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グラブルあまり重要じゃない検証・メモ

宝晶石の集め方 (無料天井までの辛い道のり)

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作成者: ジータ
最終更新者: ジータ

執筆中につき数値は暫定です


無料で天井(9万宝晶石)を目指すための様々な皮算用をまとめました


天井への道

ガチャ300回分の宝晶石・チケットを貯め、蒼光の御印交換キャラをお迎えする……。誰もが一度は考えるプランではあるものの、実際に貯めるには相当の覚悟がいります。

そこで、ここではどれぐらいの期間我慢をすれば、天井分貯めることができるのかを、具体的に検証して行きます。


結論を先に。(※暫定)

結論から言うと、

月平均の増加宝晶石は約1万個相当

となります

(※現在の計算上は10406個/月。未考慮分もあると思うので暫定値)

よって、イベントの偏りで多少の前後はありますが

平均9ヶ月間レジェンドガチャを回さずに

貯蓄すれば、天井分の宝晶石・チケットに達します

※ただし300回のうち相当数が単発チケットとなる見込みなので、引ききるときは少し大変かもしれません。


ケーススタディ

サプチケを買う場合

2018年6月現在、サプチケは平均xヶ月の間隔で来るので、このときの10連ガチャチケを保管することで期間が短縮されます

スキンセットも買う場合

スキンセットは定期的なものではないですので、指針を立て辛いですが、スキンを買って10連ガチャチケを保管することでも同様に短縮されます

10連無料等に合わせる場合

目当ての対象交換キャラと被っている期間分、単純に短縮されることになります。ガチャの更新タイミングを誤解しやすいので注意しましょう


なるべく早く貯めた場合

初回

2回目以降(微課金)

2回目以降(無課金)


さらに早く貯めるには…

宝晶石を早く貯めるための最大にして唯一の方法は、ベッティングカードの大量入手です。

大変いばらの道ですが、シード騎空団に所属しているとシード騎空団ランキングの順位次第で大量のベッティングカードが手に入りますので、レート1000以上を一点狙いで掛ければ一気に5~6万の宝晶石を手に入れることも夢ではないです。一応このページのお題目上は堅実に賭けることをオススメしますが、仮に堅実に行って50~100ぐらいを狙っても2500~5000は手に入ります。


解説

宝晶石の分類

日々グラブルに触れていればゆるやかに増えていく宝晶石…。

その宝晶石の出所は多種多様あり、本ページ上でまとめる際に以下のようにわかりやすくいくつかの種類に分けて説明しています。

分類の中の具体例はあくまで主要なものの一例なので、詳しくはさらに後の見出しで触れていきます。

※あくまでこのページ内で区別するための分類です


恒常宝晶石(有限)

プレイしているうちに自然に増えて行くものの、基本的には有限の個数しか手に入らない分類

アップデートでコンテンツが増えたときに、貰える箇所が増えることはあります。

  • メインクエスト・フリークエスト等初回クリア報酬

メインクエストは1章(4話)ごと、フリークエストは基本的に1クエスト毎に宝晶石が手に入ります。

一度クリアしたら次からはもらえないため有限ではあるものの、クエストの数が膨大なため手付かずのうちは非常に大量の宝晶石が埋蔵していることに…。

  • 称号報酬

グラブルには様々なアチーブメントが存在し、それぞれ原則10~50程度の宝晶石が手に入ります。

項目は多岐に渡るため、通知を忘れてまとめて受け取ると、意外とまとまった量にもなるものです。

  • サイドストーリー

サイドストーリーにも上記初回クリア報酬・称号報酬があり、チャレンジクエストを含めた全てのクエストをクリアすることで相当の宝晶石が手に入ります。

また、各ストーリー毎に3枚ずつガチャチケもトレジャー交換で手に入ります。

  • キャラ加入フェイトエピソードクリア報酬

RでもSSRでも、配布でもガチャ排出でも、1キャラ毎に必ず1回、宝晶石が手に入ります。


定期宝晶石(基本的に有限)

プレイしているうちに自然に増えて行き、基本的には有限ですが頻繁に在庫が更新されていき、時間経過とともにあたかも無限のように手に入る分類

  • 期間限定配信クエスト初回クリア報酬

シナリオイベントやコラボイベント、古戦場のように毎回クリア状況がリセットされるイベントの初回クリア報酬です。

復刻時にクリアフラグが初期化されるものも多くあり、その都度初回クリア報酬が手に入ります。

  • 戦貨ガチャ報酬

戦貨ガチャ内に入っている宝晶石。新規シナリオイベントのみ。5箱目以降にも入っているため実質無限。

古戦場も3箱目までベッティングカードが1枚入っているため、実質的には宝晶石と考えてもいい。

  • イベント称号報酬

新規のシナリオイベントやコラボイベントでは毎回新称号が追加されるため、地味に定期的に獲得できます。

原則、称号の入手は配信期間内に限られるため、取逃した場合はいつするかわからない復刻まで入手不可能となります。

  • サプチケ・キャラスキン(課金)

