【夜風を楽しんで】テリス
レアリティ | 属性 | 評価 | 実装日 | |
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UR | 2021年6月17日 | |||
入手方法 | ガチャまたはディスカウントパック |
反射無効にガッツ持ち、敏捷が100%上がる能力も強い
反射持ちに対して無効を持つキャラ、能力がすべて腐り辛い能力を持っており。【ひとりじゃない夜空】メルティに対して有効なキャラとなっている。
アクティブスキル
輝石・閃々紅 | |
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敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。敵撃破時、1ターンの間、味方4体の物理防御力と魔法防御力を75%上昇させる。 |
パッシブスキル
献身的な支援 | |
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HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを100%回復し、HPが高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | |
敏捷上昇 | |
自身の敏捷が100%上昇する。 | |
夜風になびく | |
バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。魔法攻撃力が高い敵2体を2タ-ンの間[HP回復無効]状態にする。 |
EXボーナス
一緒に編成したい冒険者
顔アイコン | アクティブ スキル | アクティブスキル効果 | パッシブ効果1 | パッシブ効果2 | パッシブ効果3 |
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物理攻撃 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下だった時、一度だけ自身のHPを100%回復し、敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が150%上昇する。 | 味方に[グラス]がいる時、物理攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。味方に[テリス]がいる時、魔法攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。 | |
物理攻撃 | 敵2体に200%の物理ダメージを与える。 | 魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力が35%低下する。 | |||
物理攻撃 | 敵1体に160%の物理ダメージを2回与え、2ターンの間、命中率を30%減少させる。 | 敏捷が高い敵1体の敏捷が30%低下する。 | 2ターン間、敏捷が高い敵2体のHPMPを除くすべてのステータスを15%低下させる。 | ||
物理攻撃 | 敵4体に250%の物理ダメージを与え、60%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敏捷が高い敵2体の敏捷を50%低下させ、50%の確率で、更に敏捷が高い敵2体の敏捷を100%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と会心率が70%上昇する。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が80%上昇する。味方に[テリス]がいる時、1ターンの間、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
物理攻撃 | HPが高い敵1体に200%の物理ダメージを2回与える。 | 魔法攻撃力が高い敵1体の敏捷を40%低下される。 | 魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を30%低下させ、味方に[テリス]がいる時、敏捷が高い敵2体の敏捷を30%低下させる。 | ||
物理攻撃 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の物理ダメージを与える、 | 自身の敏捷と物理攻撃力が50%上昇する。味方に[グラス]がいる時、敏捷が高い敵3体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方の中で物理攻撃力が最も高い時、自身の敏捷が50%上昇し、敏捷の高い敵2体の敏捷を35%低下させる。 | |
物理攻撃 | 防御力を25%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの25%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。敵に[四聖勇者]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵1体と魔法攻撃力が高い敵1体のHP,MPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | |
物理攻撃 | 物理攻撃力が高い敵2体に170%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力を30%低下させる。 | 敵に[四聖勇者]がいた場合、四聖勇者を優先して敵2体の物理攻撃力を30%低下させる。 | |||
物理攻撃 | 敵2体に160%の物理ダメージを与え、2ターンの間、命中率を30%低下させる。 | 探索時の獲得経験値が15%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | 自身の回避率が20%上昇する。 | ||
物理攻撃 | 敵3体に300%の物理ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が50%、敏捷が15%上昇し、物理防御力が30%低下する。敵に[岩谷尚文]がいた場合、自身の物理攻撃力が85%、会心率が35%上昇する。 | 自身の回避率が35%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。[グラス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。 | |
物理攻撃 | 物理防御力が高い敵1体の防御力を75%無視して420%の物理ダメージを与える。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、3ターンの間、自身の物理攻撃力が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
物理攻撃 | 2ターンの間、HPが低い敵3体の物理攻撃力を25%低下させ、180%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の命中値が30%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身の物理攻撃力が30%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、物理攻撃力50%、敏捷が25%アップ | |
魔法攻撃 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回350%の魔法ダメージを与え、[HP回復効果無効]状態にする。物理防護力が高い敵を優先しやすい。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラルク]がいる時、味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%以上上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷が200%上昇する。物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を120%上昇させる。 | 物理防御力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを50%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいる時、2ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を180%低下させる。 | |
