NINJA GAIDEN 2 Black
トロフィー内容
詳細情報 | |
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| 免許皆伝 全てのトロフィーを獲得せよ |
| 風の如く 裏風を会得せよ |
| 青き疾風 疾風を会得せよ |
| 大地に影を落とさず 無影脚を会得せよ |
| 荒鷲の如く 飛燕を会得せよ |
| 梯子いらず 飛鳥返しを会得せよ |
| 確かなる死を 滅却を会得せよ |
| 胆を据えて 絶技を会得せよ |
| 引導を渡す 絶技引導を会得せよ |
| 冷静沈着 捌きを会得せよ |
| 走り継ぐ 無双脚を会得せよ |
| 虚空に道を渡る 無道脚を会得せよ |
| 飯綱落とし 飯綱落としを会得せよ |
| 首捥ぐ風 首切り投げを会得せよ |
| 炎の咆哮 忍法、火炎龍を会得せよ |
| 無慈悲な真空波 忍法、破魔裂風刃を会得せよ |
| 瑞鳥の加護 忍法、鳳凰焔舞を会得せよ |
| 乱れる重力 忍法、暗極重波弾を会得せよ |
| 東京摩天楼 チャプター1を踏破せよ |
| 囚われの女神 チャプター4を踏破せよ |
| 人狼の城 チャプター7を踏破せよ |
| 服従か、死か! チャプター10を踏破せよ |
| 生贄の魔宮 チャプター13を踏破せよ |
| 忍の試練 最強の忍または忍の道をクリア |
| 強者の目覚め 強者の道をクリア |
| 悟りの始まり 悟りの道をクリア |
| 超忍への一歩 超忍への道をクリア |
| 忍の証 CHAPTER CHALLENGE 難易度「忍の道」全チャプターで超忍の評価を獲得 |
| 強者の証 CHAPTER CHALLENGE 難易度「強者の道」全チャプターで超忍の評価を獲得 |
| 悟りの証 CHAPTER CHALLENGE 難易度「悟りの道」全チャプターで超忍の評価を獲得 |
| 超忍の証 CHAPTER CHALLENGE 難易度「超忍の道」全チャプターで超忍の評価を獲得 |
| 水晶ドクロ すべての水晶ドクロを取得 |
| 百連斬の行 100ヒットコンボを達成せよ |
| 龍の忍者 ハヤブサで敵を1000体倒せ |
| くのいち あやねで敵を1000体倒せ |
| 龍の巫女 紅葉で敵を1000体倒せ |
| 魔神ハンター レイチェルで敵を1000体倒せ |
| 二人の力 すべての TAG MISSION をクリア |
取得に関わる情報
難易度 | |
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オンライントロフィー | |
備考 |
コンプ時間目安:
参考サイト
製品情報
ジャンル | アクション |
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販売 | (株)コーエーテクモゲームス |
発売日 | 2025年1月24日 |
価格 | ダウンロード版:6380円(税込) |
対象年齢 | CERO:Z 18才以上のみ対象 |
公式 | |
PSstore | DL版購入ページ |
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
133日まえ ID:quc8x5dpこれよりもフリプのソルクレスタのほうがはるかに難易度が高かった
これがイージーに感じるレベル
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ななしの投稿者
123日まえ ID:bkrdycdp明らかにPS3版やマスコレよりは難易度は低いね。
一部ボスで過去作で通用してた戦法が…てだけで、そんな部分は大した事ないです。
即死や画面外からの理不尽攻撃ほぼないのデカすぎる。これで今作のほうがムズイとかは絶対ないかな。バカ犬とか破損自爆とかで即死しないどころか本来即死が4〜5割くらいしかダメージ無かった時は、難易度悟りかと思ったほど。まじでマイルドなりすぎ
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ななしの投稿者
113日まえ ID:ahsme6sqトロコンしました。
今作も8周必要。Σ2の劣化も劣化な内容だった。カメラアングルは修正入れた上で最悪なレベルでした(Σ1ほどではないが)。
難易度は過去作に比べて部分的に下がり、部分的に上がってるかも?(何というかモンハンのガノトトスばりの亜空間攻撃できる敵が多い気がした)。逆にそれ以外は理不尽と感じる部分は旧作やオリジナルに比べて極端に減ってる。例えば即死判定がほぼ無い、画面外からの理不尽な無数の酷い攻撃もかなり減ってる。たしかにマイルドになってる。手前で言ったとおり亜空間で残り体力で計画した一瞬の行動が総崩れになり強いストレスになる。
