狩人
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狩人の情報まとめ

基本情報
| 狩人 | |||
| 兵種 | 弓兵 | 進行速度 | 56マス/時間 |
| HP | 94/94 | 攻撃力 | 7 |
| 怒り | 12/12 | 攻撃範囲 | 4 |
| 移動範囲 | 2 | 食糧消費 | 3 |
スキル
| アクティブスキル | |
| 鼓舞 | 攻撃範囲内の味方全員に鼓舞し、3ラウンドの間、攻撃力+2。各標的は1つの鼓舞バフしかうけない。兵器を鼓舞できない。 |
| スキル動画 | |
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専用装備
※専用装備を装備した後、専用装備スキル効果が追加されます。
| 狩人専用装備 | |
狩人弓![]() | HP[10-20] 攻撃力[2-8] |
| 専用装備スキル | 鼓舞: 鼓舞時、追加で味方のHPを(1+自身のレベル)回復する。 |
装備効果
以下の効果からランダムな効果×3
| 基本HP+[30-50]% |
| 基本攻撃力+[20-40]% |
| 第1ラウンドの開始時に、最も近い3人の味方に、自身の最大HPの[5-10]%に等しい守りの盾を付与し、アクティブスキルによるダメージを1回防御する。この効果は10ラウンド持続する |
| 追加で対象の現在HP×[1-5]%のダメージを与える |
| [20-40]%の確率で[150-180]%のダメージを与える |
| [15-40]%の確率で、対象の最大HP×(2+自身のレベル)%の確定ダメージを与える。遠距離単位の場合、代わりに対象の最大HP×(1+自身のレベル)%の確定ダメージを与える |
| HPが[5-20]%以下の対象を攻撃時、直ちに倒し、戦闘終了まで攻撃力+1 |
| 攻撃する度に、追加で怒りを1点溜める。スキル発動後、[20-50]%の確率で怒りを50%溜める |
| 攻撃範囲+1。攻撃時、回避率の[30-70]%を無視する |
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