魔法攻撃 | 敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自身のMPを5%回復する。敵に[四聖勇者]がいた場合優先して狙いやすくなる。 | 自身の魔法攻撃力が100%上昇する。攻撃時に自身の現在HPの8%ダメージを受ける。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
魔法攻撃 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回400%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 敵全体の敏捷を100%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になったとき、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が300%、と敏捷が230%上昇する。 | 敵3体の敏捷上昇の効果を無効にし、味方に[ラルク]か[テリス]がいるとき、敵全体の敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体と魔法攻撃力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを30%低下。 | |
魔法攻撃 | 敵全体の反射効果を無効にして、敵を4体攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える、自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力が200%上昇し、HPを100%回復させる。 | 自身の魔法攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが150%上昇する。 | |
魔法攻撃 | 敵1体に180%の魔法ダメージを2回与える。 | 敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力が30%低下する。 | |||
魔法攻撃 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の魔法ダメージを与える、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。敵に[四聖勇者]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
魔法攻撃 | 敵3体に230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。味方2体のHPを50%回復させる。味方に[ラルク]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 物理攻撃が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇する。HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。味方に[ラルク]がいる時、HPが高い敵2体の敏捷が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
魔法攻撃 | 魔法攻撃力が高い敵2体に180%の魔法ダメージを与え、魔法攻撃力を50%低下させる。 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力を50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | HPが高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇。 | ||
魔法攻撃 | 2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷の高い敵2体に300%の魔法ダメージを与える。 | 味方に[ラルク]がいる時、2ターンの間、物理攻撃力が高い味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 2ターンの間、敵2体の敏捷を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
魔法攻撃 | 敵1体に120%の魔法ダメージを2回与える。敵に[四聖勇者]がいた時、攻撃回数が1回増加し、優先して狙いやすくなる。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、HPが高い味方1体の物理攻撃力と魔法攻撃力を25%上昇させる。 | |||
魔法攻撃 | 敵3体に150%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、魔法防御力を50%減少させる | 敵に[四聖勇者]がいる時、自身の魔法攻撃力が50%上昇、敏捷が25%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 |
[テリス]がキーになるスキルを持っている冒険者一覧です。
アクティブ スキル | アクティブスキル効果 | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 | |
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物理攻撃 | 敵3体に300%の物理ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が50%、敏捷が15%上昇し、物理防御力が30%低下する。敵に[岩谷尚文]がいた場合、自身の物理攻撃力が85%、会心率が35%上昇する。 | 自身の回避率が35%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。[グラス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。 | |
物理攻撃 | 物理防御力が高い敵1体の防御力を75%無視して420%の物理ダメージを与える。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、3ターンの間、自身の物理攻撃力が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのステータスが25%上昇する。 |
[女性]がキーになるスキルを持っている冒険者一覧です。
アクティブ スキル | アクティブスキル効果 | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 | |
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物理攻撃 | HPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を40%上昇させ、HPが高い敵2体の物理防御力を25%無視して、250%の物理ダメージを与える。 | 味方に[女性]がいる時、2ターンの間、自身の物理攻撃力が50%、命中率が25%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[マイン]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、敏捷が25%上昇し、物理防御力と魔法防御力が25%低下する。 | |
物理攻撃 | 敵2体の物理防御力を25%無視して、180%の物理ダメージを与える。 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力を50%、敏速を50%低下させる。 | 味方に[女性]がいる時、女性を優先して3体のHPMPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 |
[テリス]を優先するスキルを持っている冒険者一覧です。
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[女性]を優先するスキルを持っている冒険者一覧です。
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