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第五人格國際服攻略wiki

用語集

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最終更新者:月夜

遊戲中的用語、玩家之間的用語、各種你看不懂的專有名詞,都可以在這邊找!請善用Ctrl+F功能尋找!

數字

1

1on1

1對1單挑的意思,開自訂模式雙方分別練習溜鬼與追人。


1693、1695

一溜就三台/一溜就五台(密碼機)的諧音。


2

28

雙監管2vs8模式的簡稱。


3

36、39、369

以時鐘看人格圖,36代表「化險為夷」以及「迴光返照」;39代表「膝跳反射」以及「迴光返照」。

2022/11/24天賦改版之前

以時鐘看人格圖,36代表「化險為夷」以及「迴光返照」;39代表「破窗理論」以及「迴光返照」;369代表「化險為夷」、「迴光返照」和「膝跳反射」。


3連/三連機

一局對局中會隨機在固定點刷七台密碼機,當求生者破譯了四台密碼機之後,場上會剩下三台密碼機,而當這三台密碼機刷的比較近時,會被稱為三連機。

例子:軍工廠(三板-中間-大門)

紅教堂(大推-中推-小推)

醫院(醫院大門-T字牆-大門三板)

三連機會讓監管者比較好守最後一台機,是求生應避免,監管應爭取的情況。


4

46

4點到6點的凌晨場排位賽的簡稱。


5

53

日文某個罵人的話的諧音。


6

6割救助

「過半秒救」的日文說法,6成血量救助的意思。


中英文(照拼音排序)

B

BJ

黑傑克模式(Blackjack)。


報點

求生者使用快捷發言告知隊友自己的位置。


白板

指沒有能夠溜鬼技能或道具的求生者。


伴生金/伴生藍

伴生金指的是當某角色首次上線時同時出的稀世時裝(金皮),通常是精華限定金,部分角色為商城限定金。伴生金通常有獲得金皮的同時就可獲得角色的特性。

伴生藍指的是當某角色上線後一週,角色上架商城同時出的獨特時裝(藍皮)。


版本解答

在該版本中最能發揮效果的角色。


版本陷阱

在該版本中看似最強(單純看技能或數值判斷),但實際上表現並沒有那麼出色的角色。


冰工廠

地圖「里奧的回憶」的別稱,由於該地圖的原型為軍工廠,並覆滿冰雪,因此得名。


鞭屍

當狂歡之椅上有求生者時,監管者打到狂歡之椅並擦刀的行為。


搏命、搏命掙扎

求生者人格脈絡六點鐘方向「化險為夷」的簡稱。觸發化險為夷期間受到過多傷害時螢幕會顯示搏命掙扎,故此得名。


補機

去破譯早已達到一定程度的電機,多半是救人位破譯到一半進度的,或是修到一半開始溜鬼的人的電機。


爆速

隊伍裡同時有多名修機位的組合(日文)。


寶箱

舊版本在湖景村的海邊隨機刷新的具有特殊效果的寶箱。

共有求生者(紅、綠),以及監管者(紫、黃)四個種類。

不能拾取不同陣營的寶箱。

紅色 : 持續15秒加速。

綠色 : 回一次血量。

紫色 : 持續15秒加速。

黃色 : 增加1/6條的存在感。

之後因有玩家惡意使用而被永久移除。


保平

以求生來說通常指為了保證平局,而放棄救助隊友的行為。

以監管來說是為了保證平局而選擇較保守的打法。


保平三套件

指監管攜帶「焠火效應」、「報幕」、「幽閉恐懼」這三樣天賦。

由於這三樣天賦都是在劣勢局才能發揮效用,例如:

