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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

【ジョジョSS】(SSR)吉良吉影(川尻浩作)の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数204
  • 最終投稿日時 2020年05月14日 00:24
    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    196
    2017年11月14日 16:44 ID:d23rbmi3

    黒尻に死の忘却は合うかと思ったけど、アビコスが重すぎた

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    195
    2017年11月11日 22:00 ID:etpb7e6z

    最後にポン爆発的な火力...凄いよ!

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    194
    2017年11月05日 01:38 ID:ffwin4b2

    こいつを使う場合はデリムとハイヒという難民続出&糞ムズい場所で入手するアビリティ必須だからあまり使えるとは思えない・・・

    アビリティ要員だな

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    193
    2017年10月06日 17:59 ID:pd77k8ib

    >>185

    勇者!

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    192
    2017年09月15日 00:05 ID:grfcu16q

    >>191

    なるほど、確かにそうですね…なら、ヤケか何かを「ますますパワフルに」に変えればいけますかね?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    191
    2017年09月15日 00:01 ID:jpc258ae

    >>188

    コンボカウンターがいたら積むんじゃないかな?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    190
    2017年09月09日 21:28 ID:acnrmg1a

    >>189

    うん

    • 悪徳サーカス団
    189
    2017年09月09日 21:24 ID:acnrmg1a

    普通にヨイ

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    188
    2017年09月04日 16:46 ID:grfcu16q

    こいつリーダーに発想の転換、愛していないの、だめだめ、ヤケでフレに吉良でずっとバイツァできませんかね?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    187
    2017年07月29日 15:15 ID:pnxtjuc9

    >>185

    お高かったでしょう…

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    186
    2017年05月05日 12:55 ID:c9ppp3gy

    >>185

    えぇ…

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    185
    2017年05月05日 06:54 ID:quc67bff

    アビカン

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    184
    2017年05月01日 20:08 ID:oawxkdpe

    >>183

    何度もレスありがとうございます!

    一応思っていた回答の背中を押して頂いた格好になりますが、本当にありがとうございますっ!

    黒キクアキはナイフ以降貯めっぱなしでしたが、黒吉良全ツッパでいきます!

    川尻もコツコツ仕上げて参ります!

    GWでハイパーヒール取れる様に頑張ります<(_ _)>

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    183
    2017年05月01日 19:15 ID:i4qi7ebi

    >>178

    拝見したところ、黒吉良の覚醒数は十分足りているようです。

    あとはLv上げとスロ上げするだけなので、カエルを使うほどではないかと思います。

    また、黒吉良と黒川尻は使い方が大きく異なります。

    黒吉良:汎用リーダー兼アタッカー

    黒川尻:高難易度をピンポイントで攻略するユニット

    という住み分けが現在の主流です。

    結論を端的に言うと、今のBOX状況なら

    ・(もし)カエルを使うなら黒川尻優先

    ・Lv上げやスロ上げは黒吉良優先

    となります。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    182
    2017年05月01日 19:12 ID:l2t2y9q9

    4回発動はアビレベル+いくつからです?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    181
    2017年05月01日 19:04 ID:oawxkdpe

    >>180

    さっそくのレスありがとうございます!

    このサイトの雑談スレが盛況かどうか分からなかったので、キャラスレで申し訳ありません┏○ペコ

    ずっと黒吉良難民だったので、ちょっと興奮気味ですっ!

    黒吉良よりも黒川尻優先と言うのは、どちらも棲み分けて使うべきなのでしょうか?

    スキル上げ重視で黒川尻を優先するべきなのでしょうか??

    一応俺だったも14で育てつつはあるのですが…

    雑談スレの方が良いかもしれませんが、spは露一、緑尻、赤尻、康太郎がいますが、フル初撃難民で、その他は一応揃ってはいます(;´д`)

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    180
    2017年05月01日 18:50 ID:i4qi7ebi

    >>178

    拝見したお手持ちの中では、黒川尻が最優先候補です。

    しかし、+1でもスロカンしていれば十分な火力が出るので温存でも良いかと思われます。

    アビもLv4までは回数が伸びない(Lv5以降)なので、急ぐ必要はないかと。

    また、この手のご質問はユニット相談板や質問板の方がレスが貰えますよ。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    179
    2017年05月01日 18:41 ID:oawxkdpe

    >>178

    もう1枚

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    178
    2017年05月01日 18:40 ID:oawxkdpe

    今日、社員になれたみたいで、newで黒吉良バイツァダストで+6になった上に、new黒川尻も+1で降って来ましたっ!

    黒カエル2つあるのですが、川尻に食わした方が良さげですか?

    一応、

    ヤケ20

    体力アタブ20

    ソニック20

    怨念3

    の雑魚です

    アドバイスお願い致します!

