メソポタミアのスキルと召喚効果【ミナシゴノシゴト】
ミナシゴノシゴトに登場する戦神「メソポタミア」の性能をまとめています。戦神スキルやパッシブ、発動アビリティなどの効果を掲載しているので、プレイしている方は参考にしてください。
目次 (メソポタミア)
メソポタミアの基本性能
レア度 | SSR | 属性 | 水 |
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種族 | 戦神 | タイプ | 魔法 |
コンボ条件 | 水・杖 |
最大ステータス
HP | 3,000 | ||
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ATK | 4,333 | MATK | 5,333 |
DEF | 2,099 | MDEF | 2,549 |
SPD | 540 | MIND | 1,100 |
入手方法
・プラチナガチャ
メソポタミアのスキル
※最大育成時の効果を記載しています
戦神スキル
ティアマット・ディンギル(水・杖) |
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攻撃/全体/魔法 MATK300%ダメージを与え、味方1体を蘇生し、味方全体をMIND200%分回復する |
参戦時発動アビリティ
ディンギル(水・杖) |
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発動率:70%→0% 攻撃/ランダム1体/魔法 MATK130%のダメージを与える |
アプス(水・杖) |
発動率:25%→0% 攻撃/ランダム3体/魔法 MATK140%のダメージを与える |
ティアマット(水・杖) |
発動率:5%→100% 攻撃/全体/魔法 MATK150%のダメージを与え味方全体の弱体効果をすべて解除し、更に1ターンの間、杖と槍のステータスを50%UPする |
メソポタミアの召喚効果
※最大育成時の効果を記載しています
パッシブ効果
水属性の味方の攻撃威力を4%アップする |
フィールド効果
[参戦効果]召喚中、味方全体の状態異常耐性を10%UPする [コンボ効果]水属性か杖の攻撃でコンボが発生し、コンボ数×1.0%ダメージアップする |