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総合・質問掲示板 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数20523
  • 最終投稿日時 2021年07月26日 13:38
    • ななしテラーさん
    20332
    5年まえ ID:r1i3p29d

    >>20329

    ピノキオ前までの万象、影の塔連戦がスコアタ最適だった頃と違って

    もうだいぶ前から最近のスコアタ傾向はもう最新想区追憶がデフォやろ

    • ななしテラーさん
    20331
    5年まえ ID:bqps4e92

    闘技場でイソップは死にましたか?

    • ななしテラーさん
    20330
    5年まえ ID:oi83n1wn

    >>20329

    いやー、月曜日に7.1億出していつも通りS達成、とか思ってたら掲示板でバグ騒がれてて確認してみると、そのバグよりもボーダーが21億とか馬鹿みたいな数字になっててw終焉の想区は石貯蓄のためにまるまる残そうかと考えてたけど↑の質問で確認して急遽想区制覇(ストーリー濃かったわ)。バグは知らんけどS到達自体は難しくはなさそうね。

    • ななしテラーさん
    20329
    5年まえ ID:k0dt6vmv

    >>20322

    そんな質問するぐらいだからワンチャン次からは行けないかもね

    今回は不具合あるし

    • ななしテラーさん
    20328
    5年まえ ID:oi83n1wn

    >>20322

    余裕でSいけました。ありがとうございました

    • ななしテラーさん
    20327
    5年まえ ID:t86x0wc4

    >>20326

    頑張ってギリギリって感じみたいですね…

    オリジンチケットで取っておいた方がいいキャラ、長く使えるキャラはあんまりいない感じですか?

    • ななしテラーさん
    20326
    5年まえ ID:faq9mc3s

    >>20324

    限界突破+覚醒でサブ火力位なら何とか…

    それと必殺が属性付きだから耐性に引っかかりやすくはある

    • ななしテラーさん
    20325
    5年まえ ID:srm8p69i

    オリジンチケットがあと1枚で交換出来るところでラフカディオが出たのですが、10連回して取ってしまったほうがいいですか?

    • ななしテラーさん
    20324
    5年まえ ID:t86x0wc4

    ルートヴィッヒ(学園)は火力役になれますか?

    • ななしテラーさん
    20323
    5年まえ ID:faq9mc3s

    >>20322

    終局の世界の追憶

    後はPT次第

    • ななしテラーさん
    20322
    5年まえ ID:oi83n1wn

    どうやってスコアタで21億出すんですか?

    • ななしテラーさん
    20321
    5年まえ ID:gv9ochus

    >>20317

    そうだったんですね...すみません、勘違いしてました!お恥ずかしい...

    ファム育てます!

    教えてくれてありがとうございました!

    • ななしテラーさん
    20320
    5年まえ ID:m1zf2xbc

    >>20317

    そもそも本レイナは切替技で裏のキャラを回復できるだけでWAVE全体回復以外で他のユニットの回復はできません

    そのため回復目的ならファムです

    ただしレイナのHL攻↑でファムの回復量が若干上がるのでどっちも入れたほうがいいです

    • ななしテラーさん
    20319
    5年まえ ID:lovblurp

    >>20317

    レイナは片手杖じゃないので回復役はできませんよ?

    本のレイナなら一応切替技での回復はできますが、自分しか回復できないので、パーティ全員の回復がしたいならファムですね

    • ななしテラーさん
    20318
    5年まえ ID:faq9mc3s

    >>20317

    まずレイナは回復役じゃない…

    盾裏の切替回復って事なら理解できるけど

    マルチ前提なら敵の構成による

    メンバーの回復が必要な程乱戦になるならファム

    火力で押し切れるならレイナ

    • ななしテラーさん
    20317
    5年まえ ID:gv9ochus

    回復役でレイナとファム、どちらを育てたら良いでしょうか?

    • ななしテラーさん
    20316
    5年まえ ID:kgq0bizr

    >>20315

    有難うございます。

    • ななしテラーさん
    20315
    5年まえ ID:qe5wjk1f

    >>20314

    杖だと思うけどどうだろ?籠手はパーティに2人いてもスキル生かせなくない?

    • ななしテラーさん
    20314
    5年まえ ID:kgq0bizr

    今回の武器って杖と籠手どっち多く星6にするべきですか?

    • ななしテラーさん
    20313
    5年まえ ID:a9z4us1z

    >>20304

    まず演奏させることを知らなかったです。特性ちゃんと読まないとダメですね…これでやってみます、ありがとうございました!

