キャラDPM情報(未完成)
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各キャラのdpm(dps)情報になります
DPMとは
「Damage Per Minute」の頭文字をとったものです。DPS(Damage Per Second)とは違い「1分間に理論上与えられる通常ダメージ量」になります。(採用理由については備考をご覧ください)
これにより各キャラの攻撃力を攻撃の間隔も加味し総合評価できます。
⚠️注意⚠️
- これが高いキャラをただ単に編成に突っ込めば良いのではなく、それでは味方のスキル発動やそもそもの耐久の面などボロがたくさん出るような編成となってしまいます。サポーターやヒーラーなどの味方を支援するキャラもしっかり入れた編成を作れた方が良い編成と言えるでしょう。
- ご提示した値は「同レベルに統一したキャラが防御力0の敵へ攻撃した際のダメージ」を参考値としています。ですので実戦でこのダメージが出るわけではありません。また、先ほどの“実戦でこのダメージが出るわけではない”ということから、本当に防御力0の敵へこのダメージが出るかも分かりません。よって、指標として受け取っていただければ幸いです。
各キャラDPM表
備考
キャラの攻撃力を評価するためにはDPS(Damage Per Second)が主流だとは思いますが、このページはDPM(Damage Per Minute)を採用しています。理由としては、FPSゲームなどではDPSを使うことで攻撃レートや総合的火力を評価しますが、本来「1秒間に理論上与えられるダメージの量」であります。リバ×リバでは魔術師などのFPSではあまり見られないであろう職種のキャラが存在し、現在は分かっておりませんが攻撃毎に毒などの持続ダメージを使うキャラが出てくるのではないかと容易に想像できます。そのようなキャラにおいては1秒間の評価では毒での与ダメレートは最悪1秒以上であると仮定し、持続ダメージを換算しづらいと判断いたしました。よって、DPSより持続ダメージ等を換算しやすいDPMを採用し、評価としてご提示いたします。ご了承ください。また、この判断へのご意見・ご要望は下の掲示板をお使いください。