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インフィニットラグランジュWiki@身内用

エターナルストーム

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: エスペリア
最終更新者: エスペリア


基本データ


艦船位置


対艦能力対空能力攻城能力
ACB
支援能力生存能力戦略能力
CBC

火力一覧

対艦火力28,900
対空火力1,663
対城火力4,899

基本ステータス

耐久力ダメージ抵抗シールド値
130,46018010
巡航速度ワープ速度稼働上限
4502,2506

システム一覧


メインシステム

No.名前対艦/対空/攻城
M1「ビゲン」イオン生成システム16000/-/3360
M2試験型プラズマ投射器15692/3640/2824

  • M1:「ビゲン」イオン生成システム(チューン済みのデータ)

  • M2:試験型プラズマ投射器


Aシステム

No.名前対艦/対空/攻城
A1「エターナルポラリス」
MARKⅡ投射システム
12900/1663/1539
A2「エターナルポラリス」
MARKⅡ投射システム
12000/-/10440
A3「エターナルポラリス」
MARKⅡ投射システム
11927/3946/1440

  • A1:「エターナルポラリス」MARKⅡ投射システム

  • A2:「エターナルポラリス」MARKⅡ投射システム

  • A3:「エターナルポラリス」MARKⅡ投射システム


Bシステム

No.名前対艦/対空/攻城
B1一般砲撃プラットフォーム5250/840/1503
B2一般近接防御システム1200/2160/60

  • B1:一般砲撃プラットフォーム

  • B2:一般近接防御システム


Cシステム

No.名前対艦/対空/攻城
C1NT UAV対空システム対空UAVを3機搭載 対空火力6480
C2「サンダーストーム」UAVシールドシステム
C3エネルギー補償システム実弾・エネルギー武器のダメージ15%ダウン
クリティカルダメージ30%ダウン

  • C1:NT UAV対空システム

  • C2:「サンダーストーム」UAVシールドシステム

  • C3:エネルギー補償システム


Dシステム

No.名前対艦/対空/攻城
D1イオン砲塔システム6857/-/1028
D2パルス砲塔システム-/2160/-

  • D1:イオン砲塔システム

  • D2:パルス砲塔システム


装甲システム


エネルギーシステム


動力システム


使い方、解説

コメント (エターナルストーム)
  • 総コメント数7
  • 最終投稿日時 2022年07月03日 18:44
    • Good累計1 管理者
    7
    2022年07月03日 18:44 ID:aa3y41vu

    >>5

    ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    6
    2022年06月24日 07:44 ID:rocq2q9b

    A3-2

    • ななしの投稿者
    5
    2022年06月24日 07:43 ID:rocq2q9b

    A3-1

    • 管理者
    4
    2022年05月05日 11:08 ID:aa3y41vu

    >>3

    D2ですね。ご提供ありがとうございます。使わせていただきます。

    • D2
    3
    2022年05月04日 22:42 ID:rocq2q9b

    >>2

    これかな?

    • 管理者
    2
    2022年05月04日 21:41 ID:aa3y41vu

    A3:「エターナルポラリス」MARKⅡ投射システム

    D2:パルス砲塔システム

    画像を募集しております。

    可能であればコメントに張り付けていただくと助かります。

    • ななしの投稿者
    1
    2022年02月23日 23:30 ID:p6p16dp4

    エネルギー補償システムって

    攻撃くらったら先にダメージ15%カットしてから装甲値(実弾の場合)でダメージ減算なんですかね?

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ゲーム情報
タイトル インフィニット ラグランジュ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2021年08月17日
    • Android
    • リリース日:2021年08月17日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    カジュアル
ゲーム概要 自分だけの無限宇宙を舞台とした戦略スマホゲーム

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