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【まどクロ】ナツ-モード雷炎竜-の評価とスキル・基本ステータス

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: エデンズゼロ
最終更新者: エデンズゼロ

ナツ-モード雷炎竜-

『FAIRY TAIL 魔導士クロニクル』のキャラ「ナツ-モード雷炎竜-」の評価とスキル詳細、基本ステータスをまとめています。リセマラなどのキャラ選考の参照としてください。

ナツ-モード雷炎竜-の評価

最強評価リセマラ評価
SSSランク-ランク
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簡易評価

・通常攻撃がクリティカル時に心属性の味方に攻撃バフ
・通常攻撃命中時一定確率追加ダメージと火傷、痺れ付与
・必殺技は火傷、痺れの敵にデバフ付与

レア度属性
UR
ロールタイプ
近距離アタッカー

ナツ-モード雷炎竜-のスキル

通常スキル:通常攻撃(近距離)
対象に攻撃力の120%のダメージを与える。
クリティカルが発生すると心属性の味方にに3秒間、【上級】攻撃力アップと【上級】クリティカル率アップを付与する。
特殊スキル:雷炎竜の撃鉄
通常スキルが命中後30%の確率で、対象に300%のダメージを与える。

攻撃が命中後3秒間、【最上級】火傷と【最上級】痺れを付与する。
必殺スキル:紅蓮爆雷刃
10秒ごとに敵全体に攻撃力の650%のダメージを与える。
攻撃が命中後対象が「火傷」か「痺れ」状態の場合、対象に3秒間、【最上級】クリティカル防御ダウンと治癒禁止、沈黙を付与する。

ナツ-モード雷炎竜-のステータス

戦闘力攻撃力HP防御力
2,7182758,50060

ナツ-モード雷炎竜-の凸効果

1凸通常攻撃(近距離)
対象に攻撃力の140%のダメージを与える。
クリティカルが発生すると心属性の味方にに3秒間、【上級】攻撃力アップと【上級】クリティカル率アップを付与する。
2凸クリティカル率増加Ⅰ
クリティカル率+3
3凸雷炎竜の撃鉄
通常スキルが命中後30%の確率で、対象に350%のダメージを与える。

攻撃が命中後4秒間、【最上級】火傷と【最上級】痺れを付与する。
4凸クリティカルダメージ増加Ⅱ
クリティカルダメージ+50
5凸紅蓮爆雷刃
10秒ごとに敵全体に攻撃力の750%のダメージを与える。
攻撃が命中後対象が「火傷」か「痺れ」状態の場合、対象に4秒間、【最上級】クリティカル防御ダウンと治癒禁止、沈黙を付与する。
6凸ナツ-モード雷炎竜-ラクリマ
自分が攻撃を受ける時に20%の確率え、対象に2秒間【上級】火傷と【上級】痺れを付与する。
7凸通常攻撃(近距離)
対象に攻撃力の170%のダメージを与える。
クリティカルが発生すると心属性の味方にに3秒間、【上級】攻撃力アップと【上級】クリティカル率アップを付与する。
8凸クリティカル防御増加Ⅰ
クリティカル防御+30
9凸雷炎竜の撃鉄
通常スキルが命中後30%の確率で、対象に400%のダメージを与える。

攻撃が命中後5秒間、【最上級】火傷と【最上級】痺れを付与する。
10凸クリティカル耐性増加Ⅱ
クリティカル耐性+5
11凸紅蓮爆雷刃
10秒ごとに敵全体に攻撃力の850%のダメージを与える。
攻撃が命中後対象が「火傷」か「痺れ」状態の場合、対象に5秒間、【最上級】クリティカル防御ダウンと治癒禁止、沈黙を付与する。


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コメント (ナツ-モード雷炎竜-)
  • 総コメント数1
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • ななしの投稿者
    1
    2日まえ ID:mozqeso8

    まさかの心で実装

    弱くはないけど

    クリティカル発生で攻撃力上昇は良いとしてクリ率上昇は死にスキルになっている

    そもそもクリティカルは勝手に100%超えるからスキルで上げる必要がない

    特殊スキルが心属性と噛み合ってないのもいまいち

    通常スキルか特殊スキルで沈黙付与するなら相手のゲージを遅延させて使えるけど必殺技の段階で沈黙付与しても意味がない

    どうしてこうなった?

    当初の予想通り知属性ならシナジーがあるからまだ編成に入れる余地があった

    1体確保してスルーしていいよ

    これ育てるならまだイベントのメイビス育成した方がマシ

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タイトル FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ガチャ最大720連引ける!フェアリーテイルの超爽快RPG

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