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第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更)

豆知識

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作成者: Ramu
最終更新者: 月夜

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關於伺服器維修

大多數時候是固定每週四上午8點整開始進行維修,預計11點維修完畢,每次維修完會發放200線索補償。維修內容可以從遊戲公告或官方粉絲團進行確認。也可從更新及情報確認。

在遊戲中查看自己的個人檔案

在匹配到,進入遊戲等待的餐桌時,可以從聊天室選擇「好友」,在搜尋好友左側會有個人檔案的圖標。

勝率的計算方法

在個人檔案所顯示的百場勝率,計算方式為以下的公式。

勝率=百場的勝局數/(總局數-平局數)×100%

比如這一場是平局,往前數第100場的結果就會被代替掉,如果那把是輸,勝率就會增加,如果同樣平,就沒有變化,而如果是贏,勝率就會下降,然後按這100場的輸贏平局來計算百場勝率。

小相機

在設定>遊戲>戰鬥>鏡頭控制按鈕 設定「開」的話,在對戰時畫面右上角會有小相機圖案,拖動小相機可以在不改變角色跑向的狀況下轉動視角。

人機局

一階為三連敗、二階為四連敗、三階為五連敗後的下一場對戰會變成人機局。

如果是監管再加一局、如果是排位還要再加一局。

監管者及求生者、匹配及排位的連敗數為分別計算。依據各自的連敗數來觸發人機局。

還有一階的話有時候不是因為連敗,而是因為等待時間過於長而自動匹配人機局,三階後的人機局的難易度也會些許上升。

判斷人機局的方法為,預計等待時間59秒且匹配後隊友立刻按下準備,參加者不進行任何對話、不換角色,遊戲中求生離電機兩三步的距離瞬間吸到電機上,若符合條件大概就是人機局。

雖然輸給人機局的監管者情況很少,但若求生者被掛在地下室的時候,人機的求生者沒辦法準確的掌握地下室的救助場所,而有可能變得不安定,這時候就前去救援吧。

若自己被掛在地下室,也有就那樣子被淘汰的可能性。

遊戲中的效果音

全圖都能聽得見的效果音

監管者使用金身、傳送、閃現的時候

盲女的敲杖、先知的鳥承受攻擊及飛回先知身邊時

小丑的拉鋸(開始與結束)、紅蝶的剎那生滅、紅夫人的鏡子

靠近才能聽見的效果音

開局先知的鳥的巡回(搭配鳥的特效,開局躲起來可能會被發現請注意)

黑白傳傘時、女巫信徒的腳步聲。

破譯機會隨著進度不同而有不一樣的聲音,進度越高聲音越高,可以用來作補機判斷。

地窖在求生者剩餘一個人的時候會開啟,可以聽見風聲。

被擊倒後的硬直時間

被監管者擊倒後的硬直動作並沒有固定規律,求生者性別也會影響到倒地硬直時間,詳細請參考【羊只小花】的統整測試影片

求生者

切斷治療/去除信徒

隊友的治療可以透過切換跑步‧走路‧蹲下狀態來強制中斷。比起治療優先破譯比較好的時候、監管者接近的時候,可以藉由這個來拒絕來自隊友的治療。

倒地時自癒速度

根據有無窺視者、小丑的鑽頭來計算倒地的自癒速度。

一般30秒
窺視者42秒(效果不疊加)
鑽頭60秒
鑽頭+窺視者90秒(最低效率)

※最後的「鑽頭+窺視者」,由於在80秒窺視者消失後又再重放了一次,所以可能會有些許誤差。

連兩把人機局

在人機局開門後立刻離開,並且在結算之前進入下一把。

人機局擺脫監管者

人機局的監管者不會開櫃子,當人機局被追時,只要躲進櫃子監管者就會直接轉身走人。

交互時沒有減益效果

當隊友因為受傷而造成自己的減益效果,例如監管者攜帶的「恐慌」、機械師的外在特質「膽怯」,受傷的隊友進行交互時,減益效果會短暫的消失(可從圖標得知)。

避免被打飛

求生若是在交互中被擊倒,會倒在原地而不會被擊飛出去,因此在部分位置(例如永眠鎮的拱門地窖),可以考慮透過下板避免被監管打飛,並在擦刀時間跳地窖。

內測版地圖

當求生者三個人都帶著勇敢印記,且地圖為軍工廠、紅教堂、聖心醫院、湖景村的時候,即可觸發內測版的黑夜模式。

大廳、時裝、商城相關

搖曳的燈火

在大廳走路時隨機觸發,可以用特殊的價格購買到角色、時裝、等待動作或精華等。

回流活動

超過14天沒有登入遊戲後會開啟的特殊活動,詳情請見回流活動

820bug日

中國服2020/8/20日的好友觀戰更新造成了一系列的嚴重bug,詳情請見820bug日

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ゲーム情報
タイトル Identity V
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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