【パラバト】追想 一覧
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SSR
| 追想 | 効果 |
|---|---|
私と房中術しない? | 戦闘開始時、最終ダメージ5%増加する。 桃花に装備時、さらに自身に高揚状態を5個付与する。 |
帰還の誓い | 行動時、1ラウンドの間、攻撃力が5%増加する |
![]() 真正面から迎え撃つ | 戦闘開始時、最大体力と攻撃力が8%増加する(解除不可)。 |
守るべき〝普通〟 | 戦闘開始時、奥義ゲージ15%増加し、自身の攻撃力が10%増加する。(解除不可) |
選別の果て | 味方が戦闘不能になるたびに3ラウンドの間、防御力と会心耐性が5%増加する。敵が戦闘不能になるたびに体力が10%回復し、3ラウンドの間、攻撃力が5%増加する。 |
試しておきたくて | 戦闘開始時、防御力と妨害率が10%増加する(解除不可)。さらに攻撃力が一番高い敵に、2ラウンドの間、状態異常を付与された時に、継続ラウンドが1ラウンド長くなる効果を付与する。 |
傍らでずっと | 戦闘開始時、攻撃力が5%増加する(解除不可)。さらに攻撃が命中した時に10%の確率で1ラウンドの間、攻撃力が5%増加する。 |
魂を斬るが如く | 戦闘開始時、攻撃力を10%増加する(解除不可)。さらに敵が戦闘不能になると一度だけ奥義ゲージが10%増加する。 |
自らを傷つけても | 行動時、3ラウンドの間、攻撃力と防御力が5%増加する。 |
解剖させてください | 戦闘開始時、自身の最大体力を15%増加し、治癒効率を20%増加する(解除不可)。 |
束の間の休息:佐切 | ラウンド終了時に最大体力の20%の追加体力を得る。(2回まで) |
束の間の休息:杠 | 戦闘開始時、妨害耐性が10%増加する(解除不可)。さらに2ラウンド以上継続する弱体を自身に付与された場合、継続ラウンドが1ラウンド短くなる。(1度だけ) |
定例報告 | 戦闘開始時、攻撃力と防御力と会心率と会心ダメージが10%増加する(解除不可)。 |
SR
| 追想 | 効果 |
|---|---|
![]() ひっどーい | 戦闘開始時、味方全体の最大体力を5%増加する。 |
![]() 生しぼりー | 3ラウンド開始時まで、ラウンド終了時に奥義ゲージが5%増加する。 桃花に装備時、さらに体力も10%回復する。 |
![]() 抜けないんだよ | 戦闘開始時、攻撃力が一番高い敵単体の妨害耐性と治癒効率を5%減少させる。 |
![]() 俺の閨に来るかい? | 戦闘開始時、妨害率が5%増加する。 十禾に装備時、さらに会心が出るたびに1ラウンドの間、会心ダメージが3%増加する。 |
![]() 上出来手作りチョコ | ラウンド終了時に30%の確率で体力が5%回復する。 |
新たな上陸者達 | 行動時、自身が攻撃増加状態の場合、1ラウンドの間会心率が4%増加する。 |
![]() 皆殺しにしてやる | 味方の山田浅ェ門が戦闘不能になった時、一度だけ、3ラウンドの間、会心ダメージが6%増加する。 殊現に装備時、増加量が12%になる。 |
![]() 貴方への憧憬 | 自身が戦闘不能になると、味方全体に最大体力の10%の追加体力を付与する。 威鈴に装備時、15%の耐久値になる。 |
![]() 小生意気なからかい | 戦闘開始から2ラウンドの間、攻撃力が一番高い味方の会心ダメージと会心率が2%増加する。 清丸に装備時、増加量が4%になり、効果対象が自身と攻撃力が一番高い味方になる。 |
身の証の断髪 | 戦闘開始時、自身と攻撃力が一番高い味方の妨害耐性を5%増加する |
![]() 全部解放してやる | 攻撃が命中した時、25%の確率で1ラウンドの間、会心ダメージが2%増加する。 |
![]() 忍は群体 | 行動時、1ラウンドの間、妨害率が3%増加する。 |
![]() 一陽来復 | 戦闘開始時、戦闘終了までの間、ランダムな敵2体の攻撃力を5%減少させる。 |
![]() スプレーサンタの活躍 | 戦闘開始時、防御力と治癒効率が10%増加する。 |
![]() 不敵な笑みふたつ | 行動時に20%の確率で2ラウンドの間、会心ダメージが2%増加する。 |
![]() 君のために…!! | 戦闘開始時、ダメージが2%増加する。 |
![]() タオの高め方 | 戦闘開始時、会心率と妨害率が3%増加する。 |
![]() 師匠で恩人 | 戦闘開始時、相克効果と相生効果が3%増加する。 |
![]() 外見など | 戦闘開始時、3ラウンドの間、攻撃力が4%増加する。 画眉丸に装備時、効果量が8%になる。 |
![]() それは弱さじゃない | 2ラウンド終了時まで、攻撃が命中すると、10%の確率で1ラウンドの間、攻撃力が5%増加する。 佐切に装備時、3ラウンド終了時までになる。 |
![]() 知ったことか | 行動時に自身の体力が50%以下だと、一度だけ2ラウンドの間、4%のダメージカットを付与する。 亜左弔兵衛に装備時、ダメージカット量が8%になる。 |
![]() 桐馬の道しるべ | 敵が戦闘不能になると、一度だけ、戦闘終了までの間、自身の会心率と会心ダメージが3%増加する。 桐馬に装備時、会心率と会心ダメージの増加量が7%になる。 |
