ヘッドショットはおそらくヒット時の敵の残体力によって発動確率が変わってる気がする
>>12
序盤の発動確率の高さも考えると、体力の割合というより絶対評価で発動確率変わってるのかね。一定以下だと必ず発動、ある一定以上の体力は発動確率最低で横ばい、その中間は線形に減少、みたいに。
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