【パラバト】仙汰(勝機を探ります)
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仙汰(勝機を探ります)

基本情報
| レアリティ | 属性 | ロール |
|---|---|---|
| SSR | 水 | 防御 |
| 特徴 | タグ |
|---|---|
| 防御支援 | 【男性】【山田浅ェ門】 |
ステータス(Lv.240時)
| 体 | 攻 | 防 | 速 |
|---|---|---|---|
| 16,026,656 | 1,139,650 | 18,670 | 2,125 |
戦技(Lv.最大時)
| 奥儀 | 3ラウンドの間、味方全体の攻撃力を5%増加させ、自身に分析状態を付与する。その後、敵単体に攻撃力×110%のダメージを4回与え、攻撃するたびに3ラウンドの間、20%の確率で会心耐性を1%減少させる。自身の体力が80%以上の場合、さらにランダムな対象に攻撃力×100%のダメージを3回与える。 |
|---|---|
| 戦技壱 | 【CT5】 3ラウンドの間、味方全体の攻撃力3%増加し、会心耐性を5%増加する。ランダムな対象に攻撃力×100%のダメージを3回与える。 |
| 戦技弐 | 【CT5】 3ラウンドの間、自身を分析状態を付与する。さらに敵単体に攻撃力×80%のダメージを4回与え、20%の確率で2ラウンドの間、攻撃力を5%減少させる。 |
| 特性壱 | 戦闘開始時に最大体力と攻撃力が5%増加する。 |
| 特性弐 | 戦闘開始時に自身に3ラウンドの間、防御力が5%増加し、5%のダメージカットを付与する。 |
| 分析:自身の攻撃が当たるたびに、20%の確率で1ラウンドの間、敵の攻撃力を1%減少させる |
| - |
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評価
| 味方全体の攻撃力強化と敵の耐性低下を両立しつつ戦う支援寄りのキャラ。 奥義で全体攻撃力アップのバフに加えて、追加攻撃による会心耐性低下効果も持ち、味方のダメージ効率を上げつつ防御面でも安定感を持たせられる。 自身のステータスは防御よりで火力が低い為、他の火力役と組ませることで攻撃力UPを活かす編成にしたい。 |
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