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NINJA GAIDEN 2 Black コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数25
  • 最終投稿日時 2025年02月23日 00:35
    • ななしの投稿者
    15
    21日まえ ID:c4mr0l4t

    アプデで超忍の難易度が上がったがそれでもタッグミッションのほうが難易度は上

    大階段の敵の数が増えたりしている

    • ななしの投稿者
    14
    27日まえ ID:c4mr0l4t

    >>13

    シューティングと比較すな

    • ななしの投稿者
    13
    27日まえ ID:quc8x5dp

    これよりもフリプのソルクレスタのほうがはるかに難易度が高かった

    これがイージーに感じるレベル

    • ななしの投稿者
    12
    1カ月まえ ID:bkrdycdp

    明らかにPS3版やマスコレよりは難易度は低いね。

    一部ボスで過去作で通用してた戦法が…てだけで、そんな部分は大した事ないです。

    即死や画面外からの理不尽攻撃ほぼないのデカすぎる。これで今作のほうがムズイとかは絶対ないかな。バカ犬とか破損自爆とかで即死しないどころか本来即死が4〜5割くらいしかダメージ無かった時は、難易度悟りかと思ったほど。まじでマイルドなりすぎ

    • ななしの投稿者
    11
    1カ月まえ ID:ahsme6sq

    トロコンしました。

    今作も8周必要。Σ2の劣化も劣化な内容だった。カメラアングルは修正入れた上で最悪なレベルでした(Σ1ほどではないが)。

    難易度は過去作に比べて部分的に下がり、部分的に上がってるかも?(何というかモンハンのガノトトスばりの亜空間攻撃できる敵が多い気がした)。逆にそれ以外は理不尽と感じる部分は旧作やオリジナルに比べて極端に減ってる。例えば即死判定がほぼ無い、画面外からの理不尽な無数の酷い攻撃もかなり減ってる。たしかにマイルドになってる。手前で言ったとおり亜空間で残り体力で計画した一瞬の行動が総崩れになり強いストレスになる。

    個人的に今作のリマスターの存在意味はわからない。今後細かいテコ入れが入るなら亜空間とカメラアングルは修正してほしい。

    グラフィックは前の方がいいかも。リアルになった事で逆に見づらいステージも一部ある。

    • ななしの投稿者
    10
    1カ月まえ ID:ahsme6sq

    多分、現在進行形でプレイして今苦戦してるから2ブラックが難易度高く感じるだけで、実際はPS3版(他力本願の人の評価はまた違う)やマスコレほどではないかな。もちろん苦戦するし酷いバランスだが、それはいつものことやね。

    というか、このゲームの凄いところはΣ1で散々絶望と地獄を味わいトロコンし、続いてΣ2でも同様の地獄を味わいトロコンし、再度2ブラックでトロコン目指し始めてるが…作業感ではなく、また新しいゲームをしてる気分で始めれる。何故なんだ…こんなに理不尽でクソなのに。謎だ

    • ななしの投稿者
    9
    1カ月まえ ID:f0jb79dq

    >>8

    あっ、それがあるのは忘れてた。でも取得に苦労はしなかったな。極みのミッションと比べれば無視してもいい程度の難易度だと思う。


    正直、一番検証すべきところはエリザベートの難易度だ。Σ2の難易度調整失敗のせいでエリザベートはとんでもなく強くなった。今作では難易度が下方修正されたか?大鎌絶技はまだ通用できるか?もしも仕様変更があった場合、トロコン難易度が大きく変わる可能性も存在する。

    • ななしの投稿者
    8
    1カ月まえ ID:c4mr0l4t

    今回は、ニンジャレースと50チェインが削除されてるけどあってもなくても難易度には影響しないかな

    • ななしの投稿者
    7
    1カ月まえ ID:c4mr0l4t

    >>6

    俺的には、マスコレΣ2>今作>PS3Σ2

    PS3版鬼門は極み1 極み2は壁抜けバグ

    エリをリガードハメ出来る人なら寄生する側は、ヴォルフハメ→エリを引き付ける→ゼドを倒す→相方がエリをハメるのを見守るだけ

    マスコレの黒龍の方にめちゃくちゃ時間取られた正直やりたくないもう

    マスコレΣ2は、キャラのケツ見ながらやる3Dアクションの中では★5

    PS3は★4.5

    今作は極み3が簡単になってる

    • ななしの投稿者
    6
    1カ月まえ ID:ahsme6sq

    個人的には

    PS3版Σ2>>マスコレΣ2>今作かな。

    今作プレイ前にマスコレのΣ1と2をトロコンし3プレイしようとしたら今作きた。

    流れ的にも直近がマスコレなので比較しやすかった。ボスが一部消えてるのも難易度下げてるが全体的には大幅なマイルド変化は感じない。

    まあ、たとえばマスコレΣ2の難易度が★4.5とかなら今作は4.3くらいの感じ。

    鬼畜である事には変わりない。

    慣れてくると60fになり以前より操作が多少しやすくなってる。あと前作と敵の配置も違うため展開しやすくもなってるかな。アングルのゴミ加減もわずかに今作のが理不尽差が減少してる気もする。超忍クリアまでした感想

    • ななしの投稿者
    5
    1カ月まえ ID:f0jb79dq

    ボスが二体リストラされたのでミッション極み3の内容が変更された。この一点を除けばコレクションと同じ?だからコレクションのページが参考になると思う。実況動画を見る限り、問題の超忍2と超忍3に変更はないようで、トロコンは極めて高い難易度(Ninja Gaiden 1と3を上回る程度)を維持していて全くマイルドになっていないと予想される。検証求む。


    ちなみに、公式サイトにダウンロード版のみと書いてあるが、3月27日にディスク版が発売されるという情報もある。CERO Zでダウンロード版限定というのは非常に嫌な仕様なのでディスク版を欲しがっている人が結構多いのではないかと。

    • ななしの投稿者
    4
    1カ月まえ ID:ibn2drge

    マスターコレクションとトロフィー構成同じやんけ…

    • ななしの投稿者
    3
    1カ月まえ ID:bkrdycdp

    >>2

    ええ…ここまでマイルドなのに、そこアナログのままなの?

    てかフルプライス笑った。ボリュームかなり減っててリマスターで6000超えは怖すぎる。3000前後がいいとこ

    • ななしの投稿者
    2
    1カ月まえ ID:d01sq0t6

    ストーリーとチャレンジで計8周しないと行けないのは緩和されてないのか

    • ななしの投稿者
    1
    1カ月まえ ID:ahsme6sq

    トロフィーかなりマイルドになってて草。アクションゲーム最難関トロフィーとうたわれた時代が懐かしい

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