【サマナーズウォー】火カサンドラの評価とおすすめルーン
火カサンドラの評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
目次 (火カサンドラの評価とおすすめルーン)
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
ワールドアリーナ
火属性の防御無視アタッカーで、強化効果解除スキルを持たない相手に有効です。自身に無敵と吸血バフを貼るので、水陰陽師(静)との相性が良いです。攻撃バフを貼れる風トーテム術師(ライリー)との組み合わせも良いでしょう。
アリーナ | 攻め | - | |
---|---|---|---|
防衛 | - | ||
ギルバト(占領戦) | 攻め | A | |
防衛 | - | ||
ワールドアリーナ | A |
カイロスダンジョンの適性
カイロスダンジョン周回向きではありません。
巨人 | 安定 | - |
---|---|---|
高速周回 | - | |
ドラゴン | 安定 | - |
高速周回 | - | |
死 | 安定 | - |
高速周回 | - | |
鋼鉄 | 安定 | - |
高速周回 | - | |
審判 | 安定 | - |
高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
ノーマル | 手動 | - |
---|---|---|
オート | - | |
ハード | 手動 | - |
オート | - |
異界ダンジョンの適性
異界ダンジョンの適性はありません。
レイド5F | 安定 | - |
---|---|---|
高速周回 | - | |
業火の魔獣 | - | - |
酷寒の魔獣 | - | - |
暴風の魔獣 | - | - |
光輝の魔獣 | - | - |
深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
無敵で倒れない防御無視アタッカー
無敵で倒されないことで、火力に特化できる防御無視アタッカーで、攻撃バフなしでも相手を一撃で倒せます。また、無敵を2ターン味方に貼れるようになる水陰陽師(静)との組み合わせで、より力を発揮できます。
弱い点
行動不能や強化効果解除に弱い
死に至るダメージを無敵でしのげますが、スタンや無敵の解除に弱くいため、ワールドアリーナで使うならばラストピックとなるでしょう。
おすすめルーン/アーティファクト
ワールドアリーナ
ルーン構成 | おすすめオプション | |
---|---|---|
暴走+意志 | 2番 | 攻撃% |
4番 | クリダメ | |
6番 | 攻撃% |
解説
スキルの再使用時間が短いので暴走ルーンがおすすめです。「スキル2:英雄の一撃」で相手を倒しきりたいので、2番、4番、6番は、攻撃%、クリダメ、攻撃%としましょう。
おすすめアーティファクト
メイン | おすすめオプション |
---|---|
体力+体力 | |
スキル2クリダメ+ | |
火属性への与ダメージ+ | |
風属性への与ダメージ+ |
解説
基礎体力が低いのでメインは体力がおすすめです。攻撃タイプアーティファクトはスキル2クリダメ+、火属性アーティファクトは火属性/風属性への与ダメ+が良いでしょう。
ステータス
ステータス情報
属性 | 火属性 |
---|---|
タイプ | 攻撃系 |
入手時のレア度 | 星5 |
ステータス
- | 最大ステータス |
---|---|
最大HP | 9885 |
攻撃力 | 878 |
防御力 | 604 |
攻撃速度 | 100 |
クリティカル率 | 30% |
効果抵抗 | 15% |
効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
雄牛の突進 |
---|
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化効果発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 弱化効果発動率+5%
- Lv.6 ダメージ量+15%
- Lv.7 弱化効果発動率+15%
スキル2
英雄の一撃 |
---|
相手を攻撃して防御力を無視するダメージを与える。自分にかかっている強化効果1つにつきダメージが5%ずつ上がり、この攻撃で対象が倒れると、【英雄の一撃】のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
パッシブ
アレスの最期の力 |
---|
死に至るダメージを受けると1ターンの間無敵状態になり、自分に2ターンの間吸血効果を付与する。その後、自分にかかっている弱化効果を全て解除する。(効果自動適用)(スキル再使用可能まで6ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
リーダースキル
味方モンスターの攻撃力が28%上がる。
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