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高級ステータスについて

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作成者: 交渉人カー
最終更新者: 交渉人カー

高級ステータスは、英雄>各キャラクター>一覧タブ>英雄能力の右にある?ボタンから確認できます。


守護の高級ステータスは被守護英雄に継承されません。また、守護から継承されるステータスは、被守護英雄の高級ステータスの影響のみ受け、守護の高級ステータスによる影響は受けません。


  • 吸血

ダメージの何%を回復するか。

内訳:スキン、絆、レアOP、吸収神格、昇格の匠


  • 急速

速度の算出に用いる。急速がx%の場合、速度は基本速度の(100+x)%になる。

内訳:スキン(攻撃速度)、絆、守護神レベル加算、守護神の健康状態、昇格の匠


  • 連撃率

連撃の発生率。ターゲットが死亡した場合は連撃は発生しないことに注意。100%を超えても特に意味はない。

内訳:スキン、絆、レアOP、昇格の匠


  • 会心率

通常ダメージは赤色、会心ダメージは黄色で表示される。100%を超えても特に意味はない。会心時の倍率は会心ダメージで決まる。

内訳:基本会心率(15%)、スキン、絆、レアOP、会心神格、昇格の匠


  • 会心ダメージ

会心時のダメージは、通常ダメージ×会心ダメージ。会心ダメージは、(基本会心ダメージ150+レアOPの会心ダメージ*0.01)%。なお、花梨は基本会心ダメージが180%。

内訳:基本会心ダメージ(150%)、レアOP


  • 回復能力

詳細不明。魔導は一律-15%、そのほかは一律0%。カード競技における回復スキルに影響か。


  • ダメ増加

ダメージは最終的に、ダメ増加%-ダメ減少%がかけられる。ダメ増加%-ダメ減少%が0を下回るとダメージは1になる。

内訳:スキン(スキルダメージ)、絆、強攻神格


  • ダメ減少

詳細はダメ増加参照

内訳:スキン、絆、無効化神格、昇格の匠


  • 物攻

物理攻撃の算出に用いる。物攻がx%の場合、物理攻撃は基本物理攻撃の(100+x)%になる。(急速と同じ)

内訳:スキン(花梨の南の島は除く)、絆、守護神レベル加算、守護神の健康状態、昇格の匠

※花梨のスキン「南の島」、兵団称号、陣形の編成効果(開陣以外)は高級ステータスの物攻には含まれないが、実際の物理攻撃の算出には含まれる

例:物攻が105%の英雄に世界(物理攻撃+6000)を一つ使った場合。「南の島」未所持、称号の攻撃が+60%で、殺陣に編成(攻撃+35%)時、英雄の物理攻撃は6000*(1+1.05+0.6+0.35)=18000増加する。(守護は考慮していない)


  • 魔攻

魔法攻撃の算出に用いる。急速と同じ。

内訳:スキン(花梨の南の島は除く)、絆、守護神レベル加算、守護神の健康状態、昇格の匠

※花梨のスキン「南の島」、兵団称号、陣形の編成効果(開陣以外)は高級ステータスの魔攻には含まれないが、実際の魔法攻撃の算出には含まれる


  • 物防加算

物理防御の算出に用いる。急速と同じ。

内訳:絆、兵団称号、守護神レベル加算、守護神の健康状態


  • 魔防加算

魔法防御の算出に用いる。急速と同じ。

内訳:絆、兵団称号、守護神レベル加算、守護神の健康状態



高級ステータスの欄には記載されていないが高級ステータスと同じ扱いのパラメータに、生命上限がある。

  • 生命上限

生命の算出に用いる。急速と同じ。

内訳:スキン、絆、レアOP、カード称号、陣形の編成効果(開陣)、守護神レベル加算、守護神の健康状態、昇格の匠

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