【PEAK】パッチノート・アプデ情報【ピーク】
PEAK(ピーク)のパッチノートとアップデート情報をまとめています。PEAKパッチノートを確認したい方は参考にしてください。
目次 (パッチノート・アプデ情報)
※パッチノートの内容を機械翻訳しています。
パッチノート v1.40.a(11月5日)
新バイオーム「ROOTS」追加
ROOTSバイオーム:キノコや虫が蔓延する、覆い隠されたレッドウッドの森。このバイオームはTROPICSバイオームに取って代わり、11月17日まですべてのプレイでプレイできます。その後は、マップがTROPICSとROOTSの間でランダムに切り替わります。
固有アイテム
- シュルームベリー
- シュルームベリーの色ごとにランダムな効果があり、マップに沿って毎日変化します。効果を知るには、実際に試してみるのが一番です!(あるいは、何も知らない友達に食べさせてみるのも良いでしょう。)
- 強化ミルク
- 雲茸
- バウンス菌
すべてのバイオームに出現する新しいアイテム
- レスキュークロー
- チェックポイントフラグ
- 骨の書(新たな神秘のアイテム!!)
パッチ v1.28.a(9月9日)
機能
- 色覚異常モード!色の異なるベリーに模様を追加して、より区別しやすくします。
バランス調整
- 最初の竜巻が発生するまでの最大時間を短縮しました。
- 竜巻が再び発生するまでの最小時間をわずかに増加しました。
- 「竜巻地獄」バイオームの出現頻度をわずかに減少させました。
- 墓に入った後に迷路が塞がれる可能性が大幅に減少しました。
- 巣の卵の重量が、中の卵の重量に合わせて増加しました。
主な修正
- プレイヤーが耐久バッジを入手できない問題を修正しました!
- スカウトマスターが壁を登れない問題を修正しました。
彼はかなり高くジャンプできるため、この問題はしばらくの間見過ごされていましたが、今回の修正でさらに恐ろしい存在になるはずです。 - 巻物やベリーナナなど、使用すると形状が変化するアイテムが、新しいアイテムを手にするのではなく、ドロップしてしまう問題を修正しました。
- ビジュアルMODをインストールした状態でバニラゲームをプレイすると(または、MODをインストールしていないプレイヤーとMODをインストールした状態でプレイすると)、様々なビジュアルおよび機能上の問題が発生する可能性がある問題を修正しました。
これには、MODで装飾アイテムを装備していないプレイヤーがエンドゲーム画面でデフォルトスキンで永続的に表示される、エンドゲームレポートが完全に壊れて特定の実績が取得できなくなるなどが含まれますが、これらに限定されません。 - 稀に竜巻に巻き込まれると、ラン失敗時のロード画面でゲームがフリーズする問題を修正しました。
- バックパックの物理演算処理を変更し、バックパックを紛失するケースを減少させました。
軽微な修正
- 魔法のラッパとスカウトマスターのラッパの音量が異常に小さい問題を修正しました。(今はそれほど大きくありません。保証します。)
- ガイドブックのレンダリングスケールを低く設定すると、高解像度でレンダリングされます。
- スカウトキャノンをクラゲの上に置くとソフトロックが発生する問題を修正しました。
- 巨大樹の枝に、欠けていた梢を追加しました。
- ゲーム終了のカウントダウンで発生していた煩わしいちらつきを削除しました。
- フォトセンシティブモードにおけるスカウトマスターの粒状効果を削除しました。
- フォトセンシティブモードにおけるレインボースタミナバーの速度を低下させました。
- コントロールページのプロンプトで「インタラクト」ではなく「移動」と表示されていた問題を修正しました。
パッチ v1.27.a(8月28日)
オプション
- 新しいグラフィック設定:テクスチャ品質
- 新しいグラフィックAPI:DX11
- 新しいアクセシビリティ設定:光感度モード
- ダイナマイト、フレア、スカウトキャノンの導火線が点火した際のエフェクトの派手さが軽減されます。
- 画面の揺れが軽減されます。
- ダイナマイトの爆発による明るい光が無効化されます。
- 様々なダメージを受けた際のフルスクリーンVFXの強度が軽減され、より緩やかになります。
- エナジードリンク、ロリポップ、ヒートパックのフルスクリーンVFXの強度が軽減されます。
機能
- パスポートのサッシュを、登攀でアンロックしたサッシュに変更できるようになりました!
