【ミリシタ】プラチナスタートレジャー~Shamrock Vivace~ コメント一覧 (2ページ目)
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562022年01月26日 13:45 ID:haba8vyy自然回復のみ+初日ログインなしで延長前の期限までにフルコンプリートできそう。
次もこの仕様なら自然回復でフルコンプできそうやね
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532022年01月25日 03:55 ID:h6r01xaeむしろ各ボード合計で必要枚数の上限が算出できるはずだから、それを超えたら「全枚数を獲得済みです」みたいにストップかけるのがゲームとして妥当なのではと思うけどね
ミリシタにゲームプランナーって役職があるのか知らんけど、新しい形式のイベントはゲームプラン雑だなってとくに思うよ
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522022年01月25日 03:01 ID:ggvsimfpイベント曲すんごく楽しい。
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502022年01月24日 09:26 ID:fhv6am8r今回はチケットライブと後半ブーストのおかげですぐにボードコンプ出来て良かった
前回みたいに18万19万稼いでライブのみで20時間拘束されますじゃないから楽にプレイ出来た
むしろ楽すぎてオートパス60枚くらい余ってる
とにかく「手動ライブプレイ必須」じゃなくなったのは良い改善点だったね(以前はオートパス足りなくて片手間に2Mやってなんとかモチベ保たせたところもあった)
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492022年01月24日 09:21 ID:fhv6am8r誰もが一気に時間を取れる訳じゃないので、忙しくてライブ出来ない時は仕事でチケット貯めて時間が出来たらライブってのが出来るようになったってのが前回との違い
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482022年01月24日 03:13 ID:tv9gywstトレジャーに限らず元気でちまちまライブをやるより、
チケットをためて倍数でライブプレイすればチケットの方が時間効率は圧倒的に良いんだが
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472022年01月23日 23:07 ID:rljpcuy6イベント内の通常コミュがプロローグ以外見当たらない(イベント解放状況は31/34)のだけど、実際ないのか開放条件があるのかサッパリわからない。
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462022年01月23日 11:11 ID:mdmy2awo(10*3+150)/(30*3+20)=1.63
(10+7*3+150)/(30+15*3+20)=1.90
やり直したほうが元気効率良いね
エンブレムで計算したがポイントも同じ傾向よ
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452022年01月23日 07:49 ID:oayxmxf5お仕事が使えるようになったって、プラチナスターテールみたいにセトリに入れられるのかと思ったけど、チケットが使えるってそうじゃないと思ってしまった
チケット取るためにお仕事回ししても結局ライブやるから時短にならないどころか時間効率悪いよね
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442022年01月23日 00:27 ID:d2ijk77vオールコンプ後にエンブレムが無意味なの何か対策できなかったのかなあって思った
ミリコレのエクストラボックスみたいなのでいいのに
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432022年01月22日 20:55 ID:s4h09wtu間違えてMMで開始しちゃった場合は1曲目でリタイアして2Mでやり直すのと、
そのまま4曲最後までプレイするのはどっちの方が損が少ないんだろう
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422022年01月21日 18:16 ID:haba8vyy直接元気仕様が×2、チケット使用が×4の0.7倍で×2.8
チケットが全然加速感ないなぁ
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412022年01月20日 11:44 ID:n9xfkps4ミシシラをニコ生のほうで見てたら
「2Mガーとか言ってるのはおしらせ読んだのか」
みたいなコメを見かけたんですが、やっぱり2M最強なんですよね。
あの人何が言いたかったんだろう…
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402022年01月20日 06:58 ID:p8jc8qza今回は詫びエンブレムのおかげで初手楽曲解放できてエンブレム獲得効率上げた状態から始められたけど、次回以降はどうなるかな……
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392022年01月20日 06:16 ID:d2ijk77v全衣装とったどー
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372022年01月19日 22:45 ID:haba8vyyごめんウソ書いた
エンブレムだけ着目するなら、端数とか無視すれば
一定数エンブレムを獲得するごとにエンブレムの倍率があがっていくだけだから
同じ回数をやる前提なら2Mを先にしようがMMを先にしようが同じだった。
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362022年01月19日 22:31 ID:haba8vyy理論的にはそうだし、MMとかはチケット等倍で消化した方がいい
ただデイリー消化は2Mでやった方がいいのかな?デイリー曲やるとシーズン曲の消化もれが出るし
個人的には詫びエンブレムで倍率延びたんで残りの倍率差が誤差扱いであまり気にしないことにして、
2M+は忙しい昼に消化する用に残しておく
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352022年01月19日 22:25 ID:haba8vyyまずMMは元気効率は論外というのは前提として、
2MとMMで時間効率は大差ない。
ライブ分だけ考えると、時間効率はMM/2Mで
ptは1800/1713、エンブレムは180/171でどちらも1.05倍程度にしかならない。
