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【まどクロ】最強パーティ編成と基本的な組み方【フェアリーテイル魔導士クロニクル】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者: 指揮グランブルー

『FAIRY TAIL 魔導士クロニクル』の最強パーティ編成とポイントを掲載しています。パーティ編成など悩ましい場合は参考にしてみてください。

最強パーティ編成

基本、最強パーティは手持ち次第になる

本記事の最強パーティ編成は無凸前提となっています。

「まどクロ」は凸を進めることでステータスが大幅に上がるため、基本的に凸数が多いキャラを優先的に編成することをおすすめします。

限定キャラは凸数が十分に進んでいたら非常に強力ですが、無課金、微課金ではあまり凸を進めることはできないので恒常キャラをアタッカーに置くのが安牌となります。

そのため、無理に下記の最強パーティ編成にこだわる必要はなく、自分の手持ち、被り状況と相談してパーティを編成するのがおすすめです。

ナツ(ドラゴンフォース)/火傷編成①

後衛中衛前衛
ウェンディ・マーベル
ウェンディ

ヒーラー
(回復役)
ナツ-ドラゴンフォース-
ナツ
ドラゴンフォース

遠距離アタッカー
エルザ-天輪の鎧-
エルザ
天輪の鎧

タンク
(防御役)
ブランディッシュ・μ
ブランディッシュ

ヒーラー(回復役)
聖夜祭ミラジェーン
聖夜祭ミラジェーン

遠距離アタッカー
マカロフ・ドレアー
マカロフ

タンク
(防御役)

ナツ(ドラゴンフォース)/火傷編成②

後衛中衛前衛
ウェンディ・マーベル
ウェンディ

ヒーラー
(回復役)
ナツ-ドラゴンフォース-
ナツ
ドラゴンフォース

遠距離アタッカー
エルザ-天輪の鎧-
エルザ
天輪の鎧

タンク
(防御役)
ミラジェーン・ストラウス
ミラジェーン

ヒーラー
(回復役)
マカロフ・ドレアー
マカロフ

タンク
(防御役)
アイリーン・ベルセリオン
アイリーン

サポーター
(援助役)

入れ替え候補

グレイ(氷の滅悪魔導士)/氷結編成

後衛中衛前衛
ウェンディ・マーベル
ウェンディ

ヒーラー
(回復役)
リオン・バスティア
リオン

サポーター
(援助役)
グレイ氷の滅悪魔導士
グレイ
氷の滅悪魔導士

近距離アタッカー
メルディ
メルディ

ヒーラー
(回復役)
エルザ-天輪の鎧-
エルザ
天輪の鎧

タンク
(防御役)
マカロフ・ドレアー
マカロフ

タンク
(防御役)

入れ替え候補

シルバーは氷結を付与しながら戦うアタッカーなので、リオンもしくはグレイの代わりとして機能します。

また、リオンがいない場合は、インベルで氷結を付与するのも選択肢だと思います。

心染め出血編成

後衛中衛前衛
ウェンディ・マーベル
ウェンディ

ヒーラー
(回復役)
カグラ・ミカヅチ
カグラ

近距離アタッカー
初夢エルザ
初夢エルザ

近距離アタッカー
メルディ
メルディ

ヒーラー
(回復役)
ガジル・レッドフォックス
ガジル

タンク
(防御役)
マカロフ・ドレアー
マカロフ

タンク
(防御役)

入れ替え候補

回避パーティ編成(無課金向け)

