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インフィニットラグランジュWiki@身内用

コンスタンティヌス

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: エスペリア
最終更新者: エスペリア


基本データ


艦船位置


対艦能力対空能力攻城能力
A-C
支援能力生存能力戦略能力
BCB

火力一覧

対艦火力33,000
対空火力0
対城火力3,810

基本ステータス

耐久力ダメージ抵抗シールド値
125,84016025
巡航速度ワープ速度稼働上限
4002,0006

システム一覧


メインシステム

No.名前対艦/対空/攻城
M1「ガンマストーム」イオン攻撃システム9000/-/1890
M2「ガンマストーム」投射攻撃システム9600/-/1344

  • M1:「ガンマストーム」イオン攻撃システム

  • M2:「ガンマストーム」投射攻撃システム


Aシステム

No.名前対艦/対空/攻城
A1「ガンマストーム」
投射武器システム(ミサイル)
24000/-/1920
A2「ガンマストーム」
投射武器システム(パルス)
18162/-/1816

  • A1:「ガンマストーム」投射武器システム(ミサイル)

  • A2:「ガンマストーム」投射武器システム(パルス)


Bシステム

No.名前対艦/対空/攻城
B1通常砲システム11571/720/1461
B2パルス対空砲システム3150/7532/-
B3対空ミサイルシステム3600/10310/-

  • B1:通常砲システム

  • B2:パルス対空砲システム

  • B3:対空ミサイルシステム


Cシステム

No.名前説明
C1追加エネルギーモジュールエネルギー武器の火力アップ
(15%?)
C2艦載機格納庫中型艦載機を2台
C3スポッターUAV格納庫スポッターUAVを2台
対象の船に対し命中率を上げる

  • C1:追加エネルギーモジュール

  • C2:艦載機格納庫

  • C3:スポッターUAV格納庫


Dシステム

No.名前説明
D1近距離対空システム-/7429/-
D2ポイント防護システムメインシステムのクリティカルダメージを60%減らす
D3損失管理システム自己修復UAV

  • D1:近距離対空システム

  • D2:ポイント防護システム

  • D3:損失管理システム


装甲システム


エネルギーシステム


動力システム


使い方、解説

  • このゲームの中で1番火力が出るであろう巡洋戦艦
  • もともと強力な上に武器システムの追加、改造PTを振れば、対艦が100000行くと言われている化物
  • その分、必要な資源、改造PT、武器ファイルが膨大なので育てるには覚悟がいる。
コメント (コンスタンティヌス)
  • 総コメント数4
  • 最終投稿日時 2022年01月15日 16:29
    • ななしの投稿者
    4
    2022年01月15日 16:29 ID:p6p16dp4

    >>3

    出会ったら逃げていい?

    • ななしの投稿者
    3
    2022年01月09日 14:30 ID:p6p16dp4

    拾い

    • ななしの投稿者
    2
    2021年12月30日 18:19 ID:aa3y41vu

    >>1

    修正しました

    • ななしの投稿者
    1
    2021年12月15日 14:31 ID:aoccesns

    Bシステム:通常砲システムの画像がST59級になってますよ

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ゲーム情報
タイトル インフィニット ラグランジュ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2021年08月17日
    • Android
    • リリース日:2021年08月17日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    カジュアル
ゲーム概要 自分だけの無限宇宙を舞台とした戦略スマホゲーム

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