    • ななしテラーさん
    20312
    5年まえ ID:j7xjdepu

    >>20304

    ライドアリスの必殺は楽器とかなり相性良いんだけど、おそらくは衣装必殺と混同してるな?

    理想の一つはライドアリス、グース衣装、攻撃楽器

    これでほぼロス無しで進めた

    リーダーキャラの周囲に敵が湧くのを考慮しつつ範囲や火力に恵まれてるキャラを楽器に追いかけさせるのが良いかなと思う

    • ななしテラーさん
    20311
    5年まえ ID:p8piq1zo

    >>20304

    楽器は攻撃担当を「追いかけながら演奏」させるだけ。

    二人使えばダメ4倍に跳ね上がるので、攻撃担当は潜在覚醒してダメージ限界を解放させた方が効果的。

    ただし、ライドアリスみたく動き回る必殺持ちは攻撃全弾にバフの効果が掛からないこともあるので要注意。

    • ななしテラーさん
    20310
    5年まえ ID:faq9mc3s

    >>20304

    楽器バフは演奏させれば範囲内の味方に作用する

    まぁ必殺にバフデバフがあるキャラもいるけど…

    • ななしテラーさん
    20309
    5年まえ ID:a9z4us1z

    >>20304

    吸収盾持ってなかったのでランダムボックスで入手しました。とりあえず盾を強化するところからやります。楽器はドロテアとCグリムしか持ってないですが、攻撃バフは必殺技を発動させないといけないんですよね?

    • ななしテラーさん
    20308
    5年まえ ID:ift4eqsm

    >>20307

    うーん、はっきりいって微妙かな。レベル90にして専用武器をとれば初期装填がつくけど他に強い点はあまりないかと

    • ななしテラーさん
    20307
    5年まえ ID:jdicgfu0

    レイナ(学園)はどういう風に運用するのが一番いいのでしょうか?

    • ななしテラーさん
    20306
    5年まえ ID:qkxeyzn4

    >>20302

    回答いただきありがとうございます!

    たまにチョコ交換で出したものも、チョコ交換で出してない方に入っていた気がしたので入手順じゃないのかなぁ…と思っていました!

    きっと勘違いですかね、ありがとうございました!

    • ななしテラーさん
    20305
    5年まえ ID:p8piq1zo

    >>20303

    攻撃バフ楽器。可能なら2人。

    • ななしテラーさん
    20304
    5年まえ ID:i3a5cgsm

    >>20303

    吸収盾

    • ななしテラーさん
    20303
    5年まえ ID:a9z4us1z

    終局の世界やってるんですが、あの武士みたいなのがなかなか倒せずコンティニュー無しではストーリーを進められなくなってます。あの敵はどう対処するのがいいでしょうか?

    • ななしテラーさん
    20302
    5年まえ ID:m1zf2xbc

    >>20299

    おそらく入手順だと思います

    自分も試したところ今回のバレンタインイベで入手したものが後のほうに固まっていました

    • ななしテラーさん
    20301
    5年まえ ID:qkxeyzn4

    >>20300

    すいません追記です。

    念のためルートヴィッヒに付け替えて見てみたのですが、特に攻撃力の数値は変わらず、目に見えないところで何か影響があるのかと思い質問をさせていただいた次第です。

    よろしくお願い致します。

    • ななしテラーさん
    20300
    5年まえ ID:qkxeyzn4

    >>20299

    こちら2枚目です。

    文中の1つだけ離れた位置にあるメモリアになります。

    • ななしテラーさん
    20299
    5年まえ ID:qkxeyzn4

    どなたかわかる方教えてください。

    現在メモリアの整理をしており、その最中に抱いた疑問です。

    同じステータスUP値(画像ではルートヴィッヒの攻撃力+100のもの)にもかかわらず、1つだけ離れた位置にある場合(枝に載せます)には、実際に装備した場合に、2枚目の離れた位置のもののが攻撃力の上昇率が少なく、弱いメモリア、ということになるのでしょうか…??