個人的に今作のリマスターの存在意味はわからない。今後細かいテコ入れが入るなら亜空間とカメラアングルは修正してほしい。
グラフィックは前の方がいいかも。リアルになった事で逆に見づらいステージも一部ある。
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ななしの投稿者
106日まえ ID:ahsme6sq多分、現在進行形でプレイして今苦戦してるから2ブラックが難易度高く感じるだけで、実際はPS3版(他力本願の人の評価はまた違う)やマスコレほどではないかな。もちろん苦戦するし酷いバランスだが、それはいつものことやね。
というか、このゲームの凄いところはΣ1で散々絶望と地獄を味わいトロコンし、続いてΣ2でも同様の地獄を味わいトロコンし、再度2ブラックでトロコン目指し始めてるが…作業感ではなく、また新しいゲームをしてる気分で始めれる。何故なんだ…こんなに理不尽でクソなのに。謎だ
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ななしの投稿者
97日まえ ID:f0jb79dqあっ、それがあるのは忘れてた。でも取得に苦労はしなかったな。極みのミッションと比べれば無視してもいい程度の難易度だと思う。
正直、一番検証すべきところはエリザベートの難易度だ。Σ2の難易度調整失敗のせいでエリザベートはとんでもなく強くなった。今作では難易度が下方修正されたか?大鎌絶技はまだ通用できるか?もしも仕様変更があった場合、トロコン難易度が大きく変わる可能性も存在する。
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ななしの投稿者
87日まえ ID:c4mr0l4t今回は、ニンジャレースと50チェインが削除されてるけどあってもなくても難易度には影響しないかな
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ななしの投稿者
77日まえ ID:c4mr0l4t俺的には、マスコレΣ2>今作>PS3Σ2
PS3版鬼門は極み1 極み2は壁抜けバグ
エリをリガードハメ出来る人なら寄生する側は、ヴォルフハメ→エリを引き付ける→ゼドを倒す→相方がエリをハメるのを見守るだけ
マスコレの黒龍の方にめちゃくちゃ時間取られた正直やりたくないもう
マスコレΣ2は、キャラのケツ見ながらやる3Dアクションの中では★5
PS3は★4.5
今作は極み3が簡単になってる
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ななしの投稿者
67日まえ ID:ahsme6sq個人的には
PS3版Σ2>>マスコレΣ2>今作かな。
今作プレイ前にマスコレのΣ1と2をトロコンし3プレイしようとしたら今作きた。
流れ的にも直近がマスコレなので比較しやすかった。ボスが一部消えてるのも難易度下げてるが全体的には大幅なマイルド変化は感じない。
まあ、たとえばマスコレΣ2の難易度が★4.5とかなら今作は4.3くらいの感じ。
鬼畜である事には変わりない。
慣れてくると60fになり以前より操作が多少しやすくなってる。あと前作と敵の配置も違うため展開しやすくもなってるかな。アングルのゴミ加減もわずかに今作のが理不尽差が減少してる気もする。超忍クリアまでした感想
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ななしの投稿者
512日まえ ID:f0jb79dqボスが二体リストラされたのでミッション極み3の内容が変更された。この一点を除けばコレクションと同じ?だからコレクションのページが参考になると思う。実況動画を見る限り、問題の超忍2と超忍3に変更はないようで、トロコンは極めて高い難易度(Ninja Gaiden 1と3を上回る程度)を維持していて全くマイルドになっていないと予想される。検証求む。
ちなみに、公式サイトにダウンロード版のみと書いてあるが、3月27日にディスク版が発売されるという情報もある。CERO Zでダウンロード版限定というのは非常に嫌な仕様なのでディスク版を欲しがっている人が結構多いのではないかと。
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