  • 開局找不到要找的求生靠淬火找
  • 開門戰手上沒人靠報幕跟幽閉爭取多留一個

如此在優勢局比較用不上,為了至少爭取保平的天賦。


C

CD、CT

Cool Down Time(冷卻時間)的縮寫,代表使用技能或道具後到下一次可使用的間隔時間。


COA

官方舉辦的大型慶典「深淵的呼喚(Call of Abyss)」的縮寫。每年舉辦一次,從第二屆開始擴大到全球規模,為第五人格最大的賽事。


擦刀

監管者在進行普通攻擊並擊中求生者時,會有一小段硬直時間(無法移動),由於最初是監管者要將沾到刀子上的血擦掉的動作,故此得名。


插眼

監管者輔助特質「窺視者」的別稱,因其眼球狀的外型得名。


踹機

監管者輔助特質「失常」的別稱,因前期監管者的失常使用動作是用腳踹密碼機而得名。


取擦

「取消擦刀」的簡稱,與解擦同義。


存在感

監管者的技能取決於存在感的階級:

  • 遊戲剛開始時為0階,也就是0存在感
  • 每次普通攻擊打中可獲得500存在感
  • 開啟技能1階需要1000存在感(2刀)
  • 開啟技能2階需要2500存在感(5刀)。

部分監管者能造成微傷,而存在感根據造成的傷害量獲得,例如:蜘蛛的吐絲可造成普通攻擊一半的傷害,那獲得的就是普通攻擊存在感的一半(250存在感)。


D

D5

第五人格的縮寫。


DBD

Dead by Daylight(黎明死線)的縮寫,第五人格的原型遊戲。


DC

Discord的縮寫,玩家間常使用的語音軟體。


DD

Double Down的縮寫,雙倒的意思。


Dead Hard/D.H

求生者天賦「飛輪效應」的別稱,由於該技能與黎明死線的技能鋼筋鐵骨(Dead Hard)有相似之處,而被玩家用其名代稱。


打團

多人OB


大心臟

求生者人格脈絡三點鐘方向「迴光返照」的簡稱。


單彈

求生者人格脈絡九點鐘方向「膝跳反射」的簡稱。對應雙彈的說法。

※此天賦已於2022/11/24與破窗理論合併


兜帽組

通常是指先知傭兵祭司這三名求生者角色,由於都帶著兜帽以及長期(從角色出來之後到S28)有著偏高的ban pick率而有此稱。


祭司的「門之鑰」的別稱。


點修

指求生者破譯一點點就鬆手幾秒,再破譯一點點鬆手反覆的行為。點修可以避免密碼機晃動,降低被監管者發現的機會。


多修

一場正常對局場上會有7台密碼機,但是只需要破譯5台密碼機,若是破譯密碼機但是沒有點亮,多破譯的進度就只是浪費時間。不過如果是監管者守著已經破譯過的密碼機,沒有辦法繼續破譯的話,就必須要多修。


E

恩斷義絕版

當多人一起被監管追的時候,離監管較遠的求生下板子,讓自己隔開,但隊友與監管處在同一側的行為。


兒子

機械師的機器傀儡的別稱。


二遛/二遛能力

二遛是指上椅過一次的求生被救下後的遛鬼時間,相對的上椅之前稱作一遛。

而二遛能力指求生者的技能是否能在被救下後仍能發揮作用。舉例來說,調香師的香水在被救下後的半血狀態較難發揮效益,就會被稱作沒有二遛能力;而咒術師通常第一次上椅時已經累積了2到3層猴頭咒像,被救下後較有能力自保,就會被稱作有二遛能力。


F

佛鬼/佛系

不淘汰人的監管者。可能是已經淘汰三人(確定勝利)後放過最後一人,或是因網路不佳放棄爭取勝利,又或者打從一開始就只打算跟求生者玩不打算勝利的監管者。並不是所有求生者都喜歡佛系行為,因此不鼓勵佛系。


封窗

監管者人格脈絡十二點鐘方向「禁閉空間」的別稱。其效果會封鎖越過的窗戶20秒,故此得名。


鋒傭而至

當陣容中有前鋒和傭兵時,開局監管者首先找到這兩者的狀況。對監管者來說都不好追、但開局花了這麼多時間找人再繼續找別人局勢也很不好的尷尬狀況。


G

隔窗刀

當監管者緊貼著窗戶時,攻擊可以越過窗戶一點點,此時若求生者離窗戶太近,是可能被隔著窗戶攻擊到的。


苟且偷生的苟,躲起來的意思。「苟著」、「苟起來」。


掛件

隨身物品的別稱。


鬼屋/鬼屋大作戰

一種聯合狩獵的自訂模式,所有人在月亮河公園的鬼屋內進行模式,鬼屋的密碼機被求生者破譯完成即求生者獲勝,而監管者若成功淘汰四個人則監管者獲勝。衍伸版有鬼校、鬼船等。