一方、仕事経由で3倍回しの場合、使用チケットはMMが330=仕事11回、2Mが195で7回
仕事の所要時間の差で下手すりゃ時間効率も2Mの方がいい可能性が
ちなみに元気効率は元気で2M(2.63)>チケ3倍で2M(1.84)>元気でMM(1.64)だったりする。(倍率1.00のエンブレム)
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342022年01月19日 21:43 ID:l3e85nb7各アイドルのマス解放数5マス・10マスでそれぞれアイドル別おでかけコミュ解放。
衣装コミュまで11マスなので、衣装&コミュだけで考えると、一直線で衣装取りに行って取りこぼすのはエリアコミュのみ。
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322022年01月19日 19:19 ID:k4oa2d94必要エンブレム
全員の衣装に必要なマス 8640
フルコンプリート 13000
前回と変わらず
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312022年01月19日 19:12 ID:k4oa2d94楽曲開放によるエンブレム獲得は小数点切り上げみたい
ガンガン開放した方が得
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302022年01月19日 19:09 ID:tlruhnzl詫びエンブレムで楽曲解放してから2Mで回せばボード全開出来そう
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292022年01月19日 18:21 ID:d2ijk77v時間効率だけならお仕事しまくってチケットでMMって感じでいいのかな?
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282022年01月19日 17:55 ID:ib432gxnシーズン曲の石を確保しつつ残りは2Mで走ろうと思うんですが、
2M+・4M・6M・MMの石は
pt倍率が低いうちに取っておいたほうがいいんですかね?
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272022年01月19日 17:49 ID:ncr5dfs5詫びエンブレムを受け取っだけでミッション「エンブレムを100個獲得しよう」を達成した
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262022年01月19日 17:25 ID:iu8kmmvu昨日バースデーコミュ含めて1回終えた瞬間にメンテに入られたけど、その1回分もリセットされそうな予感
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252022年01月19日 12:45 ID:ncr5dfs52M 7
4M 21
6M 34
MM 47
減らさないように2Mを基準にして調整するとこんなところかな
元気効率2.65くらい
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232022年01月19日 00:26 ID:k7hjo5nx通常曲x3+イベ曲x1がワンセットでまとめて元気消費すると考えて、それでどの難易度でも効率一緒にすればいいだけなのになんなんだろうな
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222022年01月18日 23:16 ID:tiprpms5メンテついでにドロップ押し売り盤面も修正してくれんかなぁ
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192022年01月18日 21:26 ID:ha21jvvb【メンテナンス終了予定日時のお知らせ】
2022/01/19(水)16:30頃にメンテナンスの終了を予定しております。
なお、開催中のイベント及びガシャはメンテナンス終了後の再開を、北沢志保の誕生日施策は後日再開催を予定しております。
今後の対応や詳細は追ってお知らせいたします。
https://twitter.com/imasml_theater/status/1483411410365616128
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172022年01月18日 20:21 ID:l0429i5u2Mはやっても石もらえないから虚無なんだよなあ……
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152022年01月18日 19:45 ID:h7slcnh7まだ終わらないのか…これもう順延か中止でいいんじゃね?
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142022年01月18日 19:45 ID:qqgn7ctbバースデーライブやってないんだけど今日中に終わるかなあ・・・
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122022年01月18日 18:04 ID:m7iw0fptメンテで確認できてないけど、楽曲解放で係数掛かるとはいえ相変わらず2Mが元気効率いいっぽい?えぇ~…
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112022年01月18日 17:02 ID:r18vp9ggイベント限定曲(前イベント曲)で今回まだプレイしてないのにオートパス使えたのが良くなかったのかな
自分もおそるおそるやってオート機能して結局スコアとコンボの報酬貰えないから2曲目から普通にやったんだけどその3曲目(CloversCry)直後にメンテ入った
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92022年01月18日 16:31 ID:f2lmqlcm現在、開催中のイベントで不具合が発生していることを確認したため、緊急メンテナンスを実施しております。
影響範囲や詳細情報は追ってお伝えしますので、しばらくお待ち下さい。
皆様にご不便やご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
公式twitterより
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82022年01月18日 16:29 ID:ak7i07hx期間限定オートパス使ったところ、パスの枚数が減らなかったのと、オートパス使用なのにスコアとフルコンが記録されたからそれかな?
続けて検証しようとしたんだが、4曲目クリアしたところで強制メンテに入ってしまった。
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