キングマッシュ
キングマッシュの基本データ
No. | 233 |
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表ボーナス | MEN |
裏条件 | チ |
裏効果 | カイフク |
出現エリア | コロシアム2 |
HP倍率 | POW倍率 |
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11.50 | 1.40 |
VIT倍率 | INT倍率 |
1.00 | 1.40 |
MEN倍率 | SPD倍率 |
1.30 | 0.40 |
MOVE | 経験値倍率 |
20 | 12 |
スキル1 | タックル |
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物理:タダノタイアタリ |
スキル2 | ライフドレイン |
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魔法:テキノHPヲスイトルマホウ |
スキル3 | ジコサイセイ |
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魔法:ジブンノHPヲカイフク |
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ななしの投稿者
42024年06月04日 23:51 ID:lsc1fbcb計算方法は以下の通り
int 1.4
経験値倍率 12
経験値倍率5と比較した場合の経験の成長しやすさ 0.6454倍
修正int 1.4×0.6454=0.904
修正intの中央値 0.968
中央値との倍率 93.3%(中央値よりマイナス6.7%)
中央値で調べてあるのは
ラスボスのステータスが凄過ぎて平均を押し上げるから
平均値ベースで見た場合、もっと悪くなるって事ですからね
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ななしの投稿者
32024年05月26日 12:49 ID:qknyobqgINT倍率1.4もあるからライフドレイン通用しないは無い
スピード遅いし成長も遅いのは認めるけど平均以下とか書いてるのは?と思う
リーフィと交代しながら壁要員で使ってます
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ななしの投稿者
22023年06月07日 01:06 ID:o5r319x5経験値倍率が12なのが災いして
HP以外の全ての経験値が平均以下
で問題はスキルで
特にライフドレインとジコサイセイの2本
ジコサイセイは問題無いんだが
ライフドレインは、INTが低いから通用しない
事実上、ジコサイセイだけ
しかも、それほど回復しない
確実に回復させたいならジコサイセイ2本のナマケモン(72)
または、ジコサイセイ1本だがHPが有り余るリーフィ(4)がお勧め
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774@Gamerch
12017年10月15日 10:05 ID:fscqjcnxこれ強くない?