【ジョジョSS】(SSR)矢安宮重清の評価とステータス コメント一覧 (3ページ目)
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【ジョジョSS】名無しの東方
1278年まえ ID:i023lout気のせいか覚醒重ねたらディメンションのヒット数上がった気がしてならない。現在+3で14ヒット
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
1248年まえ ID:lbe7al8z重ちー持ってればンドフレいらなくなるかな?
…と思ったけど他のユニットは周回の邪魔になるアビがついてることが多いし
結局ンドフレは必要という結論になった
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
1228年まえ ID:bf8tjzvz俺闘ユニドラディメンションのウチの仗助でゴールドラッシュに出したらこんなもん。
ユニドラ付けるとタップ後少し動くのでそれで少しずつゲージ溜めて最終ラウンドボスにコマスキ
が脳を使わないんじゃないかな。
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
1208年まえ ID:p8ewb2ku結局重ちーをユニークと併用して活用する場合仗助に俺闘と一緒につけるか、四太郎にr四太郎と一緒に付けるのかどっちがいいんだろう?
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【ジョジョSS】名無しの東方
1198年まえ ID:bf8tjzvzですな。おすすめはワイルドとR承太郎のATKあぷ。事前カットイン無しで20~30万ダメージ出るので、フレにカットイン有りまくるナイフとかでも、石油王1バトル平均2分で回れます。1時間でゴールド100万貯まります(*´∀`*)ノ
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
1178年まえ ID:l75gi1p2「立ち向かう者」っていうリーダースキルは7部のマウンテン・ティムに付けて欲しかったんだが……。
7部がアニメ化する頃には流石に終わってるかこのゲーム……。
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【ジョジョSS】名無しの東方
1168年まえ ID:rl75qajuディメンションは範囲広く、威力もあるので新石油の高速周回にいいかもしれん
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【ジョジョSS】名無しの東方
1138年まえ ID:tjql1ahlテクバで壁ダメージ通るので使い勝手がいいです
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【ジョジョSS】名無しの東方
1128年まえ ID:lmgni5ksこのLSってどうなん?今はアビを仗助に使ってるだけだけどこいつパーティに入れたほうがいいかな?
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【ジョジョSS】名無しの東方
1118年まえ ID:ins8jbv2敵がそれなりの強さならこれほど高速周回に適しているキャラはいないですよね
スマ禁も影響も受けないので、殲滅が早いうえに事故がほぼ発生しない
欲しいなぁ…
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【ジョジョSS】名無しの東方
1108年まえ ID:bf8tjzvzアビリティ要員で己のメインアタッカーの仗助とかに付けると、周回がとてもらくやね。
スマッシュカウンターの目の前でもタップできるからまさに脳死周回。
メインパーティーのレベル80からレベル100に上げる為用に、他のユニットのアビリティ全部外して
白だけにユニークドライブ、ディメンション、ATK10000アップ、俺闘、
等をカットイン有無の好み+そのユニットの強さに応じて付ければ。。
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【ジョジョSS】名無しの東方
1068年まえ ID:r0r0fakyお二人共情報ありがとうございます!
スマッシュダメージ上がってない気がしてたんですよ。どれだけ近くでも2〜40万ダメージ程度。壁コンとかつけててもその程度だったんでつけ方の問題だったとは思いませんでした
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
978年まえ ID:lmq4jckjアビの組み合わせは何が良いのでしょうか?
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【ジョジョSS】名無しの東方
968年まえ ID:gt8xkcv0パパとママを守るどッ!
