ライラ
ライラの特徴
ライラは全ハンターの中で最も通常攻撃の射程が長く、シンプルで使いやすい。モバレを始めた初心者は最初から使えるキャラでハンターを初めて触る人にオススメのキャラ。
強い点
・射程が全ハンターの中でトップクラス。特に集団戦では安全な位置から攻撃しやすい。
・射程が長いスキルが豊富なため、瀕死状態の敵にとどめを刺しやすい。
弱い点
・AA(通常攻撃)のダメージは装備に強く依存しているため、序盤~中盤戦において苦戦しやすい。
・自衛能力が無いので他のハンターと比べて機動力の高いアサシンに弱い。
ライラのスキル
パッシブ
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![]() | ライラの通常攻撃とスキルのダメージは敵との距離が離れているほど増加する。この効果はタワーには適用されない。 |
常に敵との距離を保ちながら攻撃することで最大限のダメージを出すことができるパッシブ。近づかれてもダメージ倍率が元に戻るだけなのであまりデメリットはない。
Aスキル
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![]() | 指定方向に弾丸を放ち、命中した敵に物理ダメージを与える(このスキルはクリティカルが発生する)更にこのスキルが命中した時に一定時間、加速効果と自身の通常攻撃とBスキルの射程が増加する。敵キャラに命中した場合は加速効果が2倍になる。 |
命中することで様々なバフを獲得できる攻撃スキル。ダメージが高く、自身の攻撃射程が大幅に増加するため敵の射程外から攻撃しやすい。クリティカル率を上げれば更にダメージを伸ばすことが可能。
Bスキル
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![]() | 指定した敵にエネルギー弾を放ち、物理ダメージとマークを付与する。マークが付与された敵を攻撃した時、爆発して追加物理ダメージとスタン効果を与える。 |
ULT
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![]() | パッシブ:このスキルをレベルアップする度に通常攻撃とBスキルの射程が増加する。 アクティブ:指定方向にビームを放ち、命中した敵に物理ダメージを与える。 |
まずはこのスキルのレベルを上げる度に通常攻撃とBスキルの射程を延ばす効果。パッシブなので一度上げればその試合中はずっと射程が増加したままになるシンプルかつ強力な効果。
次に長距離射程のビーム攻撃。マップに映っている通り、射程が長く発動までのラグが少ないため、瀕死状態の敵にとどめを刺すのに最適。