表ボーナス別、育て方
能力値系148人に対しスキル系110人と
能力値系の方が多いですから
悩んだら能力値系の方から
選べば良いでしょう
能力値系
表ボーナス別に育て方を記します
Powの場合
アタッカーがキラ星のごとく揃う
移動役にも欠かず、回復役のネコブレイバーさえ移動80
ワープ役が3人いるのも◎
問題は壁役の不在だが
カジリソウのキュウケツは欠点を補って余りある
比較的初期(ネコブレイバー加入後)のパーティ例
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | カジリソウ | POW | 3.2~3.9 | 5.50 | 1.80 | 0.80 | 1.00 | 1.20 | 1.10 | 55 | 6 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | ドギー | POW | 1.6~2.3 | 6.00 | 1.30 | 1.10 | 1.00 | 0.90 | 1.40 | 70 | 6 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | ラット | POW | 0.2~0.9 | 3.00 | 1.10 | 0.60 | 1.00 | 1.00 | 1.40 | 70 | 5 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 232 | ネコブレイバー | POW | コロシアム1 | 7.00 | 1.50 | 1.30 | 0.90 | 1.00 | 1.60 | 80 | 12 |
Vitの場合
回復役不在、ワープ役は不在
しかし、それを補うくらいに壁役はスター揃いで
放置時に死ににくい
SPDも攻撃力もあるアタッカーはいないが
意外と攻撃力のあるモンスターが揃ってる
比較的初期に、入手が出来ないのが珠に傷
Intの場合
狙いはやはり、+Intか?
+Intなら、攻撃も回復もどちらにもプラスとなる
ワープも3人と、エレベータでの運用には欠かない
それと、+EXPがカゲロウ、プロぺルアイ、ベビーアイなど
優秀な人揃いで、Intを鍛えることを通じて
他の系列を鍛えることも可能
ただし回復役は、ウンディーネ、ケンジャの2人と使いにくい
下の例に挙げたタマニャンだと+EXPだが
初期では、レベリングに有効だと思う
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | アイボール | INT | 1.0~1.7 | 4.50 | 0.80 | 0.80 | 1.40 | 1.20 | 1.45 | 72 | 5 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | タマニャン | INT | 1.4~2.1 | 4.50 | 1.10 | 0.90 | 1.10 | 1.00 | 1.30 | 65 | 5 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | モンガガ | INT | 2.0~2.7 | 5.00 | 1.05 | 0.90 | 1.10 | 1.05 | 1.60 | 80 | 6 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 68 | ウンディーネ | INT | 11.4~12.1 | 5.50 | 1.00 | 0.70 | 1.40 | 1.40 | 0.70 | 35 | 7 |
Menの場合
何と言ってもミニスライムの存在が大きい
初期から使える回復役の存在がMenを
他とは全く違う存在にしている
他にもエンジェルスライムは7.1kmのボス戦で入手可
プリーストは勇者軍の中でも
比較的早くから登場する事が多く
回復3人を早くから揃える事も多いだろう
Menは移動役、壁役、アタッカーがバランス良くいて
しかも序盤から入手可能なので
困ったらMenにしとけ
後でヒ、チ、ミズのレベリングに使うカメリーオもMen
↓は、初期のパーティ例
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | リーフィ | MEN | 0.4~1.1 | 11.00 | 0.80 | 0.70 | 0.90 | 0.80 | 0.60 | 30 | 5 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | スライム | MEN | 0.6~1.3 | 9.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.20 | 0.70 | 35 | 5 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | ニョロムシ | MEN | 1.2~1.9 | 7.00 | 1.30 | 1.10 | 1.10 | 0.80 | 1.10 | 55 | 5 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ミニスライム | MEN | 0.1~0.7 | 4.00 | 0.80 | 0.80 | 0.80 | 0.80 | 0.80 | 40 | 5 |
スキル系
スキル別に育て方を記します
ヤミの場合
回復役が存在しない
しかし、序盤からワープが使えるのは魅力だし
序盤から駒が揃うのも魅力
ただ、ヤミでラスボス攻略は難しいと思われるので
ワープで移動役に徹したり
中盤に、つなぎ役として使うのが良いだろう
↓の例は、ミニスライムを回復役として迎え入れ
ワープで運用している