    • まーく2015
    177
    2017年01月24日 15:41 ID:kl3z3v1e

    >>176

    CSが加算50000%だから、アビで1000%増えたら51000%ですね、

    やけっぱちで×3.0とすると

    CSが加算150000%だから、アビで1000%増えたら153000%です。

    CSだけ見るとほとんど誤差レベルですが、通常おはじき&スマッシュには影響します。

    • くり
    176
    2017年01月18日 18:33 ID:guw64suo

    アビでATKあげたらCSに反映されるんですか?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    175
    2017年01月09日 16:16 ID:o5on1gjs

    >>163

    怖くないぞ!の併用もいいよ。

    バイツァ発動 ⇒ ターン経過でゲージ増 ⇒ 爆発!

    うまくいけば、次の手で4ゲージくらい確保できるよ

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    174
    2017年01月07日 02:56 ID:nf6z371j

    >>165

    どうやれば、安楽死できるかばかり思案するので、ゲーム感覚に慣れるのに時間がかかりますが、吉良の内面を追体験している感覚になって楽しいですよ!

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    173
    2017年01月07日 00:21 ID:tb1o1839

    >>165

    検証ありがとうございます、やはりcs発動に攻撃を食らうことが前提なので思わぬ事故死が怖いですが火力も出るし敵キャラ対策しっかりすれば事故死も減りそうですし面白いですね。いつも黒吉良ばっか使ってるけどスロットちゃんと上げてみようかな

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    172
    2017年01月06日 23:14 ID:nf6z371j

    >>165

    究極花京院を6周してきました。

    マニッシュCS封印も、前のターンにバイツァかけておけばOK。

    仲間を守るは、バイツァ攻撃も1人で受けて、他の敵は無傷です。

    →2回目の発動で全滅。

    猿壁や罠ダメージでの死亡も敵の行動時ならば、バイツァ発動しました。

    あとは、次ターンでバイツァ切れる時には、体力回復しておかないと、次ターンに敵の先制攻撃に俺だった死亡します。ディーパス体力低いので。

    なお、CSを2回発動して乗算2.25倍の時の与ダメは4.7億でした!

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    171
    2017年01月06日 13:09 ID:tb1o1839

    >>165

    ディーパスのバフは加算なのでほぼ誤差程度にしかならないでしょうけど運用したら面白そうですね、究極等で試せたら使用感聞きたいです。よろしく

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    170
    2017年01月06日 12:53 ID:nf6z371j

    >>165

    ディーパス発動するとアビのパフ効果で黒尻の攻撃力もアップするので、バイツァで5億以上のダメージでそうですね。

    エキスパはまだ未挑戦ですが、

    仗太郎、ディーパスに回復系を積みまくり、黒尻、黒吉良フレ、バイクstanbyで、挑んでみます。

    ありがとうございました。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    169
    2017年01月06日 02:48 ID:s8zztjfx

    >>165

    結構いい手だと思うね。

    ディーパス撃っておけば闘志を付けた白以外のユニットもCS撃てるようになるから闘志の白ユニットのCSを温存できたりする。

    エキスパ吉良の5R対策に充分使えるね。

    5Rの開幕にカメオ系のゲージ没収の敵がいたら闘志持ち以外のユニットで全滅させ、一回目の増援は闘志発動したユニットのCS、2回目の増援でタルブラ来てくれたら完璧みたいなね。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    168
    2017年01月06日 02:24 ID:nf6z371j

    >>165

    コンボカウンターがいる時は、仗太郎使わずにディーパスを使い、

    ダンがいる時は仗太郎使う。

    といった状況に応じて使い分け出来そうです。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    166
    2017年01月06日 02:09 ID:nf6z371j

    >>165

    闘志発動だけでゲージ満タンにならないので、ディーパスは2回目の川尻CS発動が必要な時のための保険として考えてみました。6ターンは平穏かなと。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    165
    2017年01月06日 01:44 ID:tb1o1839

    >>163

    バイツァ使った瞬間にゲージ0になるから闘志発動できるからディーパスいらないな、自分仗太郎持ってないので試せないですがありかもしれないですね。落とし穴ってか欠点は回りくどくて時間かかりそうってとこかな

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    164
    2017年01月06日 01:27 ID:nf6z371j

    >>159

    死ぬこたも付けてましたが、鉄柱に体力削られて不発でした。

    • 平穏主義
    163
    2017年01月06日 01:21 ID:nf6z371j

    CS発動後、3ターンの間にディーバス(スキル満タン)、オラドラコンビ(致死防止)を使えば、ずっと無敵でいられる気がするのですが、落とし穴はあるかな?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    162
    2017年01月06日 01:09 ID:tb1o1839

    >>159

    バイツァ主軸で攻めるのは5ゲージ吐いて発動が相手依存だからあまり向いてない、上の方がおっしゃってるようにしぬこたで事故死防ぐとか白アタッカーに闘志つけてメインはそっちで攻めるとかした方が強い気がします

