ステータス計算式・守護について
ステータス算出、守護の仕組みを解説していきます。
はじめに守護なしのステータス算出方法、次に守護をつけた場合のステータス算出方法を解説していきます。*1
ステータス算出方法(守護なし)
英雄の基礎能力(生命、速度、物理攻撃、魔法攻撃、物理防御、魔法防御)は、守護がいないとき、
ステータス=基礎ステータス*(1+高級ステータス)
となっています。*2
基礎ステータス
内訳:メインステータス、装備(基礎能力、強化能力、レア能力、昇格能力)、強化の匠、宝石(の匠)、付魔(の匠)、星図、星源、神格、陣、編成効果、英雄加算、付魔技術
メインステータス由来の基礎ステータスは以下の式で求められます。
生命=体質*10
攻撃=知力or力量*2
速度=敏捷*1
防御=体質*0.6+知力or力量*0.4
メインステータス以外は、アイテムに表示されている値をそのまま加算します。*3
高級ステータス
高級ステータスのうち、ここで参照するのは急速、物攻、魔攻、物防加算、魔防加算、そしてこれに加えて生命上限(高級ステータスには表示されていない)です。
高級ステータスが50%ならステータスは基礎ステータスの1.5倍、100%なら2倍、200%なら3倍といった具合です。
守護の基本・役割
被守護英雄の一つ下のランクの英雄が守護になることができます。
被守護英雄 | 守護者 |
---|---|
赤英雄 | 橙英雄 |
橙英雄 | 紫英雄 |
紫英雄 | 青英雄 |
青英雄 | 〜星守護者 |
守護の役割は主に以下の二つです。
- ステータス提供
被守護英雄に、自分のステータスの一部を継承する。
- 守護補正
被守護英雄のステータスに守護補正倍率を上乗せする。
ステータス算出方法(守護あり)
守護がいるときのステータスは、
ステータス=(被守護英雄の基礎ステータス*守護補正率+継承値)*高級ステータス
となっています。
守護補正率
守護者の星によって決まる値です。
守護者の星 | 守護補正率 |
---|---|
0(守護者なし) | 1 |
1 | 1.05 |
2 | 1.06 |
3 | 1.07 |
4 | 1.08 |
5 | 1.09 |
6 | 1.1 |
継承値
ステータス提供での被守護英雄への継承割合は2種類存在します。
概して、守護者選択画面の表に書かれている項目(強化、装備、宝石、付魔、カード能力)は継承割合が高く、この表に載っていない項目は継承割合が低くなっています。実際には不規則で以下のようになっています。
継承大項目:メインステータス、装備(基礎能力、強化能力、レア能力(基礎能力))、宝石、宝石の匠、付魔、付魔同種補正、付魔の匠
継承小項目:装備(昇格能力、レア能力(メインステータス))、強化の匠、星図、星源、神格、陣、編成効果、英雄加算、付魔技術
被守護英雄への継承値は以下の式で求められます。
継承値=継承値(大)+継承値(小)*0.1
継承値(大)=(継承大項目*守護ボーナス+守護からの継承値(大))*継承率
継承値(小)=(継承小項目*守護ペナルティ+守護からの継承値(小))*継承率
継承率=星*0.1
ただし、守護ボーナスと守護ペナルティは、守護者の守護者の星によって決まる値で、次の表のようになっています。
守護者の守護者の星 | 守護ボーナス | 守護ペナルティ |
---|---|---|
0(守護者なし) | 1 | 0 |
1 | 1.05 | 0.5 |
2 | 1.06 | 0.6 |
3 | 1.07 | 0.7 |
4 | 1.08 | 0.8 |
5 | 1.09 | 0.9 |
6 | 1.1 | 1 |
計算例
シャロル3星ーリータ5星ーロローグ4星という守護系列における、シャロルとリータの物理攻撃の求め方。
各英雄のステータスを以下の表のように仮定する。
基礎ステ(大項目、小項目) | 高級ステ(物攻) | |
---|---|---|
ロローグ | 15万(10万、5万) | 50% |
リータ | 28万(20万、8万) | 50% |
シャロル | 35万(25万、10万) | 100% |
各英雄の星から、守護補正率、守護ボーナス、守護ペナルティは、
守護補正率、守護ボーナス | 守護ペナルティ | |
---|---|---|
ロローグ | 1 | 0 |
リータ | 1.08 | 0.8 |
シャロル | 1.09 | - |
守護者が被守護英雄に継承する継承値(大)、(小)は、
継承値(大) | 継承値(小) | |
---|---|---|
ロローグ | (10万*1+0)*4*0.1=4万 | (5万*0+0)*4*0.1=0 |
リータ | (20万*1.08+6万)*5*0.1=13.8万 | (8万*0.8+0)*5*0.1=3.2万 |
よって、被守護英雄が守護者から受け取る継承値は、
ロローグ | 0+0*0.1=0 |
リータ | 4万+0*0.1=4万 |
シャロル | 13.8万+3.2万*0.1=14.12万 |
したがって、各英雄の物理攻撃は、
ロローグ | (15万*1+0)*(1+0.5)=22.5万 |
リータ | (28万*1.09+4万)*(1+0.5)=51.78万 |
シャロル | (35万*1.09+14.12万)*(1+1)=104.54万 |