【リバリバ】質問掲示板

リバリバ(リバースブルー×リバースエンド)の質問掲示板です。ゲーム内で気になることやわからないことがあればお使いください。
リバ×リバについての質問は以下のコメント欄をご活用ください。
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
6832日まえ ID:k54l07z1プロブレムサマーを手に入れたのですが紹介ページには★4まで覚醒を上げていないと使い物にならないとありますが★3ではそんなに微妙なのでしょうか?
始めて日が浅く育成資材が少ないので騎士育成を厳選しているのですがダイブギアオーバーフロー★4がおりブレイカーが少ない状態なので育成するか迷っています。
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
6813日まえ ID:do6r19jw水着のアズライトってどのくらい強いのでしょうか?
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とある魔剣使い
6803日まえ ID:lf49jp9v尚、騎士レベルの上げ方としては、まずメインの攻撃役1~2人だけに絞って一気に200まで上げるのがいい。このゲームでは、分散させて平均的にチームパワーを上げていくメリットは殆どない。まず最優先で「極悪なレベル差補正をブチ抜ける攻撃役」を用意する事が重要。
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とある魔剣使い
6793日まえ ID:lf49jp9v既に色んな所に書かれてると思うが、このゲームはゲーム内で一切の説明無しに「極悪なレベル差補正システム」を搭載してるので、「レベルによるステータス値」ではなく「レベル値」そのものが一番重要になる。
戦闘ステージの推奨レベルに対してこちらの騎士レベルが低いほど、冗談みたいに強烈なマイナス補正が掛かっていく。しかも普通のゲームのレベル差補正と違って、「敵vs味方」ではなく「ステージvs味方」で弱体補正を掛けてくるので、敵と直接関わらない回復キャラすら弱体化する。このゲームでの敗北原因は99%がこのレベル差補正。
このゲームはやたら育成要素が多くて、単に騎士レベルを上げる以外にも、覚醒ランク、深層覚醒、BLADEレベル、スクリプトのレベル、スクリプトのスキルランク…等々あるが、ぶっちゃけ【騎士レベル:それ以外の要素を全て合算】が【9:1】ってくらいの比率で騎士レベルだけが突出して重要。この先どんなコンテンツで詰まったとしても、やるべき事は常に「騎士レベル上げ」が第一で変わりない。他の全要素は「スタメン全員の騎士レベルが200になった後」でいい。このゲームは騎士レベルゲーです。
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
6774日まえ ID:nb1h5id8ご参考までにー
HP減少のデメリットは付きますが、
キャラの攻撃力をスキルでもBLADEでもあげることができます。
また、特性解放★5では被ダメージ減少、HPの上昇効果があるため、実質スキルのデメリットを軽減(場合によってはなかったことになるかも)できるので破壊属性のサポとしてはかなり優秀になります。
破壊サポーターでは闇虹《聖典学園》も優秀ですが、
破壊属性のボスへの攻撃力を上げるだけであれば、学園アンサーに軍配が上がると思います。
特に難しいステージでは、攻撃力を要求されることが多い(足りないとタイムアップなどでクリアできず)ので攻撃力を上げられるキャラというのは編成の幅を広げてくれていると思ってます。
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とある魔剣使い
6765日まえ ID:bgaw7fj7学園祭アンサーて何が強いんですか?
教えてください
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