回復4か壁を入れるか
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ななしの投稿者
51カ月まえ ID:p142g3lpイビルアイ、良いと思います
+intもキープ出来ますしアルクハヤサも早いので、先頭に出してパーティの足を速めて経験値稼ぎも効率良くなると思います。
ライフドレインは高レベルキャラに通じにくいので、そこだけ気を付けてもらえれば良い運用が出来そうです。
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ななしの投稿者
41カ月まえ ID:qotsvry9ご丁寧にありがとうございます!
イビルアイを先頭にできるよう育成しようと思います!
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ななしの投稿者
31カ月まえ ID:p142g3lpなお、39.5km以降もゲームは続けられます。
ラスボス退治後もゲームを続けたいなら、これまで育てて無かったキャラを根気良く育てることをお勧めします。タップ要因の必要性が大きくなり、まるで違うゲームになります。
特にアルクハヤサの早いキャラを重点的に鍛えて下さい
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ななしの投稿者
21カ月まえ ID:p142g3lp何をしたいか?でしょうね
現在は+intになってるはずですが、ケンジャを抜けば+intの恩恵が消えます。しかし、ケンジャが一番弱く、おっしゃる通りきついですね。
計算すると、ケンジャが1,000レベル時にはエンゼルスライムは2,000レベル。ナマケモンやリーフィの経験値倍率は5。現在のレベルが0としても1,300レベルを超えて来ます。
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