【グリムノーツ】新育成要素「メモリア」情報まとめ コメント一覧 (2ページ目)
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木主
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
812017年08月04日 21:05 ID:ntbsfuvfやったー
回復スキルだー
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ななしテラーさん
802017年08月02日 21:45 ID:dlj3ccah↑はイベントメモリアの話で
ヒーローメモリアのステータス上昇値はn=最大値ですね
銅はn=5
銀・金はn=10
虹(オリジン)のみn=11
スキルは小
イベントメモリアでもスキル小が確認されたようなので
錬成でもスキル小かつn=10のメモリアを引ければ
通常の金メモリアと同性能のメモリアが作れることになるのでしょうか
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ななしテラーさん
792017年08月02日 21:33 ID:dlj3ccah今更ですが自分なりのレポート
ご存知だったらすみません
・スキル付きのメモリアにはアイコンにオリーブ?が付く
・ステータス上昇値は
HP:25×n
攻撃力:10×n
防御力:10×n
nは1~10からランダムで
n≧6なら 銀 n≦5なら銅
他にも情報あればお願いします。
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ななしテラーさん
782017年07月25日 23:33 ID:asl5yld3運営ははよメモリア拡張作っとくれ
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
752017年07月10日 15:37 ID:cb7cp4neなるほど!イエティ→マリンタイガー→…悪霊→傀儡→イエティ→…
という風に順繰りにボスがループしてるっぽいんですね。
エフェメロボスが闇弱点、紅薔薇が氷弱点だったのでなんかキャラと関連してるのかと勘違いしてました。ありがとうございます。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
732017年07月10日 14:03 ID:cb7cp4ne今日20時~の悟空メモリアの弱点属性ってまだわからないですよね?
わかれば準備しておいて開始と同時に走ろうと思ってるんですが…
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ななしテラーさん
722017年07月09日 12:08 ID:r27j9uc0メモリアや闘技場なんかは、課金勢向けのコンテンツだと思うけど?
非課金や微課金でヒーロー少ないと恩恵ないし。
当初よりガチャが厳しいから、
重課金するか運良くヒーローあてないと、
最近の火力インフレで持ってるヒーローが
豆の木ヒーロー以下になる状態だし、
やり込み勢や非課金勢が脱落しつつあるだけでは?
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
692017年07月09日 00:54 ID:h62u4bch個別で錬成すると端数が消失する不具合あるっぽいんだが
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
652017年07月08日 21:33 ID:ou7rofviドロップのことでしたら50は流石にないですよ
雑談板などで報告してくださった方もいましたが自分も同じような結果です
上級が1〜3、絶級で1〜10は自分も確認済みですし初日からこんな感じでブレがひどいって話題になってました
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
602017年07月08日 21:14 ID:akkpsktc時計ウサギで意外なメモリアが出た。コレっていつか別職の時計ウサギが出るってこと?
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ななしテラーさん
592017年07月08日 20:09 ID:ea2vlqciなんか全く落ちなくなりましたね
初日は50とかぼろぼろ落ちてたと聞いたけど
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ななしテラーさん
582017年07月08日 19:11 ID:pr9rp5qa最近はやりこめばやりこむほど脱落していく人が多い気がする。課金勢に厳しいゲームだな。キャラに特性持たせすぎてもモンストみたいになりそうなのが・・
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
562017年07月08日 15:05 ID:kno7t457イベント楽しむにはついていけるだけの強さが必要だぜ
足を引っ張らない=邪魔にならない=楽しい~の人なら問題ないが
そのためにはメモリア集めしないとな!
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ななしテラーさん
552017年07月08日 14:37 ID:pr9rp5qaもうメインストーリーやイベント楽しもう・・
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ななしテラーさん
542017年07月08日 04:30 ID:kno7t457このゲーム好きな時間に好きなだけできるってのが売りじゃなかったのかよ・・・
こんな決まった時間に無理やりやらせるようなヤツ実装するなよ
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ななしテラーさん
532017年07月08日 00:04 ID:l74z6xkjイベントメモリアのボス情報出している方のをまとめてたけど、
()内に入れた弱点が「斬→打→突→魔」って結構固まってたのね
通りで初日がきつかったわけだ(主力がSTパーティ)
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ななしテラーさん
522017年07月07日 13:20 ID:cb7cp4neメインで使ってるキャラに絞り込んでもこんなにあるのか…(白目
8日(土)10時ジュリエット、20時時計ウサギ
9日(日)9時ニック、12時シンデレラ、17時エフェメロ
10日(月)20時悟空
12日(水)12時アリス、20時タチアナ
空き時間にちょいちょいやれるのがスマホゲームの醍醐味じゃなかったっけなあ…
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ななしテラーさん
512017年07月07日 02:48 ID:afrktic4オリジン、闘技場、メモリアと、ユーザーに嫌われるようなものばっかり追加していくよね。
このゲーム、キャラクターデザインとメインシナリオと音楽はいいんだけどなぁ。肝心のゲーム性が・・・。