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    161
    2017年01月06日 01:01 ID:dm9p5u3h

    >>159

    黒尻使いたいなら白の死ぬこたサポつけるのは必須じゃない?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    160
    2017年01月06日 00:54 ID:nf6z371j

    >>159

    投稿者です。

    鉄柱、自爆による不慮の事故に遭わないよう、死をも超えるを付けようかと思うのですが、どうですかね?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    159
    2017年01月05日 23:13 ID:dm9p5u3h

    >>158

    敵スキルによる攻撃はほぼバイツァの範囲外だったと記憶しとります

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    158
    2017年01月05日 23:10 ID:nf6z371j

    究極爺2RでCS発動し、平穏にクリアできるはずが、いきなりのマライア鉄柱攻撃に俺だった〜(死亡)

    バイツァ発動しませんでした。

    まるで救急車に轢かれるかのごとく。

    鉄柱攻撃は敵の攻撃とはみなされないようなので要注意です。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    157
    2017年01月05日 17:20 ID:tb1o1839

    >>155

    csで積もるが発動しないから積もるは外していいんじゃないか?やけ怨念体力俺だったなら接触も火力出てcsで保険もかけれるけど、それなら黒吉良の方がいい場合多いしうーんって感じ

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    155
    2017年01月05日 16:32 ID:nf6z371j

    自分は積もる、俺だった、怨念、体力atkを付けてます。

    敵2、3体撃破でスキル5回復するので、CS連発も可能になります。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    154
    2017年01月03日 15:47 ID:bg2qvps6

    +1でアビ強化1ずつしかしてないけどやけ体力怨念+4回重なったハイDIOのアビつけたら単騎でタワー極上クラスなら攻略できるね。リーダースキルのおかげで簡単に10万いけるし強化したら究極もいけそう。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    153
    2016年12月27日 23:06 ID:porei3jx

    >>152

    本当それなwwwwww

    • 名無しの東方
    152
    2016年12月24日 10:58 ID:gjyr30fv

    >>133

    低脳低脳言ってるけど漢字間違えててワロタw『低能』だからwそーいうコメントはホント控えてもらいたい。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    151
    2016年12月19日 22:40 ID:lqo7xyyp

    >>135

    長文必死すぎてワロタw

    とりあえず、82987が低脳なカスだって事だけはわかったw

    低脳なカスw

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    150
    2016年12月19日 21:51 ID:e2tbuuug

    >>141

    敵を倒してワンモアとる方が吉かな

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    149
    2016年12月19日 19:58 ID:av5az4pk

    >>126

    結論は出てるけど、これATKに関して乗算の書き方でもないよ。移動は乗算の書き方だけどね。

    ATK200%になる!みたいなのが乗算。+???%する!が加算。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    148
    2016年12月19日 19:49 ID:l7vol2y5

    >>135

    とりあえず使い方を完璧に言い当てられて残念だったねぇ…(笑)

    悔しいからってド低能とか連発しちゃって…もしかして自分の事かな?(笑)

    もちろんバイツァ使わなきゃ全滅必至なんてクエストが出てくりゃ使うからご心配なくって感じだな。バイツァは今のところエキスパ5Rの対策にはなるけど、それだって別に侵略歯車にする必要は全く無いし、そもそもバイツァ自体不要だし。

    だいたいクエストによってアビの組み合わせ考えるなんて当然だし、必ずしもアタッカー運用しなくていいとか、そんな当たり前の事考えないわけねーだろカス(笑)

    偉そうに言ってるからなんか面白い使い方でもあるのか期待したのに、やっぱカスはカスだったわ。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    147
    2016年12月19日 19:22 ID:lsjq70mr

    >>135

    ないならつければ

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    146
    2016年12月19日 13:13 ID:lqo7xyyp

    >>135

    低脳だなw

    このゲームはクエストによってアビを変えて、考えるのが面白いんだよ。

    下の書き込みにもあるように侵略と勝利つけて、なんならアタッカー運用をしなくてもいい。

    だからド低脳だって言ってんだよカス。

    もう一度言う、ド低脳w

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    145
    2016年12月19日 01:18 ID:l7vol2y5

    >>135

    ケチ付けられる事がわかったからって逃げんなよw

    CS連発できるユニットでもなんでもないのに、歯車なんか付けてどうすんだよカス脳w

    侵略と組み合わせて使うか?そしたら火力が落ちまくるから先制仗助みたいな敵に対しての保険としか使えなくなるし、そもそも敵に弱点があるとは限らないし。

    弱点付与の為に緑連れてくとなればパーティー編成に制限が出来てこれまた微妙だし。

    上記以外になんか考えあるのか?無いんだろ?ww

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