國保/國王保衛戰

一種聯合狩獵的自訂模式,分為三保一跟七保一兩種版本。

三保一版本是分為兩隊,雙方各有一位國王(求生者)、三名守衛(求生者)及一名騎士(監管者),對方的國王先被掛飛即勝利。特殊模式「塔羅」的靈感來源。

七保一的版本則是跟原本狩獵一樣監管即求生分兩隊,求生者方有一位國王,監管者方要想辦法放飛國王,求生者方要想辦法保住國王到大門通電並讓國王逃出。


幹得不錯!

過去快捷發言之一,由於多被誤用而被刪除。


H

互摸大隊

四個醫生點滿癒合、醫者等治療加速人格,不以勝利為目標,只為了當著監管的面把人摸好。由於破壞遊戲體驗,是可以被檢舉的。此玩法在增加了治療速度上限後已無法實現。


懷錶

1.求生者天賦「化險為夷」、「搏命」的別稱,來源為黎明死線的技能「時我不待」的圖像。

2.大副的海神懷錶的簡稱。


紅圈鳥/黃圈鳥

指隊友已經觸發了搏命掙扎才給予役鳥,由於搏命時間結束後隊友就會倒地,使這個役鳥沒有效用的狀況。

例外狀況

  • 如果馬上可以迴光返照,套鳥可以避免開機給隊友壓一刀斬
  • 搏命香

J

JUJU

咒術師的日文簡稱。取日文讀音「じゅじゅつし」的前兩個音。


金身

監管者特質「興奮」的別稱。由於使用興奮時監管者全身會被金色的光壟罩,故此得名。


解擦

「解除擦刀」的簡稱,通常指求生者使用技能(磁石、猴頭、回憶碎片等)反而幫助監管取消了擦刀的動作。

K

開黑

指玩家遊戲時透過語音或面對面溝通報點的行為。


卡半/卡滿

坐上狂歡之椅時,人物頭像會有至起飛為止的倒數進度條,中間的白線為半血線。為了爭取其他人修機的時間,在快接近半血線/滿血時再進行救助。


卡位

求生者、監管者卡在只能一個人通過的位置,使其他人無法通過的行為。


快踩/快踹

指監管者天賦「破壞慾」,因加快踩板速度得此稱呼。


快擦

指監管者天賦「狂暴」,當有人在狂歡之椅上時擦刀加速。


快搖

指求生者天賦「求生意志」,因加快掙扎搖下氣球的速度得此稱呼。


控場

指監管者除了追擊眼前的求生外,還干擾其他求生者破譯的行為。


L

溜鬼

求生者牽制監管者的行為。


拉鋸

小丑使用技能「火箭衝刺」的別稱,在內測版本小丑的武器是電鋸。


螺旋刀

由於監管者出刀後傷害判定會有一小段延遲時間,在這段時間旋轉螢幕的話攻擊範圍也會跟著畫出一道扇形。


落地刀

落地同時出刀,落地的僵直會取消擦刀動作,詳見落地刀


利敵

中文為「演員」,指刻意做出有利敵方的事的玩家。


冷門角

以排位為基準,不太常被使用的角色。


M

馬拉松

指求生不停透過拉遠距離來進行牽制。對於剋制板區牽制且位移能力不高的監管(例如:26號守衛),馬拉松就是一個好選擇;相對的,遇上位移能力極高的監管(例如:歌劇演員),馬拉松就較難發揮效益。