![]() なんにもないよ | ラウンド開始時、10%確率で2ラウンドの間、敵全体の妨害耐性を8%減少させる。 杠に装備時、20%の確率になる。 |
情報提供 | ダメージを与えた後、30%の確率で1ラウンドの間、防御力を10%減少させる。 仙汰に装備時、15%減少させる。 |
![]() 山の記憶 | ダメージを受けた時、10%の確率で体力が5%回復する。 ヌルガイに装備時、30%の確率で体力が10%回復になる。 |
![]() 師に出会う前 | 戦闘開始時に3ラウンドの間、攻撃力と防御力が5%増加するが、4ラウンド開始時に戦闘終了までの間、攻撃力と防御力が10%減少する(解除不可)。 典坐に装備時、10%増加になる。 |
![]() 洞窟での一幕 | 戦闘開始時、最大体力が3%増加し、2ラウンドの間、会心耐性が3%増加する。 民谷巌鉄斎に装備時、増加量が7%になる。 |
![]() 崇高な使命 | 戦闘開始時、妨害耐性を4%増加する。 付知に装備時、妨害耐性が8%になる。 |
![]() 性の隠田 | 戦闘開始時、敵に男性がいる場合、1ラウンドの間、ランダムな敵単体に20%の確率で妨害耐性を3%減少させる。 あか絹に装備時、妨害耐性の減少率が6%になる。 |
![]() 可能性という蕾 | 戦闘開始時に3ラウンドの間、攻撃力が3%増加する。 士遠に装備時、攻撃力の増加量が5%増加になる。 |
![]() 荒法師の確信 | 行動時に体力が100%の時、1ラウンドの間、攻撃力と会心率が3%増加する。 慶雲に装備時、増加量が6%になる。 |
![]() 気を抜くな | 体力が80%以上の時、行動時に1ラウンドの間、攻撃力が6%増加する。 期聖に装備時、体力が75%以上の時に発動するようになる。再び体力が一定以上になる条件を満たすと再発動可能。 |
![]() 伸縮自在 | 自身の行動時1%の確率で、一度だけ攻撃力が最も高い敵に1ラウンド行動不能を付与する。 法流坊に装備時、確率が2%になる。 |
![]() くの一との共闘 | 行動開始時に10%の確率で1ラウンドの間、自身の防御力を15%増加させる。 茂籠牧耶に装備時、味方全体になる。 |
![]() 兄弟子の微笑 | 体力が50%以下の時、行動時に1ラウンドの間、攻撃力と会心率が3%増加する。 源嗣に装備時、6%増加になる。再び体力が一定以下になる条件を満たすと再発動可能。 |
![]() おなかすいた | 3ラウンド開始時まで、自身の行動時に30%の確率で、攻撃力が4%増加する。 陸朗太に装備時、攻撃力8%増加になる。 |
![]() 背後に死線 | 戦闘開始から1ラウンドの間、攻撃力と会心率が3%増加する。 衛喜に装備時、増加量が6%になる。 |
![]() 不思議な少女 | 自身の体力が50%以下の時に一度だけ、行動時に自身に最大体力の15%の追加体力を付与する。 メイに装備時、35%の耐久値になる。 |
![]() 妻の強さ | 戦闘開始時2ラウンドの間、敵全体の攻撃力と会心率を8%減少させる。 結に装備時、3ラウンドの間になる。 |
![]() がらんの | 戦闘開始時に攻撃力を5%増加する |
目付け役の女 | 会心が出るたびに1ラウンドの間、30%の確率で攻撃力が4%増加する。 |
異形の喩え | 戦闘開始時、ランダムな敵1体の妨害耐性を2%減少させる。 |
不死者の支配 | 戦闘開始時、防御力が5%増加する。 さらに1ラウンドの間、自身に致死耐性を付与する。 |
この子を守るため | 戦闘開始時に自身の最大体力を5%増加する。さらに1ラウンドの終了時まで、ダメージを受けると20%の確率で一度だけ、自身の防御力が5%増加する。 |
理想の一刀 | 自身の会心発生時に一度だけ、3ラウンドの間、会心ダメージが5%増加する。 |
入門して1か月 | 戦闘開始から2ラウンドの間、会心ダメージが4%増加する。 |
ただ利用しあうだけ | 戦闘開始時、自身の妨害率が5%増加し、体力が一番高い敵の治癒効率が5%減少する。 |
剣龍 | 戦闘開始時に2ラウンドの間、会心率が5%増加する。 |
侮辱は許さない | ラウンド開始時、30%の確率で2ラウンドの間、敵単体の防御力と回避率を5%減少させる。 |
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| 追想 | 効果 |
|---|---|
征夷大将軍の熱狂 | ラウンド開始時、戦闘終了までの間、攻撃力が2%増加する(2回まで)。ただし、戦闘開始時に防御力が5%減少する(解除不可)。 |
唯一の生還者 | 戦闘開始時、自身の妨害率が2%増加する。 |
決定事項 | 5ラウンド開始時に戦闘終了までの間、敵全体の防御力を10%減少させる。 |
三十人殺の強盗 | 敵を戦闘不能にすると、一度だけ戦闘終了までの間、攻撃力が3%増加する。 |
歯向かう死罪人 | 自身が戦闘不能になると、1ラウンドの間、味方全体の攻撃力が3%増加する。 |
数多の凶悪犯 | 戦闘開始時、会心ダメージが2%増加する。 |
外道の笑み | 戦闘開始時、ランダムな敵2体の戦闘終了までの間、防御力を5%減少させる。 |
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