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【パラバト】追想 一覧

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目次 (追想一覧)

SSR

追想効果
私と房中術しない?
私と房中術しない?
戦闘開始時、最終ダメージ5%増加する。
桃花に装備時、さらに自身に高揚状態を5個付与する。
帰還の誓い
帰還の誓い
行動時、1ラウンドの間、攻撃力が5%増加する
真正面から迎え撃つ
真正面から迎え撃つ
戦闘開始時、最大体力と攻撃力が8%増加する(解除不可)。
守るべき〝普通〟
守るべき〝普通〟
戦闘開始時、奥義ゲージ15%増加し、自身の攻撃力が10%増加する。(解除不可)
選別の果て
選別の果て
味方が戦闘不能になるたびに3ラウンドの間、防御力と会心耐性が5%増加する。敵が戦闘不能になるたびに体力が10%回復し、3ラウンドの間、攻撃力が5%増加する。
試しておきたくて
試しておきたくて
戦闘開始時、防御力と妨害率が10%増加する(解除不可)。さらに攻撃力が一番高い敵に、2ラウンドの間、状態異常を付与された時に、継続ラウンドが1ラウンド長くなる効果を付与する。
傍らでずっと
傍らでずっと
戦闘開始時、攻撃力が5%増加する(解除不可)。さらに攻撃が命中した時に10%の確率で1ラウンドの間、攻撃力が5%増加する。
魂を斬るが如く
魂を斬るが如く
戦闘開始時、攻撃力を10%増加する(解除不可)。さらに敵が戦闘不能になると一度だけ奥義ゲージが10%増加する。
自らを傷つけても
自らを傷つけても
行動時、3ラウンドの間、攻撃力と防御力が5%増加する。
解剖させてください
解剖させてください
戦闘開始時、自身の最大体力を15%増加し、治癒効率を20%増加する(解除不可)。
束の間の休息:佐切
束の間の休息:佐切
ラウンド終了時に最大体力の20%の追加体力を得る。(2回まで)
束の間の休息:杠
束の間の休息:杠
戦闘開始時、妨害耐性が10%増加する(解除不可)。さらに2ラウンド以上継続する弱体を自身に付与された場合、継続ラウンドが1ラウンド短くなる。(1度だけ)
定例報告
定例報告
戦闘開始時、攻撃力と防御力と会心率と会心ダメージが10%増加する(解除不可)。