秒倒

在短時間內被監管者擊倒,根據求生與監管角色的不同,秒倒時長的定義也不同。

通常會稱之為秒倒是會導致後續很難扳回節奏的狀況。


秒救

立刻救下來剛上椅的人的行為。

由於會浪費椅子的進度條可爭取的時間,尤其是椅子上的時間較他人長的傭兵、大副,或是可以利用上椅時間操控傀儡修機的機械師,基本上被視為地雷行為。

不會被視為地雷行為的秒救舉動

針對瘋眼26號守衛等守屍性能較高的監管者,或是被掛在地下室幾乎是救助不可能狀態監管者(如:蜘蛛夢之女巫宿傘之魂),有時候秒救也是必要的行為。

入殮師的棺材自救也類似於秒救。

畫家一掛的時候。

前鋒撞救


賣掉

不去救人的意思。


目送飛天

沒趕上救援,眼看著隊友被淘汰。


木炭

廠長的虛影,由於其外型像是燒紅的木炭。


默契的對手

當對面的求生者有組隊的時候的得分項目。

詳細的得分可以參考排位積分的計算方式


N

先知的役鳥,常被用在「交鳥」、「給鳥」等用語上。


O

OB

observation的縮寫,意指干擾型的角色(前鋒、勘探、咒術、野人等)在隊友遛鬼時在附近觀察,等待時機幫忙干擾、救氣球。


歐皇斬

舊版本天賦「厄運震懾」的別稱,由於干涉到運氣成分的關係現已被刪除。監管者攜帶「厄運震懾」天賦時,距離被掛上求生者的椅子18米範圍外時,10%/15%/20%機率觸發可一擊擊倒求生者的機會。


P

PS

Player Skill的縮寫,意指溜鬼技巧、大局觀等玩家技術。


PY

朋友交易的縮寫,指求生者與監管者聯手以達到某結果(如商業平局)。由於破壞遊戲平衡,是可能被檢舉的。


潘麗娟

雕刻家。源自於抖音(中國版)的博主红小蝶上傳的#沙雕莊園系列中,以雕刻家飾演的角色名為潘麗娟。


騙刀

求生者在救助時,假裝拉一下椅子之後鬆手,騙想要打震懾的監管者打在求生或椅子上,好避免被震懾救不下來。


騙香水/騙鳥/騙飛輪

監管者透過出刀之後馬上轉身空刀、假裝插眼、比動作等方式騙求生者使用技能或道具,好讓自己更有機會在CD時攻擊。


排地窖

每張地圖的地窖有固定的刷點,當場上刷新地窖後,特意路過地窖點,提前確認好哪些點沒有刷地窖(或是提前找到地窖)的行為。

排地窖的好處在於不用到最後一個人要跳地窖才開始找,這樣很有可能在找到地窖前就被監管者抓到(尤其有些大圖有五個地窖點)。


Q

QTE

Quick Time Event的縮寫。破譯密碼機時會有一個指針提示,需要在一定範圍內點擊,否則就會觸電,需要快速完成才能成功破譯,在第五人格被稱為「校準」。


強控

指擁有眩暈監管技能的求生者,例如:前鋒咒術師勘探員等。


強摸

利用治療隊友時監管者不能掛氣球的機制,強行拖時間到壓機


強修

當最後一台密碼機只剩一點點的時候,透過趁監管攻擊後擦刀的時間修、搏命掙扎的時間修等方式,強行把最後一台機點亮以觸發迴光返照來翻盤。


搶窗/搶板/搶滑梯

指一名玩家搶先於另一名玩家進行交互的行為,有可能是被追擊時兩人正好逃跑路線一致,也可能是透過搶交互來阻止監管交互,以掩護隊友逃脫的手段。


氣球刀

監管者把求生者牽氣球時進行攻擊,詳見氣球刀


R

人格圖

內在人格脈絡的簡稱。


人皇步

透過回頭繞等走位來躲開監管者攻擊的行為。


人皇機

在相對開闊,附近很少板窗的地方的密碼機。由於遠離板窗區,要逃離監管較困難,故此命名。


容錯率

指容許錯誤的比率,容錯率高代表說出現幾次失誤仍有機會補救,而容錯率低代表可能一兩個失誤就會失掉全局。


S

散步

指監管者找不到求生者到處找人的空窗期,或是求生者不知道該做什麼亂跑的時間。


四猛男

隊伍由傭兵前鋒大副野人牛仔擊球手任選四位組成的陣容。


三保一

隊伍由三個救人位(或輔助位)搭配一位修機位(或牽制位)組成的陣容。


三搖

指攜帶三層「求生意志」,因加快掙扎搖下氣球的速度被稱為快搖,三層快搖簡稱三搖。


速修

隊伍裡同時有多名修機位的組合。日文稱為「爆速組」。


上掛飛

椅子的耐久度已過半,下一次再被掛上椅子就會逃脫失敗的意思。

如果已經是上掛飛的人,不管是什麼樣的角色都建議不要再出現在監管者面前。


上限/下限

代表角色能力能到達的強度範圍,例如像夢之女巫操作複雜,剛接觸很容易玩不懂造成四跑,就是下限高、但熟悉後能夠非常強勢,就是上限高;而像律師這種沒有難使用的技能還有防震懾,人人都能玩的就是下限低、但同樣技能沒有太大效果,再擅長也沒有操作空間,就是上限低。


實體刀

指監管者會觸發擦刀的攻擊。


甩牌

攝影師使用瞬影留痕(用像是甩撲克牌的動作甩動相片)。


雙倒

救人時,去救的人被打倒,被救下的人也倒地的狀況。由於雙倒會導致修機節奏變慢,求生者陣營應避免雙倒,而監管者陣營應爭取雙倒。


雙彈

求生者人格脈絡九點鐘方向「膝跳反射」的簡稱,指窗戶及木板兩次彈射。

2022/11/24天賦調整之前

求生者人格脈絡九點鐘方向「破窗理論」的簡稱。破窗理論加上膝跳反射共有兩次加速機會,故此得名。


雙鋸/雙吐/雙鉤/雙火

利用「獲得技能時刷新技能CD的機制」,把自己存在感卡在特定的點,讓自己能連續兩次使用技能。

詳見卡雙技能


守屍

監管者將人放上狂歡之椅後,留在附近阻止救援或針對剛被救下椅子的人的行為。


骰子隊

快速累積骰子為目的的速死隊。由於是消極戰鬥,是可能被檢舉的。


順豐快遞

1.中台港澳地區第五人格周邊派送常選用的物流。

2.指未被追擊的求生者自行跑到監管者臉上送刀的行為。

(可能是前鋒撞歪、祭司輔助洞打到臉上或是單純沒看路等狀況)


