【ロマサガRS】佐賀T260G(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
462020年06月13日 23:30 ID:btqeu35o裏4のロトンビーストで検証してみたけど
平均8000に対して、反撃の平均は7700だったので結構誤差だね
これ技ランクによるダメージ怪しいですな
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452020年06月13日 22:55 ID:i3lfv7knダメージの振れ幅が9000~8500に対し、反撃が8300~7900で何回か出てるから、違いはあるけど、ランク99の下限と、1の上限は近いね。
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432020年06月13日 22:24 ID:rafcd8nn反撃ガタやっぱランク99と変わらないダメージ出てますよね
もしかしたら逆の発想で通常ガタの威力がランク1で固定されてたりして!?
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422020年05月11日 19:15 ID:q0hu5ywg配布のAロボ持ってないから火炎放射マシーンで辛い
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412020年05月06日 22:04 ID:h8oqh8kk一応今日くらい裏が弱いとOTK狙える
まあネタの域は出ないけど
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402020年05月03日 21:53 ID:fel23gl6ランク99になったから乱数パターン複数取って反撃ガタと通常ガタのダメージ比べてみたけど、反撃でも通常の95%くらいのダメージ出てるからそこまで違和感ない気がする。
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392020年05月03日 15:53 ID:c5qwpkvzロボは配布のAとハーフアニバーサリーのSSと佐賀コラボのSSの3種類ですよ。
プラチナにロボはいませんよー。
プラチナ回さないようにご注意下さい。
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362020年05月03日 10:06 ID:cjacqhil
覚醒や技ランクには一切影響しないです。
このゲームの戦力のは腕力、体力が高い方が戦闘力が上がるので器用さ、素早さが高い佐賀ロボより腕力、体力が高いプラロボの方が1くらいのレベル差であれば高くなりますよ。
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342020年05月03日 09:51 ID:p07a6voc何だか分からんのだが、佐賀ロボよりもプラロボの方が1レベル低いのに戦闘力が高いんだが。
戦闘力って技覚醒とかランクにも影響するの?
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332020年05月03日 04:21 ID:pfrreiv7佐賀フェスの可愛い枠
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322020年05月02日 15:13 ID:gundnm5c打ボーラーとしては文句なしなんですが、こいつの真価は周回性能では無く技名にあると思います。
ガタスプレッドとクラックの連携で「ガタック」と言う連携名になるため仮面ライダーカブトファンの方なら興奮する事間違い無しなのでは無いでしょうか。知らんけど
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312020年05月02日 11:13 ID:ik1npq10カウンター時のダメは技ランク1相当のダメしか出ないから
技ランクを上げて攻撃でのダメが上がってもカウンター時のダメはずっと据え置きね
育て切ると違和感が出てくる
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302020年04月30日 11:35 ID:h8oqh8kkやっぱり火力が技威力のイメージより高いよね
火炎放射も強襲込みのテルミ熱風より火力出るし
銃火力は武器依存の方が大きいのも影響してるのかね
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282020年04月30日 08:51 ID:mi6o7fhvガタスブレット強くない?
まだ全然育成前なのに
※器用70くらい、スタイルレベル34
いくばいの敵に6500くらい当たるし、
カウンターでまた6500当たるし、
これ想像してたより
ずっと強いし当たりキャラだと思った!!
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272020年04月30日 00:38 ID:tux0r74z惜しむらくは火炎放射が跳弾だったら、単体も大活躍だったんだけどね
レーザー継承で前回スタイルも少しは意義が出たのに
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252020年04月29日 17:41 ID:gh9yju0g地上掃射を火炎放射に被せればオートで暴発・通常無しの優良打ボーラー
デトックスとカウンターで攻略でも出番の可能性有り
前SSよりかなり強くなったし、またイラストにタイム君とローズちゃん入れてくれて満足の仕上がり^^
タコさんも来てくれないかなあ
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242020年04月29日 14:52 ID:g9783i4xタイガーシャークの先頭に置いて佐賀ノエルさんにぶつけてみたら、1ターンに3回とか狂ったような勢いで泥ぶつけだして草
不規則に連撃してくる相手に気軽にカウンター妨害取りに行けるのってこれまで手動ブラックだけ、後は運良く低確率のカウンターアビが発動するの期待する位しか無かった訳けど、このロボならオートでも確実に取りに行けるんだね。
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232020年04月29日 09:30 ID:tars4z27天井したわ。可愛いんだもん。
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212020年04月28日 13:13 ID:g9783i4xガタスプレッド、まだランク低いのにあんまり外さないし結構威力高い気がするんだけど、実は他のボール技よりちょっと強かったりする?
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202020年04月28日 10:41 ID:qdolqheh2or3ターン目全体A役としてならまぁ
連携でズレても全体攻撃になりやすいのと、裏道場やツヴァイクに向いてるのが強みってことになるのかな
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192020年04月28日 04:41 ID:c4o0y8py変なギミック付いてるキャラはおもしろい
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182020年04月27日 23:58 ID:apehgvd5ボーラー運用の技構成なのに速さ微妙やない?
あと異様にあげられてる全体カウンターなんて周回に組み込むもんじゃないと思ってるんだが
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172020年04月27日 23:10 ID:e4tcugf1最近はミルザでその遊びかたしてたのにもう浮気しちゃいそう。
でもミルザさんは回復しながら反撃するから耐久力では勝ってるんだけどね。
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152020年04月27日 22:00 ID:tux0r74zそういや跳弾を持ってないんよね
レーザーやレールガンを持って来るしかないけど、ちょっと技が弱くて悲しい
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142020年04月27日 21:53 ID:jijru86sこいつだけ引けなかった・・・残念
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132020年04月27日 21:02 ID:rafcd8nnガタスプレッドのRANK上げたらカウンターの威力も上がるのかな
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122020年04月27日 21:00 ID:bojj8su8今回の隠れた当たりだな
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102020年04月27日 20:50 ID:earfzid4裏での反撃殲滅楽しいです
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92020年04月27日 20:22 ID:g9783i4x前のss持ってないし全然鍛えてなくて今トレーニング中なんだけど、殴られる度に全体ブリ撒くのかなり気持ちいい。
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82020年04月27日 20:05 ID:dnha6bgl単体運用やタンク運用は流石にない
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72020年04月27日 19:58 ID:a0rhb78e個人的には当たり枠かな
全体マシーンにも単体マシーンにもできておまけで旧スタイルで打タンクも出来る
去年のAとSSスタイル持ってる人と無い人で評価真っ二つになりそう
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52020年04月27日 19:30 ID:dnha6bglハフバエミリア83%+17
プラエミリア78%+12
ハロバーニィ80%+11
佐賀ロボ82%+17
俺には器用さは高いように見えるけど
何と比較してんのか知らんが弓小剣と銃は計算式がそもそも違うからな?
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42020年04月27日 19:21 ID:bojj8su8外れ枠なんだろうけどそれでも高性能
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32020年04月27日 19:16 ID:bmi69fky全体反撃は使いどころに困るな。全体打ボーラーとはいえ器用さ82%だし方向性がバラバラな感じがする
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22020年04月27日 19:07 ID:hlfmiqaq待望のデトックスが終了時になってるな
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12020年04月27日 18:51 ID:c4o0y8py絵がかわいすぎかよ・・・