    2枚の画像はどちらも攻撃上昇率の降順になっており、こちらについている画像が上にあり、2枚目のものがスクロールして下に行ったもの、という状態です。

    わかりづらく申し訳ございません。

    ご回答よろしくお願い致します。

    • ななしテラーさん
    20298
    5年まえ ID:hfowi8gp

    >>20296

    なるほど、闘技場の場合は中断されにくいスキルが必要なんですね。

    ウィークリーミッション分だけで30連あるので、出たらラッキー程度で回して見ます。

    ありがとう。

    • ななしテラーさん
    20297
    5年まえ ID:n3wi4dqa

    >>20292

    攻撃アップ演奏は強いので、持ってないなら引いた方がいい

    他の攻撃演奏ヒーローがいるなら、無理して追わなくてもいい

    性能は楽器中最強だと思うけど、演奏範囲に入ってしまえば大差ない

    • ななしテラーさん
    20296
    5年まえ ID:r1i3p29d

    >>20295

    中断されにくいスキルが無いと闘技場では中断されまくると思う

    通常クエなら疾風のベルト使えば初撃のジャンプで反対側に回られない限りは

    肉球に8割くらいのるはず

    • ななしテラーさん
    20295
    5年まえ ID:hfowi8gp

    アリス(ライド)衣装とラフカディオを持っている方に教えて欲しいのですが、

    ラフカディオの専用武器にある「演奏開始がとてつもなく早くなる」「範囲を75%拡大」の2つの効果で

    アリス(ライド)の衣装必殺連打に追いついて応援出来ますか?

    全弾応援出来るとは思わないですが、どれ位応援出来るのでしょうか?

    • ななしテラーさん
    20294
    5年まえ ID:r1i3p29d

    >>20290

    最近の傾向を見るに攻撃楽器は一人は居た方がいい感じはするから狙うなら攻撃楽器が優先だと思う

    ライドウサギは確かに単体では魅力だけど

    今回ピックアップではないから狙うにはちょっと遠すぎる

    • ななしテラーさん
    20293
    5年まえ ID:gcc9zmao

    >>20288

    瞬間火力が出るならまだまだ闘技場いけるかなーとか思ったけどキツイかな....?まぁ最近は無属性がトレンドくさいからどちらにせよキツイっすね

    グラは好きなので余裕があれば覚醒してみます

    • ななしテラーさん
    20292
    5年まえ ID:k6uif89z

    ラフカディオって引いた方がいいんですか?

    メリットはやっぱり大きいですよね

    • ななしテラーさん
    20291
    5年まえ ID:q8reudit

    >>20290

    手持ちにもよりますが初期装填やDFが少ないなら

    ライドウサギでいいと思います

    • ななしテラーさん
    20290
    5年まえ ID:o0krxov9

    新キャラのガチャとブレーメンの音楽隊のガチャってどっちを引いた方がいいですか?

    ※ライドウサギと攻撃バフの楽器キャラはいません

    • ななしテラーさん
    20289
    5年まえ ID:nmuwzsso

    >>20286

    レジストハンマー持ってますんでキュベリエと状態異常耐性キャラ育てますね。

    アドバイスありがとうございました。

    • ななしテラーさん
    20288
    5年まえ ID:m1zf2xbc

    >>20287

    アホみたいな火力というのはあくまで単発火力で総ダメ量としては大したことありません

    強い点としては動物キャラに開始時攻バフをかけれワイルドファングを装備できるので動物キャラ強化のアクセ枠としては優秀です

    基本アクセ枠なので覚醒はいらないと思います

    • ななしテラーさん
    20287
    5年まえ ID:gcc9zmao

    シャドウベッドを引いたのですが今覚醒する価値はありますか?

    用途はマルチや高難易度での火力要員、可能なら闘技場も。

    出た当初はアホみたいな火力を出すってことで話題になった気がしますが....

    聖雪やライドアリスと比べる気はないですが学園カオシンや学園カスアリス以上は出ないとキツイと思うのでどなたか知ってる方いたらお願いします。

    • ななしテラーさん
    20286
    5年まえ ID:r1i3p29d

    >>20275

    ミダス王はフィールドに麻痺判定のあるオブジェクトをばら撒くボスなので

    火力を上げる以外の方法だと麻痺対策が必須なボスになっています。

    状態異常耐性を上げるキュベリエ・イソップ・レジストハンマー等がないと、オートでの戦闘はかなり苦戦をするはずです。

    持っているならそれらのキャラ・武器か、状態異常耐性もちのキャラクターを多めに連れて行き、

    麻痺したらすぐ交代させて使う等をする必要があります。

    • ななしテラーさん
    20285
    5年まえ ID:nmuwzsso

    >>20275

    手持ちラスト

    • ななしテラーさん
    20284
    5年まえ ID:nmuwzsso

    >>20275

    手持ちその④

    • ななしテラーさん
    20283
    5年まえ ID:nmuwzsso

    >>20275

    手持ちその③

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ゲーム情報
タイトル グリムノーツ Repage
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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