せっかくいい材料使ってるんだからもっと大事にしてほしいわ。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
492017年07月06日 22:15 ID:oj356hz7弁慶、白の女王
バンシー:魔光(斬闇/毒)
メガハーピー闇種:突光
ウィングヴィラン闇種:突光 幻想の魔法使い:魔光
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時計ウサギ(★4)、ガニマール
シャーマンゴリラ:魔火(突闇)
メガハーピー凍種:突火
ゴーストヴィラン凍種:魔火 ウィングヴィラン凍種:突火
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エフェメロ
悪霊エンペラー:魔光/麻痺(氷闇/毒凍え)
メガハーピー闇種:突光
ゴーストヴィラン闇種:魔光 ウィングヴィラン闇種:突光
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シンデレラ
魂魄傀儡・真朱:魔氷
メガドラゴン炎種:斬氷
ゴーストヴィラン炎種:魔氷 ワーウルフ炎種:斬氷
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ななしテラーさん
482017年07月06日 22:15 ID:oj356hz7ジョルジュ、白薔薇
ブランシュ:突闇(打光/スタン麻痺)
ゴーレム光種:打闇
ナイトヴィラン光種:打闇 ウィングドモンキー光種:突魔闇
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イグニス、オーベロン
ドゥームリッパー:突火(斬打魔)
メガドラゴン凍種:斬火
ビーストヴィラン凍種:斬火 ウィングヴィラン凍種:突火
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カカシ、ラプ
ウェアバット氷雪種:突火
メガゴーレム凍種:打火
ウィングヴィラン凍種:突火 ナイトヴィラン凍種:打火
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風切、毒林檎(弓)
グリフォン:突火
メガゴーレム凍種:打火
ウィングヴィラン凍種:突火 ナイトヴィラン:打火
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ななしテラーさん
472017年07月06日 22:14 ID:oj356hz7モツ、沙悟浄
水晶魔神紫電:打闇(火氷雷)
メガファントム光種:魔闇
ナイトヴィラン光種:打闇 ウィングドモンキー光種:突魔闇
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酒呑童子、ジュリエット
デザートロボ:打闇/スタン
メガファントム光種:魔闇
ナイトヴィラン光種:打闇 ウィングドモンキー:突魔闇
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牛若丸、ゴリアテ
ラヴァーマン:打氷(火傷無効)
メガドラゴン炎種:斬氷
ナイトヴィラン炎種:打氷 ワーウルフ炎種:斬氷
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かぐや姫、猪八戒
デスプラント:打火氷/火傷凍え(毒麻痺無効)
メガドラゴン樹種:斬火氷
ナイトヴィラン樹種:打火氷 ビーストヴィラン樹種:斬火氷
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ななしテラーさん
462017年07月06日 22:12 ID:oj356hz7シャクナ、長靴
イエティ:斬魔火(打突氷/凍え無効)
メガハーピー凍種:突火
ビーストヴィラン凍種:斬火 ウィングヴィラン凍種:突火
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エルノア、ニック
マリンタイガー:斬雷(突魔氷)
ゴーストヴィラン水種:魔雷
ビーストヴィラン水種:斬雷 ゴーストヴィラン水種:魔雷
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ドゥルシネーア、戦兵衛
シーデビル:斬雷(打突火氷)
メガファントム水種:魔雷
ビーストヴィラン水種:斬雷 ゴーストヴィラン水種:魔雷
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ヴァルト、ドロシー
クリムゾンガーゴイル:斬氷(打突魔火)
メガファントム炎種:魔氷
ゴーストヴィラン炎種:魔氷 ワーウルフ炎種:斬氷
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ななしテラーさん
452017年07月06日 22:11 ID:oj356hz7雑談の方でボスがループしてんじゃね?って話から
今週の大将キャラは恐らくループするんじゃないかってことで、役に立てれば幸い
自分用のメモ帳まとめなので見やすさはない、弱点と括弧内に耐性を
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
422017年07月06日 14:07 ID:a8a4q4ed既に施設育成に闘技場レベルにと新規お断り状態なのにね
これらの作業タイムが終わって尚やることが豆の木錬成泉ボスラの周回イベばかり
しかもずっと使い回しで武器もコアもネタが尽きたからやることノーツと皮肉られてたのに
文面そのまま真に受けでもしたのか更に作業を増やすとか正気の沙汰じゃない
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ななしテラーさん
412017年07月06日 10:30 ID:r27j9uc0周回する要素は最初からあったけど、
オートバトルとか終日イベントあったりで
片手間にチョイチョイとできてたから、
スマフォゲームとしてちょうどよい感じだったんだけどね。
こう不定期・限定時間でスマフォに張り付かないとイケないのはちょっとねw
火力インフレ気味だし
ガチャで新しいヒーロ当たりにくくなって、
追いつかなくなってる感あるから納め時なのかなぁ。。
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ななしテラーさん
402017年07月05日 23:15 ID:jbwyikolこのメモリアっての、製作者は面白くなると思って作ったの?
このゲーム、こういう運と忍耐力を試すようなシステムばかり増えてくな・・・。
作業をこなし続ける修行のようだ・・・。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
372017年07月05日 21:17 ID:lsrnbttn今回のデレラで防御+100に初撃微が付いてたのはあった
今のところほとんど初撃の時はないから死にスキルではあるけど
メインアタッカーにしたら少し輝くかも
まぁ…微だから期待値低いけど
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん