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病患

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最終更新者:月夜

從瘋人院成功逃脫後,埃米爾成為了艾達的“附屬品”。比起那些碎片式的痛苦記憶,他甘願接受艾達的治療。無條件的服從、保護、依賴……這些是他與愛人相處的獨特方式。

病患的基本資料

姓名埃米爾
職業病患
性別
攜帶道具鉤爪
定位 牽制位、救援位
扮演難度
取得 3565 / 688

病患的外在特質

鉤爪逃生
數量:3
冷卻時間:10秒

病患隨身攜帶拘束帶與鐵鉤製成的鉤爪用以逃生,可向場景中的障礙物發射鉤爪,命中後可將自身拉至障礙物位置。若命中較薄障礙物的頂部,病患可以藉力使自己翻越過去;若命中障礙物的其他位置,病患將用力踢擊障礙物使自己向鏡頭方向二次跳出。
感情依附
病患對“心理學家”有強烈的感情依附。“心理學家”被掛上狂歡之椅時,病患從狂歡之椅上救援“心理學家”的交互速度提升50%。面對其他女性求生者時,病患會感受到焦慮,與除“心理學家”外的女性求生者一同破譯密碼機時,破譯速度降低30%
牽絆
冷卻時間:20秒
病患與“心理學家”有極強的感情聯繫,“心理學家”在病患一定範圍內時,病患可向“心理學家”快速奔跑。同樣,“心理學家”也可向病患快速奔跑。

病患的道具及特質

鉤爪立體機動裝置

飛簷

當準心變成橘色圈的時候,代表可以從上方翻越該障礙物。

走壁

當準心變成白色圈的時候,代表可以勾到該障礙物上,並往視角方向彈射出去。

會被障礙物擋住!

有出現準心不等於一定能飛到該位置,途中被障礙物卡到或被擊中都會原地停下。

病患的優勢

優秀的位移能力

病患的鉤爪除了單純的拉距離外,立體移動讓病患可以透過飛越板窗或建築缺口來隔開監管。

病患的劣勢

鉤爪前搖相當長

病患出鉤到起飛中間有約1秒的前搖,很容易就被監管者斷技能,在遛鬼的時候很常需要預判監管的行動提前拉鉤。

病患的技巧及觀念

飛越窗戶的訣竅


▲人物模型的身體可能會卡到,但頭基本上不會卡到
基本上身體高度不會卡到模型都能過,其中頭部的模型不會被障礙物擋住,因此鉤窗戶上緣幾乎是百分百能過窗。

利用高低差進行遠距離移動

從高處往低處飛只要不被障礙物擋住都可以飛很長一段距離,不論是要趕路還是要遠離監管者都非常好用。

病患的推演及故事背景考察

病患的推演及故事背景考察

病患的隱藏成就


※極限飛躍-受追擊途中用鉤爪逃生2次

病患的時裝與隨身物品

コメント (病患)
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ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/07/06
    • Android
    • リリース日:2018/07/10
カテゴリ
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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