バグ一覧
ソフィアコネクタの既知のバグの内容と発生日時、運営への報告状況、修正改善の状況について記録していきます。修正のアナウンスがあった場合には「修正済み」にします。
※一般プレイヤーが確認して記載しているものですので間違いがあるかもしれません。記載内容の信憑性の確認は各自のご判断でお願いします。
再現出来なかった現象についてはこちらには記載せず、確認中の現象に記載します。
目次
戦闘関連
防具製造のレアOP「物理/魔法ダメージ減少+~%」が正常に機能していない
レアOP「物理/魔法ダメージ減少+~%」が付与されている分だけ被ダメージは減少せずに上昇してしまっている。
・2019年10月26日に発生確認
・2019年10月26日に報告済み
・2019年10月28日に運営より「直ちに調査。確認ができ次第、修復対応を行う。」とのこと。
・2020年1月17日現在未修正。
ダメージが割合増減するバフ・デバフが正常に機能していない
リリアンのスキル「バリア」の「被ダメージ-50%」が付与されているにも関わらずダメージが減らない。
・2019年12月に発生確認
・未報告
アウラのスキル「フィーバー」の「全員の被ダメージ‐%」を付与すると、付与された対象の被ダメージは減少せずに逆に上昇してしまう。
・2019年10月28日に発生確認
・2019年10月28日に報告済み
・2019年10月29日に運営より「直ちに調査。確認ができ次第、修復対応を行う。」とのこと。
クレアのスキル「デスバインド」の「ダメージ+15%」を付与すると、付与された対象への与ダメージは15%上昇せずに逆に15%減少してしまう。
・2019年10月28日に発生確認
・2019年10月28日に報告済み
・2019年10月29日に運営より「直ちに調査。確認ができ次第、修復対応を行う。」とのこと。
エドガーのスキル「裂傷」の「ダメージ+10%」を付与すると、付与された対象への与ダメージは10%上昇せずに逆に10%減少してしまう。
・2019年10月28日に発生確認
・2019年10月28日に報告済み
・2019年10月29日に運営より「直ちに調査。確認ができ次第、修復対応を行う。」とのこと。
連撃を含むスキルのあとは連撃のダメージが減らない
アイリスはスキル「智慧の光」使用後、全ての連撃のダメージは半減せず100%のダメージとなる。
・2019年11月に発生確認
・他プレイヤーから報告済み
・2020年1月18日現在未修正。
ルーニャはスキル「激励」使用後は、全ての連撃のダメージは半減せず100%のダメージとなる。
・2019年11月に発生確認
・他プレイヤーから報告済み
・2020年1月18日現在未修正。
個人ボスでリタイアすると撃破になる
個人ボスに挑んでいるときに途中でリタイアすると撃破済みになりますが、ドロップ報酬の装備や橙装破片はもらえず、再挑戦もできません。
・2020年4月16日に発生確認
・未報告
アイテム関連
強化に消費する黒鉄秘薬の量が少ない
自動強化を押した時に、黒鉄が消費されることなく装備が強化されることや、装備一つ分の黒鉄秘薬で複数の装備が強化される場合がある。
・2019年7月に発生確認
・2019年7月16日に報告済み
・2019年7月17日に運営より「直ちに調査。確認ができ次第、修復対応を行う。」とのこと。
同盟関連
同盟Bossマローネを召喚出来ない
→2020年1月10日に修正済み(アナウンスなし)
全般
陣形・英雄加算関連の値が正常に反映されない
戦闘に参加しているキャラの分の英雄加算が意図せずに英雄加算に加算される。
・ほぼ常時発生
・2020年1月16日に報告済み
「時陣」使用時、⑧に配置したキャラのみ「編成効果:攻撃+20%、生命+5000」が適用されていない。実際よりも戦力が低くなってしまっている。
・常時発生
・2020年1月16日に報告済み
陣形操作でキャラクターを編成時、同一キャラが2体編成される場合がある。
・2019年11月29日に発生確認
・2020年1月16日に報告済み