腎上腺素

求生者天賦「迴光返照」的別稱,由於該技能與黎明死線的技能腎上腺素極相似,而被玩家用其名代稱。


商業平局

由於排位賽的積分機制上,平局時監管者及求生者都不扣分,當兩方陣營互相認識時可能故意平局以讓雙方不扣分。由於違反遊戲精神且破壞遊戲平衡,是可能被檢舉的。


賽後

對戰後的聊天頻道的意思。


T

TD

Triple Down,同時間三人倒地的狀況。可能是兩次救援失敗,或是嘗試干擾失敗,對於求生來說是相當劣勢的情況。


天降正義

廠長拋出傀儡,從空中落地時攻擊。如果求生者未注意天空的話,往往是突如其來的強烈心跳接著就吃刀了。


貼門

當隊友已經在壓機,而你不需要溜鬼或是救人時,先到大門旁邊等待一通電就點門的動作。

在知道監管可能攜帶傳送的狀況下,通常讓有保命能力的角色負責貼門。


鐵屁股

指有延長坐椅時間的求生者,例如:園丁傭兵空軍等。

常有人誤會,但其實並不是所有救人位都有鐵屁股。


通電

為破譯完場上五台機後,可開啟大門的時候的狀態。

為迴光返照及挽留的發動條件,通電的時機也很重要。


推牆

地圖「紅教堂」專屬的地形「危牆」的別稱。因求生者可以將其推倒而得名。


V

VAL/VALE

部分玩家對郵差Victor、守墓人Andrew、囚徒Luka(、畫家Edgar)的合稱。


VIP房

地下室的別稱。


W

無敵點

指配合觀察監管的走位、使用求生者的道具/技能就能進行長時間牽制的地方。


無理救助

日文的「救不到還硬要救助」的狀況,例如已經半血沒信號槍且監管守屍的狀況下硬要救人。


根據情況可能是指機械師的機械玩偶,或是指廠長的傀儡。


微傷

低於50%的血量,除了醫生/調酒師/心理學家以外都無法醫治。

出現原因:約瑟夫的普通攻擊、鏡像折射、蜘蛛吐珠絲、邦邦的炸彈等。

詳見傷害及血量計算


X

小搏命

傭兵的外在特質「堅強」的別稱。由於傭兵在未受到超過100%的傷害時,傷害會延遲發動,類似於化險為夷(搏命掙扎)的效果,故得此稱。


小蜜蜂/小蜘蛛

一種貶義稱呼,通常指段位不高/意識不好/技術不強,卻總是要求官方對角色進行削弱或加強的玩家。


信仰玩家

指特別喜愛某個角色而不論強度都要玩該角色的玩家。通常用於貶義。


修機

破譯密碼機的別稱,來自第五人格原型的遊戲黎明死線,該遊戲設定是修好發電機。


蓄力刀

又稱重擊,即按住攻擊鍵不放,可延遲出刀時間並小幅增加攻擊距離。


Y

壓機

剩最後一台破譯機時,留下近乎一碰就能開機的進度。由於絕大多數人會帶「迴光返照」的人格天賦,在隊友被監管者攻擊、監管者觸發擦刀的動作的瞬間開啟電機,讓隊友能在監管者擦刀時加速逃跑。


壓腳步

指求生者蹲走或透過道具來隱藏腳印,使監管者找不到的行為。


壓耳鳴

當監管者在守屍時,求生者沒有要救助,但躲在監管附近觸發耳鳴,使監管者不敢離開椅子出去干擾,來爭取隊友修機時間的行為。


硬直

一些動作做完後一段不能進行任何動作的時間。


一刀斬

監管者人格脈絡九點鐘方向「挽留」的簡稱。


溢傷(過傷)

指化險為夷期間,傷害量溢出,即使迴光返照仍會在化險為夷結束時倒地的狀況。

也因此對在壓機的隊友來說,如果注意到隊友溢傷,就應該等到化險為夷結束,倒地的瞬間開機;同樣的,對正在牽制的隊友來說,要避免被恐懼震懾以防溢傷。


遺產機

已經修到一定程度的破譯機。


移屍

指將倒地的隊友移動到較遠的距離,例如搏命期間通過祭司的超長通道,或是入殮師的附容返生,令監管者沒辦法馬上掛上倒地的人的行為。


Z

炸貓

指使徒的愛貓第三次點擊可以麻痺範圍內求生者的效果。


震懾/震攝

恐懼震懾」的簡稱,讀音震懾ㄓㄜˊ,因字型相像而常被誤用為震攝ㄕㄜˋ。


自起

天賦「絕處逢生」的別稱。倒地後可以突破自癒上限,自行恢復到受傷狀態;同場遊戲中只能恢復一次。


撞救

前鋒特有的救人方式,趁監管將求生掛上椅時的僵直時間撞暈監管,直接把人救下來。雖然此行為等同秒救,但對於守屍特化的監管,無傷秒救總比救不下來好。


日文(照五十音排序)

あおり/煽り

挑釁的行為。


エンジョイ勢

以娛樂休閒為目標的玩家,相對詞是ガチ勢


うたた寝

「假寐」,於求生者人格圖一點鐘方向底端。詳見求生者內在人格脈絡


片思い戦

一種自訂的模式,兩兩組成配對一起破譯,率先逃出莊園的獲得勝利。


ガチ勢

以認真獲勝為目標的玩家,相對詞是エンジョイ勢


きぼつ/鬼没

閃現。


ケバブ

監管者鞭屍的行為。


サバ/鯖

求生者的簡稱。サバイバー取前面兩個字サバ。


サブ垢

小帳。


ステイン

監管前方的紅光。


チャットからログアウト

退出了聊天。


ナイス/ナイチェ

玩得好/遛得好,稱讚的意思。

ハッチ

地窖。


バッジ/バッチ

認知分徽章。


マイオナ

原文不太雅觀故省略,意指信仰玩家(貶義)。


マルチ

匹配。


ランクマ

排位。

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ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/07/06
    • Android
    • リリース日:2018/07/10
カテゴリ
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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