登山
- アルパインとメサが1日おきに切り替わります。
バランス調整
- 溶岩が上昇するまでの待ち時間を1分延長しました。
- 溶岩が上昇し始めてから頂上に到達するまでの時間を3分延長しました。
軽微な修正
- 登山中にポケットに入れられないアイテムをポケットに入れられる問題を修正しました。
- 虫恐怖症モードの蜂の鳴き声を変更しました。
- 霧の壁の高さを再び高くしました。
パッチ v1.25.a(8月22日)
オプション
- 「The Looker」を無効にする設定を追加しました。
バランス調整
- 万能薬「Cure-All」が一部の棘を治癒するようになりました。
- バックパックにビーハイブや点火済みのフレアを入れることはできなくなりました。
- 窯の中の熱い岩に直接触れると、正しくダメージが増加するようになりました。
- 魔法の豆の木を垂直に設置するとより効果的になるように、登る速度が2倍になりました。
主な修正
- Plunderer、Clutch、First Aid バッジが意図したとおりに動作するようになりました。
- Cool Cucumber バッジがより確実に入手できるようになりました。
- Scout Cannon エクスプロイトを使って霧の壁を越え、1分でゲームに勝てないようにしました。多くの方から Scout Cannon を変更しないようご要望をいただきましたが、マップについてはお約束できませんのでご了承ください。🙂
- CALDERA 以降で、ダイナマイトやヒートパックなどのバイオーム固有のアイテムが表示される問題を修正しました。
- Scout Cannon のコライダーに問題があり、プレイヤーがスタックしてしまう問題を修正しました。
- MESA のパフォーマンスを最適化しました。具体的には、一定距離を超えるサソリの行動とビジュアルを抑制しました。
細かな修正
- MESA の床に隙間が現れることがある問題を修正しました。
- 「The Looker」が時々正常に動作しない問題を修正し、発生頻度を大幅に下げました。
- 他のプレイヤーが自分とは異なるMODを使用している場合、空港で自分の体が見えたり、コスメティックアイテムが正常に動作しなかったりする問題を修正しました。
- ミツバチが虫恐怖症モードのテクスチャを正しく表示するようになりました(何のMODなのでしょう…)。
- ミツバチのSFXがSFXボリュームの影響を受けない問題を修正しました。
- 棘ダメージを受けた時のSFXが表示されなかった問題を修正しました。
- 風船を持っているとUIに「#targetcharに使用」と表示される問題を修正しました。
パッチ v1.23.a(8月14日)
重要
- THE KILN(キルン)で上昇する溶岩について、プレイヤー間で同期が取れない問題が発生している。解決策が見つかるまで、この機能は一時的に無効化する。
- 一部のプレイヤーの画面が緑色になったり、真っ黒になったりする問題を調査中だ。この件について何か情報があれば、ぜひ教えてほしい。
バランス調整
- タンブルウィードのダメージとノックバックがより一貫性を持つようになった。
- タンブルウィードが与えるダメージの種類が「負傷(Injury)」から「茨(Thorns)」に変更された。
- 荷物から「ダイナマイト」が出現する頻度がわずかに減少した。
- サソリが与える「毒」ダメージは、プレイヤーが気絶寸前の状態であるほど軽減されるようになった。
- サソリがプレイヤーを敵対視(アグロ)するには、視線が通っている必要がある。
- タンブルウィードのダメージとノックバックは、タンブルウィードのサイズに比例するようになった。
- スカウトキャノンから発射された際の落下ダメージ防止時間が3秒追加された。
- 「ダイナマイト」が壁を貫通してダメージを与えることはなくなった。
- サソリの敵対視(アグロ)範囲と移動速度がわずかに減少した。
主な修正
- MESA(メサ)でのパフォーマンスが向上した。
- MESA(メサ)専用アイテムが、MESAの終盤まで出現しない問題を修正した。
- Caldera(カルデラ)以降、霧が上昇し続ける問題を修正した。
- スカウトの目の動きが機能しない問題を修正した。
- 「24カラット」バッジがトリガーされない問題を修正した。
- 設定のドロップダウンが韓国語で表示されない問題を修正した。
- ホストプレイヤーが死亡している場合、キャンプファイヤーに火をつけた時に新しいバックパックが消えてしまうことがあった問題を修正した。
- 「究極のバッジ」が完了できない問題を修正した。
軽微な修正
- TROPICS(トロピックス)の頂上にある背後の霧の壁のずれを修正した。
- 調理済みのサソリを食べると、適切に空腹が回復するようになった。
- タンブルウィードが出現しない問題を修正した。
- 「昆虫恐怖症モード」がアントリオンの鳴き声にも適用されるようになった。
- THE KILN(キルン)にある霧の壁のずれを修正した。
- 「バルーンの房」で「#TARGETCHARで使う」と表示されていた問題を修正した。
パッチ v1.20.a(8月12日)
新マップ「メサ」が追加
高山に代わり、新バイオーム**「メサ」**を追加しました。今後1週間は、すべてのゲームでメサが登場します。その後は、メサと高山がランダムに切り替わるようになります。
新機能
新たに10種類のバッジと、その報酬となる新しいコスメティックアイテムを追加しました。
新アイテム
いくつかの新アイテムが追加されました。(あといくつか、秘密のアイテムもあります!)
- 風船
- 偵察用大砲
- パラソル
- 日焼け止め
- アロエベラ
- ダイナマイト
オプション
メサには虫がたくさんいるため、クモなどの不気味な虫を見たくないプレイヤー向けに**「虫恐怖症モード」**オプションを追加しました。
設定メニューがコントローラーで操作できるようになりました。
バランス調整
「トロピクス」の霧が上昇する速度をわずかに遅くしました。
ヒート状態は、回復が始まるまでの時間が少し長くなりましたが、回復速度自体は速くなりました。また、「カルデラ」にある熱い岩に触れると、より多くのヒートダメージを受けるようになりました。
パッチ v1.11.a(8月2日)
「ENABLE CANNIBALISM」というオプションを追加しました。このオプションはデフォルトで有効になっています。このメカニクスを利用しない場合は、メインメニューからオフに設定してください。オフにすると、他のプレイヤーが鶏に変身したり、食べられたりするのを見られなくなり、他のプレイヤーもあなたを鶏として見たり、食べたりできなくなります。
バランス
- 滑走中の落下ダメージ計算を緩和しました。
- プレイヤーは飢餓度が70%に達した時点でカニバリズム状態になり、以前の60%から変更されました。
- カニバリズムを行った際に受ける呪い状態の割合が5%から10%に増加しました。