課金必須となりますが、サプチケやスキンのオマケで付いてくる10連チケをその場で使い切らず、天井の足しにすることで天井までの道のりを短縮することができます。


無限供給宝晶石

  • ログインボーナス

微量ですがログインするだけで確実に増えていきます。キャンペーンと重なると頻度が上がったり、毎日もらえたりするため、日々の増加量には実は幅があります。

  • 生放送などでの突発配布

生放送内の企画などで突発的に配布される宝晶石です。一度の配布量は多いものの、定期的に配布される保証はないです。

  • 運営からのお詫び

サーバーを停止してのメンテナンスごとに受け取り期限72時間の宝晶石が配布されるのが常です。

昨今は減りましたが、なんらかのトラブル発生時に「ご不安にさせた」ことのお詫びとして数百~数千の宝晶石が配布されることもあります。


恒常埋蔵宝晶石

※2018/06/01現在

下記の(*)はRank上限解放クエなどの一部の出現条件の厳しいクエストを含みません

復刻時に初回クリア報酬がもらえないような、一部の定期的に復刻されるイベントに関連した宝晶石も、便宜上ここで計上しています

称号報酬については計上していないものが多いため、あくまで目安となります

種別回数合計
クエストメインクエスト110章5550
フリークエスト(*)175個8750
マルチクエスト62個3100
共闘クエスト
サイドストーリー14個9540 / チケット 42枚
称号報酬-12540
キャラ解放
フェイト
SSR156最大 7800
SR232最大 11600
R60最大 3000
イベント四象初回クリア報酬201000

サイドストーリー内訳

現実的に討伐称号を全て獲得するのは非効率なので、一部イベントではそれを入手しない前提で合計を計算しています

下記の(*)は200体討伐の称号報酬も含むので、合計時に-50

下記の(**)はH200体討伐/N100体討伐の称号報酬も含むので、合計時に-100

また「その他」にはキャラ加入フェイトとバロワの謎解きが含まれますが、キャラ加入分は合計に計上していません。

イベント名クエスト称号その他合計
降焔祭35010050400
臆病勇者と囚われの姫君550170100620
薫風、白波を蹴立てる500260(*)50660
若き義勇の振るう剣450310(*)50660
救国の忠騎士450460(**)50810
亡国の四騎士450370(*)50770
Duelist of Eternity200260(*)100410
魔ガ散ルトキ、彼ハ450260(*)50660
名探偵バロワ~ジュエル
リゾートを奪還せよ~
450280(*)250880
ロボミ450350(*)50750
どうして空は蒼いのか500660(*)501110
サイコー!FANTASY
~理由(ワケ)あって、空へ!~
300240(*)150490
砂神の巫女450250(*)100650
砂縛の涙、ひとしずく450270(*)50670
(*)50

称号報酬内訳

一部の入手が難しい/コンプリートしにくい称号は省略しています

下記の(*)はサイドストーリーの称号報酬を含みません

※未完成

カテゴリー備考合計
物語系(*)メイン110章・島コンプリート530
討伐系レアモンスター1170
島ボス系1020
討滅戦480
マルチバトル系4700
イベント(四象)690
イベント(ゼノ)1380
収集系セラフィックウェポン280
能力系Rank150・戦力500001270
共闘系最終階層クリア1020

定期配布宝晶石

2017年1月~12月の開催回数を参考に試算

宝晶石の個数は最新のイベントのみを考慮

ガチャチケットは1枚300宝晶石に換算して計上

なお不定期に復刻される類のイベントについては、開催時に必ず入手状況がリセットされる宝晶石・チケットのみ計上しています(リセットされないものは恒常の方に記載しています)

四象討伐章は難易度が高いため合計に計上しません

イベント名個数頻度月平均備考
新規シナリオ3010毎月301017年内12回開催
新規コラボ25900.4166107917年内5回開催
復刻シナリオ19400.5833113117年内7回開催
古戦場4500.666233317年内8回開催
古戦場貢献度2000控えめに5000万と仮定
古戦場ブクメ10501枚50個と仮定
四象討伐章(800)0.5(400)150枚と難易度高
ゼノ討滅戦150?0.58338717年内7回開催
討滅戦(復刻)400?0.1666617年内2回開催
年年歳歳年1回
合計7706/月

新規シナリオ内訳

参考イベント:年年歳歳煩相似たり

(18年6月1日現在、直近のシナリオイベントでテンプレに一番近い形のイベントがこれしかなかった)

なお選択加入の十二神将SRはいないものとする。

カテゴリー個数合計
イベントストーリー7350
イベントバトル2350
イベントマルチ3150
イベントキャラ加入150
戦貨ガチャ4350
貢献度報酬2600
デイリー6300
デイリー(チケ)2600
称号-260

戦貨ガチャは4箱目まで引ききるとして計上

称号報酬は全て計上(200体討伐称号含む)


新規コラボ内訳

参考イベント:名探偵コナン ~謀略の歯車ミリオンギア~

カテゴリー個数合計
イベントストーリー8400
エクストラ(シングル)7350
エクストラ(マルチ)3150
イベントキャラ加入2100
デイリー6300
チケット3900
称号-390

称号報酬は全て計上(200体討伐称号含む)


復刻シナリオ内訳

参考イベント:山駆ける少女 ~幻の味覚を求めて~

カテゴリー個数合計
イベントストーリー7350
エクストラ(シングル)3150
エクストラ(マルチ)2100
デイリー6300
チケット3900
称号4140

復刻なのでイベントキャラ加入分は無視

称号報酬は復刻時の新規のみ計上


無限供給宝晶石

主な供給源はログインボーナス。ちなみにゲーム内の正式名称は「ログインスタンプ」


カテゴリー個数頻度月平均備考
ログボ宝晶石450月2回900
チケット3枚1800
キャン
ペーン
宝晶石0.5+xxxx通常ログボ
上書き
チケット+xxxx
共闘1枚
詫び100
配布3000
合計2700/月

おわりに

おわりです

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ゲーム情報
タイトル グランブルーファンタジー
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年05月01日
    • Android
    • リリース日:2014年04月30日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    MMO
ゲーム概要 サウンドディレクター:植松伸夫、キャラクターデザイン:皆葉英夫。 壮大な音楽と豪華なボイスで繰り広げられる冒険に今旅立とう。

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