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明のキャラクター情報

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キャラ情報

陣営シザース
ロールデュエリスト

スキル

アクティブスキル

プラズマフィールド
効果明が球電を発射し、最大距離に達するか、敵に接触または再発動すると爆発する。爆発は範囲内の全ての敵ユニット(召喚物含む)のアーマーを破壊し、スロウ効果を付与するプラズマフィールドを形成する。明がフィールド内に入ると移動速度が上昇する。
CT25 秒

解説

障害物を貫通する、CT25秒という手軽さながら相手のシールドにそこそこのダメージを与えられるスキルです。

パッシブスキル

エナジードレイン
効果明は、武器やアクティブスキルで敵のアーマーやシールドにダメージを与えると、そのダメージに基づいて自身のアーマーを回復できる。アルティメットの持続時間中、パッシブで一時的なアーマーが回復し、回復量が増加する。

解説

相手のアーマーにダメージを与えると、与ダメージの20%ほど自身のアーマーを回復するスキルです。撃ち合いの際にアーマー値が増えるようなものなので、戦闘を有利に進められます。この恩恵を受けられるのはアクティブスキルとメイン武器、忍刀を除いたサブ武器のみなので注意です。

アルティメット

プラズマアーマー
効果明は一時的なアーマーを獲得し、バレットが敵にヒットするとスロウ効果を付与する。この効果は最大4層まで重ねられる。敵のアーマーにダメージを与えると、アルティメットの持続時間が延長され、アーマーも回復する。

解説

100の一時アーマー値を得られると同時に攻撃が命中した敵にスロウ効果を与えます。一時アーマーはパッシブで回復できるのでかなり粘り強く戦えます。

メイン武器

リバースフレイム
武器種アサルトライフル

ダメージ

103050
423533
胴体282322
191615

解説

近距離戦はもちろん、少々左右へのぶれは激しいですが中距離でもある程度戦える武器です。近距離ではサブマシンやショットガンに一歩劣るといったダメージなのでスキルを活用していきましょう。

弦力増幅ネットワーク

覚醒1

ファイティングスピリット
効果明がすべてのアーマーを失うと移動速度が一定時間上昇する。この効果を再発動すると、移動速度上昇の持続時間がリセットされる。

解説

一度アーマーを失ってもパッシブスキルで回復すればすぐに再発動できるためかなり効果を発動しやすい覚醒です。

覚醒2

アーマードレイン
効果明が発射した球電が初段の爆発で有効なダメージを与えると、各敵に対して与えたダメージごとに一定量の一時的なアーマーを得る。

解説

アクティブスキルが敵に命中すると最大50の一時アーマーを得られます。戦闘の直前にアクティブスキルを使えば敵のアーマーを削りつつ自身に一時アーマーを付与できるのでかなり戦闘を優位に進められるでしょう。

覚醒3

ボルトチャージ
効果プラズマフィールド内にいると、明のアーマーが回復される。このエフェクトはダメージを受けても中断されない。

解説

アクティブスキルで生成した敵へのダメージフィールド内にとどまることでアーマーを回復します。回復速度はかなりのものなのでうまく使えば覚醒2と近しいアーマー量を得られます。アクティブスキルは発射後にもう一度Qを押すことで任意の地点に置けるので有効に活用しましょう。

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