後衛中衛前衛
ウェンディ・マーベル
ウェンディ

ヒーラー
(回復役)
マカロフ・ドレアー
マカロフ

タンク
(防御役)
レビィ・マクガーデン
レビィ

サポーター
(妨害)
メスト
メスト

サポーター
(妨害)
ミリアーナ
ミリアーナ

サポーター
(妨害)
グレイ氷の滅悪魔導士
グレイ
氷の滅悪魔導士

近距離アタッカー

「メスト」や「ミリアーナ」で命中率を上げて敵の攻撃を回避するパーティです。

また、「レビィ」、「メスト」、「ミリアーナ」の束縛や「グレイ」の氷結で敵の身動きを取らせないようになっているので、強力な攻撃を防ぎやすいです。

ただ、回避パーティは運要素が強く、上振れすれば強力という構成なので、試行回数を重ねる必要があります。


グレイのアタッカーの枠は、アタッカーキャラであればなんでも良いですが、なるべく氷結や痺れなど相手の動きを止められる状態異常を盛っているキャラがおすすめです。

基本的なパーティ編成

近接アタッカー運用

後衛中衛前衛
ヒーラー
回復役
(サポーター)
妨害/援助
近接アタッカー
サポーター
(妨害/援助)
タンク
防御役
(ヒーラー)タンク
防御役

※括弧内のロールはどちらかを採用。サポーターを採用する場合は、左下のヒーラーは不採用。

遠距離アタッカー運用

後衛中衛前衛
ヒーラー
回復役
遠距離アタッカータンク
防御役
ヒーラー
回復役
or
サポーター
(妨害/援助)
タンク
防御役
サポーター
(妨害/援助)

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コメント (最強パーティ編成)
  • 総コメント数48
  • 最終投稿日時 2026年04月09日 12:49
    • ななしの投稿者
    49
    16日まえ ID:mozqeso8

    >>48

    こちらがコンセプトを纏めた戦闘結果

    前衛にブランデッシュと8凸レビィを配置して

    沈黙と束縛をばら蒔いて

    アイリーンとバニーユキノでバフかけながらゲージ短縮

    束縛が付与して学園リサーナの特殊スキルでサタンミラの火力支援

    沈黙付与して治癒禁止とクリティカルデバフを入れて準備を整える

    戦闘開始から5秒後にブランデッシュとレビィが倒されるように調整して戦闘不能ラクリマを一斉に発動させると丁度サタンミラが必殺技を撃って試合を終わらせる

    全てのバフとデバフのタイミングが噛み合うと画像のような桁違いのダメージが出せるようになる

    • ななしの投稿者
    48
    16日まえ ID:mozqeso8

    >>46

    画像があると分かりやすい

    こちらが適当に完凸したキャラを編成した戦闘結果

    属性と付与する状態異常が全員バラバラだからダメージが均衡して思ったより伸びない

    強いキャラを足し算した結果割り算になった編成

    • ななしの投稿者
    47
    16日まえ ID:s0gu2a7w

    >>44

    おっしゃる通りかと…泣

    • ななしの投稿者
    46
    17日まえ ID:s0gu2a7w

    >>43

    ありがとうございます。完凸してるメンバーは増えてきたんですけどサタンミラで決める形だけ決めてあとは色々キャラを入れ替えながら迷ってる最中でした。

    • ななしの投稿者
    45
    17日まえ ID:mozqeso8

    >

    一方でこっちのパーティーは

    前衛のブランデッシュで耐久しつつ後衛3人で必殺スキル短縮して

    敢えて完凸してないスウィートレビィを囮にして倒させて戦闘不能ラクリマを一斉に発動させてサタンミラの必殺技で一気に試合を畳み掛けるコンセプトで構成している

    前衛さえ崩れなければ後衛にはダメージ入らないからバニーユキノは2凸で十分

    試合時間は平均7秒 長くて9秒 最速3秒で終わる編成


    アドバイスするなら適当に完凸したキャラを編成しないで属性は2つまでに絞って軸選んだキャラをサポートするように構成すると今の編成よりも強くなるよ


    特殊スキルメインのキャラは3凸~9凸で活躍してくれるから無駄に凸らなくて大丈夫

    完凸するのはメインタンク、遠距離フィニッシャーとヒーラーだけで十分

    • ななしの投稿者
    44
    17日まえ ID:mozqeso8

    >>42

    このパーティーの方が全員完凸して戦力の数値だけなら強いけど

    コンセプトと属性に纏まりがないから実は対して強くない

    • ななしの投稿者
    43
    17日まえ ID:q3vrujjj

    >>42

    自慢にしか見えない。強い順で良い。

    • ななしの投稿者
    42
    18日まえ ID:s0gu2a7w

    編成悩んでます、助言お願いします🙇

    • ななしの投稿者
    41
    19日まえ ID:k5sahaof

    >>38

    ありがとうございます🙇‍♂️

    • ななしの投稿者
    40
    19日まえ ID:k5sahaof

    >>39

    ありがとうございます🙇‍♂️

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ガチャ最大720連引ける!フェアリーテイルの超爽快RPG

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