SR

追想効果
ひっどーい
ひっどーい
戦闘開始時、味方全体の最大体力を5%増加する。
生しぼりー
生しぼりー
3ラウンド開始時まで、ラウンド終了時に奥義ゲージが5%増加する。
桃花に装備時、さらに体力も10%回復する。
抜けないんだよ
抜けないんだよ
戦闘開始時、攻撃力が一番高い敵単体の妨害耐性と治癒効率を5%減少させる。
俺の閨に来るかい?
俺の閨に来るかい?
戦闘開始時、妨害率が5%増加する。
十禾に装備時、さらに会心が出るたびに1ラウンドの間、会心ダメージが3%増加する。
上出来手作りチョコ
上出来手作りチョコ
ラウンド終了時に30%の確率で体力が5%回復する。
新たな上陸者達
新たな上陸者達
行動時、自身が攻撃増加状態の場合、1ラウンドの間会心率が4%増加する。
皆殺しにしてやる
皆殺しにしてやる
味方の山田浅ェ門が戦闘不能になった時、一度だけ、3ラウンドの間、会心ダメージが6%増加する。
殊現に装備時、増加量が12%になる。
貴方への憧憬
貴方への憧憬
自身が戦闘不能になると、味方全体に最大体力の10%の追加体力を付与する。
威鈴に装備時、15%の耐久値になる。
小生意気なからかい
小生意気なからかい
戦闘開始から2ラウンドの間、攻撃力が一番高い味方の会心ダメージと会心率が2%増加する。
清丸に装備時、増加量が4%になり、効果対象が自身と攻撃力が一番高い味方になる。
身の証の断髪
身の証の断髪
戦闘開始時、自身と攻撃力が一番高い味方の妨害耐性を5%増加する
全部解放してやる
全部解放してやる
攻撃が命中した時、25%の確率で1ラウンドの間、会心ダメージが2%増加する。
忍は群体
忍は群体
行動時、1ラウンドの間、妨害率が3%増加する。
一陽来復
一陽来復
戦闘開始時、戦闘終了までの間、ランダムな敵2体の攻撃力を5%減少させる。
スプレーサンタの活躍
スプレーサンタの活躍
戦闘開始時、防御力と治癒効率が10%増加する。
不敵な笑みふたつ
不敵な笑みふたつ
行動時に20%の確率で2ラウンドの間、会心ダメージが2%増加する。
君のために…!!
君のために…!!
戦闘開始時、ダメージが2%増加する。
タオの高め方
タオの高め方
戦闘開始時、会心率と妨害率が3%増加する。
師匠で恩人
師匠で恩人
戦闘開始時、相克効果と相生効果が3%増加する。
外見など
外見など
戦闘開始時、3ラウンドの間、攻撃力が4%増加する。
画眉丸に装備時、効果量が8%になる。
それは弱さじゃない
それは弱さじゃない
2ラウンド終了時まで、攻撃が命中すると、10%の確率で1ラウンドの間、攻撃力が5%増加する。
佐切に装備時、3ラウンド終了時までになる。
知ったことか
知ったことか
行動時に自身の体力が50%以下だと、一度だけ2ラウンドの間、4%のダメージカットを付与する。
亜左弔兵衛に装備時、ダメージカット量が8%になる。
桐馬の道しるべ
桐馬の道しるべ
敵が戦闘不能になると、一度だけ、戦闘終了までの間、自身の会心率と会心ダメージが3%増加する。
桐馬に装備時、会心率と会心ダメージの増加量が7%になる。
なんにもないよ
なんにもないよ
ラウンド開始時、10%確率で2ラウンドの間、敵全体の妨害耐性を8%減少させる。
杠に装備時、20%の確率になる。
情報提供
情報提供
ダメージを与えた後、30%の確率で1ラウンドの間、防御力を10%減少させる。
仙汰に装備時、15%減少させる。
山の記憶
山の記憶
ダメージを受けた時、10%の確率で体力が5%回復する。
ヌルガイに装備時、30%の確率で体力が10%回復になる。
師に出会う前
師に出会う前
戦闘開始時に3ラウンドの間、攻撃力と防御力が5%増加するが、4ラウンド開始時に戦闘終了までの間、攻撃力と防御力が10%減少する(解除不可)。
典坐に装備時、10%増加になる。
洞窟での一幕
洞窟での一幕
戦闘開始時、最大体力が3%増加し、2ラウンドの間、会心耐性が3%増加する。
民谷巌鉄斎に装備時、増加量が7%になる。
崇高な使命
崇高な使命
戦闘開始時、妨害耐性を4%増加する。
付知に装備時、妨害耐性が8%になる。
性の隠田