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
868年まえ ID:esjzt1so爺究極では、増援多かった事もあるが、勇気付けてCS打てば、仲間が動くだけで勝手に壁で死んでくれるので、どんどん乗算乗って覚醒少なくても馬鹿火力出て楽勝だった。
あと、自爆シュトも壁に張り付いてくれるので、避けることも容易にできた。
何を言いたいかと言うと「強い」ね、このユニットは。
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
768年まえ ID:rugysqyjもう話題に上がってるかもしれませんが、
重ちーについて確認できた事を2つ。
①50連ダメの範囲に敵が一体もいなくても
空振り扱いにはならず、ダメ壁もちゃんと
張られてました。
②産物のATK増幅効果は壁のダメージには
反映されていないようです。
接触やCSの50連、ディメンションには
ちゃんと増幅効果があらわれていますが、
壁のダメージは産物が何度発動しても
最初のダメージから変化ありません。
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ふゆはる
758年まえ ID:i8vc0adzああ そういうことなんですね(;´Д`)イジワルすぎる仕様・・・
防御貫通か防御無視かでかなり変わってきますよねぇ。
白の壁CSユニットとしては非常に面白い存在だし欲しいユニットです。
ただ白は強力なアタッカーいるのでスタメンはれるかは手持ち次第でしょうね皆さん。
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
738年まえ ID:qal3lceb育成中でしたか…
おそらくATKを上げずとも4部クエストなら全然通用すると思いますょ
石油王は試してみましたが、異常に捗りました
チケットでお試し下さい笑
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【ジョジョSS】名無しの東方
728年まえ ID:hkety7l3リーダー起用については育成途中のため、若干のアタックUPを期待しての起用でした。カットインなしで、よりアタックUPできるリーダーであればベターですね。曜日・カエル・石油王など捗りそうですよね!
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【ジョジョSS】名無しの東方
718年まえ ID:shirmg8s敢えてリーダー起用とする必要はないと思いますが、先程のカエルでもまとめて殲滅出来るのが楽ですね
スマッシュを避ける敵と封じる敵を気にせずパンパン行けますからね
石油王がかなり楽になるのではないでしょうか
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【ジョジョSS】名無しの東方
708年まえ ID:hkety7l3重ちー(覚醒+1、4凸、Lv80、アビなし)をリーダー起用してアニクエで試したところ、お手軽周回可能でした。亀友スタンプ集めに適している点で、上手く原作再現されています!
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【ジョジョSS】名無しの東方
698年まえ ID:i2qijqax防御無視なので防御力0で計算するだけですよ
拳太郎とかの「一部の防御スキルを貫通」があればコンボカットも無視します
…ってルールだったんですよねー
なのにオラ太郎は防御無視だけで両方できる
実践しないと本当の事が判らない
ルールが統一されないのはサッカーで「この選手はオフサイドOKだけど他の選手はダメ、てのがオフサイドした時に判明する」って言われるみたいなもんでイライラします
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【ジョジョSS】名無しの東方
688年まえ ID:nrzkhh2oアビの組み合わせ等々考えてたら、かなり強そうですねこのユニット。
一撃の強さは他のキャラよりは劣りますが、混乱が思いの外便利そう。
今後はケニーGがよく出てくるのかもしれませんね。
火力が他のキャラよりも足りないのは、混乱+壁ダメで補えるし、2ターン壁ダメの汎用性は結界院で周知でしょう。
壁コン外して産物つけてもかなりいい感じかもですね。んー、欲しい(笑)
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【ジョジョSS】名無しの東方
678年まえ ID:nrzkhh2o返答ありがとうございます!
運用には壁波紋が便利かもですね。
敵のCSは発動するのか…なかなか使えるシーンは限られてそうですね。
かなりイメージ固めることができました!
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【ジョジョSS】名無しの東方
668年まえ ID:jn3v1kvl何故かユニークドライブ同時装備すると開幕即ディメンション発動してもその後移動をします。画像は即スマッシュしてからも移動の軌跡が確認出来る物です。…処理上の問題?バグ?ユニドラは開幕カットインでスマッシュ時にディメンションカットイン来てるんでどちらも発動って事になるとスマッシュ同様に止まる仕様だけ無くなるような処理になってるんでしょうか
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
648年まえ ID:bf8tjzvzワンモアブースト+壁波紋+グレート付けて
ずっと俺のターンにならないかね??
カウントリミット敵も、壁に向かって行動するんなら、開幕配置で四隅配置以外なら味方が一方に固まってる状態でこっち側にこないやろし。
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
628年まえ ID:nmfl27o1なぜそんな外したいのか
リダスキよんだことある?
あとわざわざ特定キャラさげちゃだめだよ?
あと十分つよいよしげちーは!ドラ太郎とは運用がかわってくるけどね
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
608年まえ ID:p8ewb2kuこれを四太郎に究極ジョセフと一緒にのした感じだとどう?
意外と高火力たたき出せそうな気がするんだが…
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【ジョジョSS】名無しの東方
598年まえ ID:g5hjo910中型範囲ではなく全画面か大型範囲に上方修正希望
これがきたら仗太郎外せるチーム作れる
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