【NTE】潯(ほとり)ガチャは引くべき?凸の優先度は?【Neverness to Everness】

NTE(Neverness to Everness)の潯(ほとり)ガチャは引くべきかどうかを掲載しています。ガチャの優先度や凸はどこまで狙えばいいかなど解説しています。
目次 (潯(ほとり)ガチャは引くべき?)
※先行実装された大陸版の情報を基に記事を作成しています
潯(ほとり)ガチャは引くべき?
| 引くべき理由 |
|---|
| ・サブアタッカーとして最高クラスのスペック ・ナナリと相性が良い ・スルーの理由がないなら引いておきたい |
| スルーな理由 |
| ・アタッカーが必要ないと感じるならスルー ・次のガチャが判明してから判断もあり |
スルーの理由がないなら引いておきたい
特にスルーの理由がないなら潯(ほとり)は引いておきたいキャラです。
単純にサブアタッカーとしてのスペックが高くナナリと相性が良いため、主人公+ナナリ+潯で強力なパーティを組むことができます。
次のガチャが判明してから判断もあり
Ver2.0では貴重な闇異能を持ったレクイエムなど入手しておきたいキャラが実装される可能性があるため、引くかどうか迷っている方は一旦様子見でも問題ありません。
潯(ほとり)の凸優先度は?
| 凸の優先度 |
|---|
| 無凸 > 2凸 > 1凸 > 完凸 |
NTEでは1~6の凸効果を自由に付け替えることができ、完凸をせずとも十分な性能が得られます。
そのため、無理に凸を追うのではなく、十分な性能を発揮するためには何凸するのが効率的なのかが重要です。
無凸でも十分に強い
潯(ほとり)は限定キャラに見合ったスペックを要するキャラであるため、無凸でも十分強力なアタッカーです。
そのため、強さよりもキャラを満遍なく揃えたい方は無凸で止め、次回以降の限定キャラに備えましょう。
凸するなら1凸 or 2凸
| 1凸目 | 効果6 時間停止中に潯がダメージを与えると、ターゲットの防御力を30%無視する。 防御力無視はダメージ計算的に効率的に火力アップをできるため、1凸した場合はとりあえずこれを上げておきたい。 |
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| 2凸目 | 効果3 「バイレール:今景再映」を使用した後、消費したエネルギーを素早く回復する。60秒に最大1回発動する。 エネルギー回復中にエネルギーを消費すると、エネルギー回復が中断される。。 エネルギー回復で使い勝手が向上するため2凸するならこれを上げておこう。 |
潯(ほとり)ガチャの開催期間

| 開催期間 | 終了まで-分 5月13日(水) ~ 6月03日(水) 6:59:59 |
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