【ジョジョSS】(SSR)東方仗助の評価とステータス コメント一覧 (5ページ目)
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名無しのジョースター
732016年03月11日 17:01 ID:o3zl9433防御無視はオラ太郎CSの強みですよね
でも、カウンター無視はオラ太郎持っていれば仗助に付ければ良いだけなのと狂気が実装された事によって敵HPとダメ減率によっては
1ダメで続けて終わらないという状況になりかねないですね
そういう場合は別ユニットで対処すれば良いですが
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名無しのジョースター
722016年03月11日 16:40 ID:b2ic3a2a火力は申し分ないから移動上昇+グレートでゲージ回収効率のアップ、産物、壁コンでさらに火力の底上げもいいかも。動じない男で高体力カウンター対策も考えられる。
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642016年03月11日 01:57 ID:nh2m2fc0仗助強いけどナイフの白版だよなこれ
フレンドとかで来てもらうのがいい感じ
オラ太郎は防御無視+カウンター無視+敵が死ぬまで終わらないのが利点なので構成にはどうしても欲しい
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名無しのジョースター
632016年03月11日 00:10 ID:i2qijqax枢晶300ぐらい在庫あるんですね
羨ましいです
俺の無覚醒仗助は8.3.0でCS20だと次のダメージなのでワイルドが手放せません
参考まで
・装備なし
349700+209700×60
・師匠(ATK+700%)
643609+450359×60
・師匠+ワイルド(ATK+500%+10000)
906450+604100×60
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612016年03月10日 23:34 ID:mo1bct3bアタッカーなら、プラリサの波紋の師匠だけ付けたらどうかしら?
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592016年03月10日 22:51 ID:pbt16tpl既出だったら申し訳ないんですけど、最初の範囲攻撃時にミス等で範囲攻撃スカしても追加移動するみたいです。
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572016年03月10日 22:25 ID:nl6ugjp9CSの「タップ」っていうのは「スマッシュ」とは別物の認識でいいのなら、このCS中のタップはエリアスキル:錯乱やスマッシュカウンターの影響を受けないと考えてよろしいのでしょうか?
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名無しのジョースター
562016年03月10日 22:01 ID:ppb06ptu移動系だからゲージ回収は気にしないでいいと思いますよ。だからグレートはいらない気が。あとリスカのアビも候補に入れていいかも。
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542016年03月10日 21:14 ID:farp4svgホントだ、、極までならとも言えるし、極基準で見てもHPがMAXの時ですら他のLSの10%アップと同じって事になるのかな?これは弱いわ、、まぁ本体が強いからLSはどうせ無駄とか馬使うからいいのかなー。
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522016年03月10日 20:52 ID:igdb513u仗助死亡→俺だったぁー!発動→仗助復活→何も死ぬこたねー発動→俺だったぁー!装備タルカスHP1で復活を確認。
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名無しのジョースター
512016年03月10日 20:50 ID:ppb06ptu木箱と産物は微妙じゃないかな。産物は強力だけど最近の究極以上では使ってないなぁ。仙道以外で候補として考えられるのは磁気、壁コン、動じない男、完全orスタクル、波紋の師匠なんかもありかもしれない。
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482016年03月10日 19:51 ID:i2qijqaxついでにCS使った時も、普通のLSでATK+30%ならCS1000%だと本来のATKの1300%ダメージになります
仗助のLSだとCS1000%でも本来の1100%にしかなりません
極までなら強いLSって印象です
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472016年03月10日 19:51 ID:pbt16tpl仗助くんにはアビ何を積めばいいか、いい案ありませんか?
リーダー用には、仙道、産物、木箱積んでるんすけど。
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462016年03月10日 19:46 ID:i2qijqax普通のLSならATKそのものがアップするからダメージ上がりますよ
仗助のLSは加算アビと同じ計算になるから固定ダメは上がりません
それと血管針だと赤か黒か文脈で判断必要だし、結界だと緑か黒かになります
血界ての見た時は血界戦線好きなので流行らないかと思ったけど全然でした
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452016年03月10日 19:35 ID:farp4svgおー、このCS全然滑らずに連続タップ可能なんだね!カウンター対策にそこ心配してたけど、これなら大きな弱点にはならんわ。動じない男あればさらに保険だろうけど、なくてもそこそこ運用出来そう。
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422016年03月10日 18:41 ID:qit5n38s1凸撮り忘れましたが2凸からですが参考に
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362016年03月10日 18:04 ID:j89brx6b致死ダメージふみとどませるって確認した方いらっしゃいますか?
発動時相手行動中のダメージ何回受けても1のまま維持できるってことですか?
結構使いどころ難しく感じました。
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342016年03月10日 17:49 ID:farp4svg無駄DIOはこれでLS置物化まっしぐらになったよね。まぁそこにアイデンティティがあるから死亡はしないけど、産物に動じない男とあって燃費もいい以上は無駄が勝ってるところはターン稼いだ時くらいか、、そんな暇あるなら他の使うしねw
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312016年03月10日 17:36 ID:i2qijqaxLSは鳥カーズと同じ加算タイプですね
血結界の全体ダメージには乗りません
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282016年03月10日 16:57 ID:snncyk2b+3で発動が2回に。ナイフと一緒ですね。
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262016年03月10日 16:22 ID:otd00pwmフレの使わせてもらったが超楽しいなこれ
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252016年03月10日 16:07 ID:p6gsewctまだ検証していませんが移動距離も
多分同じルールで上昇していると
思われます。
HP確保や生存というハードルがある分、
上昇値はかなり高めに設定されていますね。
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232016年03月10日 16:01 ID:qrh6xkrp覚醒アイテム教えておくれ!
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212016年03月10日 15:57 ID:p6gsewctLSはHP100%で100%upみたいですね。
以下、稚拙ではありますが検証画像です。