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | バット | ヤミ | 2.2~2.9 | 5.00 | 1.00 | 1.00 | 1.20 | 1.20 | 1.60 | 80 | 6 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | マオウJr. | ヤミ | なし | 10.00 | 2.00 | 2.00 | 2.00 | 2.00 | 1.00 | 50 | 14 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 | ゴースト | ヤミ | 4.6~5.3 | 7.00 | 1.00 | 1.00 | 1.50 | 0.80 | 1.35 | 67 | 7 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ミニスライム | MEN | 0.1~0.7 | 4.00 | 0.80 | 0.80 | 0.80 | 0.80 | 0.80 | 40 | 5 |
ヒカリの場合
序盤では駒数が揃わない
そのため、ヤミに比べ人気が落ちるが
終盤に良いキャラの入手が可能となる
回復役もプリンスライム、フェアリー、ユニコーンと粒ぞろい
もしヒカリ系を育てたいなら
+Expを上手く運用して、育てる事である
例えば
Intを+Exp カゲロウ、ペネム、
Menを+Exp ミミスライム、ホワイトバード
入手が遅いキャラが多い事から
成長はラスボスクリア後の楽しみとする手もある
ただ、育てたらリターンは大きい
チ、ミズ、ヒ共通
Menでも述べたが、カメリオンで+EXPとなる
育てたいなら、彼の存在抜きには語れない
ただし、移動がそんなに速くないから
移動役が他に必要となる
チの場合
何と言っても、ロードランナー+キノッピによる
事実上最速のコンビだろう
移動力95にワープ、しかも最強のキュア使いである
使わない手は無い
壁役もウッディなど
ユーティリティはスパーダーなどいて
放置時に便利
欠点は、生粋のアタッカーがいない事くらいだろう
↓の例は、キノッピが+カイフクになるので
キャンセルを掛けるため、ニョロムシを入れ+EXPとしている
ニョロムシは、キノッピより前列に配置する
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 | ウッディ | チ | 1.8~2.5 | 9.00 | 1.40 | 1.40 | 1.00 | 1.00 | 0.50 | 25 | 6 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | スパイダー | チ | 5.2~5.9 | 6.00 | 1.45 | 1.15 | 1.35 | 0.80 | 1.10 | 55 | 6 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | ニョロムシ | MEN | 1.2~1.9 | 7.00 | 1.30 | 1.10 | 1.10 | 0.80 | 1.10 | 55 | 5 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 58 | キノッピ | チ | 9.6~10.3 | 4.00 | 1.00 | 0.80 | 1.20 | 1.00 | 1.10 | 55 | 5 |
ミズの場合
回復役としては最もIntが伸びるアイススライムに
回復系2発のドクターフィッシュが回復役
壁役にはHP、Vit、Menを高い水準に保つゲルマン
アタッカーにはギョピやミジニオンなど多彩なメンバー
移動役がいない事(最速はシースネークの57)
また、初期には入手が困難なことが欠点
カメリオンなどで+Expとして
移動役を他から連れてくるのが無難
ヒの場合
回復役不在で、ヤミと似た感じ
ただし、ヤミと違う点は
・初期から入手出来る訳じゃ無い
・キュウケツですら回復できない
なので、わざわざヒにする意味合いが乏しい
+Powや+Intなど、他のところに入れて
最低限のレベリングだけする人も多いだろう
ホノオで運用するとしたら
思い切って攻撃に全振りして
死ぬまで突撃する、火の玉精神が良いかも?
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | ファイヤーラビット | ヒ | 0.8~1.5 | 5.00 | 1.10 | 1.00 | 1.30 | 1.25 | 1.40 | 70 | 6 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 23 | ヒートスライム | ヒ | 3.6~4.3 | 8.75 | 1.00 | 1.00 | 1.30 | 1.00 | 0.80 | 40 | 6 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | フレイム | ヒ | 4.4~5.1 | 4.00 | 0.80 | 0.70 | 2.00 | 1.40 | 1.00 | 50 | 6 |
| No. | ページ名 | 表ボーナス | 出現エリア | HP倍率 | POW倍率 | VIT倍率 | INT倍率 | MEN倍率 | SPD倍率 | MOVE | 経験値倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46 | ベビードラゴン | ヒ | 7.6~8.3 | 7.00 | 1.30 | 1.25 | 1.35 | 0.90 | 0.85 | 42 | 6 |

