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【NTE】潯(ほとり)ガチャは引くべき?凸の優先度は?【Neverness to Everness】

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作成者: ゲリラ雷雨
最終更新者: ゲリラ雷雨

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- 新キャラ(Ver1.1) -

潯(ほとり)ガチャは引くべき?

NTE(Neverness to Everness)の潯(ほとり)ガチャは引くべきかどうかを掲載しています。ガチャの優先度や凸はどこまで狙えばいいかなど解説しています。

ガチャの天井すり抜け・引継ぎは?仕様と確率

潯(ほとり)ガチャは引くべき?

潯(ほとり)

引くべき理由
・サブアタッカーとして最高クラスのスペック
・ナナリと相性が良い
・スルーの理由がないなら引いておきたい
スルーな理由
・魂闇呪の2PT目を重視するならスルー
・次のガチャが判明してから判断もあり
・近々実装予定のレクイエムの方が優先度が高い
潯(ほとり)の評価と性能・ビルド

創生パーティーを強化したいなら引こう

潯主人公ナナリ九原

潯(ほとり)は現状の最強パーティーである創生編成の強化パーツです。

単純にサブアタッカーとしてのスペックが高くナナリと相性が良いため、ナナリをより強く使いたいなら引きましょう。

優先度はレクイエムの方が高い

レクイエム

Ver.1.1で実装すると予想されているレクイエムは、闇属性のメインアタッカーキャラで、魂闇呪でパーティーを組む際の主軸になります。

イベント戦闘時の性能のまま実装されるならナナリを超える最強アタッカーになるので、潯(ほとり)よりも引く優先度は高いです。

余分な石が無い場合は、少なくとも大陸版でレクイエムの性能が確定するまでガチャを引かないことをおすすめします。

レクイエムの性能

潯(ほとり)の凸優先度は?

凸の優先度
無凸 > 2凸 > 1凸 > 完凸

NTEでは1~6の凸効果を自由に付け替えることができ、完凸をせずとも十分な性能が得られます。

そのため、無理に凸を追うのではなく、十分な性能を発揮するためには何凸するのが効率的なのかが重要です。

無凸でも十分に強い

潯(ほとり)は限定キャラに見合ったスペックを要するキャラであるため、無凸でも十分強力なアタッカーです。

そのため、強さよりもキャラを満遍なく揃えたい方は無凸で止め、次回以降の限定キャラに備えましょう。

凸するなら1凸 or 2凸

1凸目効果6
時間停止中に潯がダメージを与えると、ターゲットの防御力を30%無視する。
防御力無視はダメージ計算的に効率的に火力アップをできるため、1凸した場合はとりあえずこれを上げておきたい。
2凸目効果5
潯の出撃時、ブィールド上の敵が1体のみの場合、チーム全員がその敵に与えるダメージ+15%。潯が戦闘不能になると、この効果は消失する。
敵が単体ならチーム全体の攻撃サポーターになってくれる。

完凸効果が強力

共鳴効果3凸
「通常攻撃:朧月流」、「バイレールスキル:今景再映」、「EXレール終結:浮世の波」のスキルレベル+1。
6凸
潯がチームに編成され、かつ生存している場合、チーム全員の攻撃力+30%。

共鳴効果で完凸した潯を編成するとチーム全員の攻撃力が無条件で30%アップします。ハードルは高いですが、完凸させることで火力サポートキャラとしても活躍できます。

潯(ほとり)の武器ガチャは引くべき?

  • トリプルキーに余裕があるなら引こう
  • 時間外を行く」が最も相性の良い弧盤

  • トリプルキーがカツカツならスルーでもOK
  • 比較的相性が良い弧盤が多く、不敵な綿「傾世の雨」でも十分妥協できるライン

基本は引いた方が良いですが、他のSランク弧盤でも代用が十分可能です。

そのため、手持ちのトリプルキーが少ない方はスルーしてしまっても問題ありません。

潯(ほとり)ガチャの開催期間

潯(ほとり)ガチャは引くべき?

開催期間終了しました
5月13日(水) ~ 6月03日(水) 6:59:59

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ゲーム情報
タイトル NTE: Neverness to Everness
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  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 異象と共に生きる、超現実都市オープンワールド!

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