性の隠田
戦闘開始時、敵に男性がいる場合、1ラウンドの間、ランダムな敵単体に20%の確率で妨害耐性を3%減少させる。
あか絹に装備時、妨害耐性の減少率が6%になる。
可能性という蕾
可能性という蕾
戦闘開始時に3ラウンドの間、攻撃力が3%増加する。
士遠に装備時、攻撃力の増加量が5%増加になる。
荒法師の確信
荒法師の確信
行動時に体力が100%の時、1ラウンドの間、攻撃力と会心率が3%増加する。
慶雲に装備時、増加量が6%になる。
気を抜くな
気を抜くな
体力が80%以上の時、行動時に1ラウンドの間、攻撃力が6%増加する。
期聖に装備時、体力が75%以上の時に発動するようになる。再び体力が一定以上になる条件を満たすと再発動可能。
伸縮自在
伸縮自在
自身の行動時1%の確率で、一度だけ攻撃力が最も高い敵に1ラウンド行動不能を付与する。
法流坊に装備時、確率が2%になる。
くの一との共闘
くの一との共闘
行動開始時に10%の確率で1ラウンドの間、自身の防御力を15%増加させる。
茂籠牧耶に装備時、味方全体になる。
兄弟子の微笑
兄弟子の微笑
体力が50%以下の時、行動時に1ラウンドの間、攻撃力と会心率が3%増加する。
源嗣に装備時、6%増加になる。再び体力が一定以下になる条件を満たすと再発動可能。
おなかすいた
おなかすいた
3ラウンド開始時まで、自身の行動時に30%の確率で、攻撃力が4%増加する。
陸朗太に装備時、攻撃力8%増加になる。
背後に死線
背後に死線
戦闘開始から1ラウンドの間、攻撃力と会心率が3%増加する。
衛喜に装備時、増加量が6%になる。
不思議な少女
不思議な少女
自身の体力が50%以下の時に一度だけ、行動時に自身に最大体力の15%の追加体力を付与する。
メイに装備時、35%の耐久値になる。
妻の強さ
妻の強さ
戦闘開始時2ラウンドの間、敵全体の攻撃力と会心率を8%減少させる。
結に装備時、3ラウンドの間になる。
がらんの
がらんの
戦闘開始時に攻撃力を5%増加する
目付け役の女
目付け役の女
会心が出るたびに1ラウンドの間、30%の確率で攻撃力が4%増加する。
異形の喩え
異形の喩え
戦闘開始時、ランダムな敵1体の妨害耐性を2%減少させる。
不死者の支配
不死者の支配
戦闘開始時、防御力が5%増加する。
さらに1ラウンドの間、自身に致死耐性を付与する。
この子を守るため
この子を守るため
戦闘開始時に自身の最大体力を5%増加する。さらに1ラウンドの終了時まで、ダメージを受けると20%の確率で一度だけ、自身の防御力が5%増加する。
理想の一刀
理想の一刀
自身の会心発生時に一度だけ、3ラウンドの間、会心ダメージが5%増加する。
入門して1か月
入門して1か月
戦闘開始から2ラウンドの間、会心ダメージが4%増加する。
ただ利用しあうだけ
ただ利用しあうだけ
戦闘開始時、自身の妨害率が5%増加し、体力が一番高い敵の治癒効率が5%減少する。
剣龍
剣龍
戦闘開始時に2ラウンドの間、会心率が5%増加する。
侮辱は許さない
侮辱は許さない
ラウンド開始時、30%の確率で2ラウンドの間、敵単体の防御力と回避率を5%減少させる。

R

追想効果
征夷大将軍の熱狂
征夷大将軍の熱狂
ラウンド開始時、戦闘終了までの間、攻撃力が2%増加する(2回まで)。ただし、戦闘開始時に防御力が5%減少する(解除不可)。
唯一の生還者
唯一の生還者
戦闘開始時、自身の妨害率が2%増加する。
決定事項
決定事項
5ラウンド開始時に戦闘終了までの間、敵全体の防御力を10%減少させる。
三十人殺の強盗
三十人殺の強盗
敵を戦闘不能にすると、一度だけ戦闘終了までの間、攻撃力が3%増加する。
歯向かう死罪人
歯向かう死罪人
自身が戦闘不能になると、1ラウンドの間、味方全体の攻撃力が3%増加する。
数多の凶悪犯
数多の凶悪犯
戦闘開始時、会心ダメージが2%増加する。
外道の笑み
外道の笑み
戦闘開始時、ランダムな敵2体の戦闘終了までの間、防御力を5%減少させる。

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