水サイボーグ(ロレンサ)の評価とおすすめルーン
水サイボーグ(ロレンサ)の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適正コンテンツ
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして予想しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
占領戦攻め
ミスが発生しないので、光鬼武者(金鬼)に対し有効なパッシブです。
アリーナ | 攻め | - | |
---|---|---|---|
防衛 | - | ||
ギルバト/占領戦 | 攻め | B | |
防衛 | - | ||
ワールドアリーナ | - |
カイロスダンジョンの適性
巨人 | 安定 | - |
---|---|---|
高速周回 | - | |
ドラゴン | 安定 | - |
高速周回 | - | |
死 | 安定 | - |
高速周回 | - | |
鋼鉄 | 安定 | - |
高速周回 | - | |
審判 | 安定 | - |
高速周回 | - |
試練のタワーの適性
ノーマル | 手動 | - |
---|---|---|
オート | - | |
ハード | 手動 | - |
オート | - |
異界ダンジョンの適性
レイド5F | 安定 | - |
---|---|---|
高速周回 | - | |
業火の魔獣 | - | - |
酷寒の魔獣 | - | - |
暴風の魔獣 | - | - |
光輝の魔獣 | - | - |
深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
ミスが発生しないアタッカー
自分の攻撃でミスが発生しないパッシブを所持しており、光鬼武者(金鬼)の対策として、占領戦の攻めで使えるでしょう。
弱い点
パッシブが物足りない
パッシブで弱化効果の時間を延ばせるのが自分のスキルの効果のみで、味方のモンスターで付与した弱化効果を延ばせないのは物足りません。
スキル評価
スキル1評価
スキル1 | 評価 |
---|---|
フライングキック | B |
解説
防御デバフは点は評価できますが単発攻撃です。
スキル2評価
スキル2 | 評価 |
---|---|
シザーズキック | A |
解説
全体攻撃デバフ&ゲージ吸収スキルです。ゲージ吸収量が30%になればもう一度ターンが回ってくるので評価が上がります。
パッシブ評価
パッシブ | 評価 |
---|---|
精密な攻撃 | B |
弱化効果を1ターン伸ばせますが、味方のモンスターで付与した弱化効果を延ばせないのは物足りないです。
おすすめルーン
占領戦攻め
ルーン構成 | おすすめオプション | |
---|---|---|
暴走+意志 | 2番 | 攻撃% |
4番 | 攻撃% | |
6番 | 体力% |
解説
セット効果は暴走+意志ルーンが良いです。ステータスは相手より攻撃力が高い必要があるため、攻撃力を中心に上げましょう。
おすすめアーティファクト
メイン | おすすめオプション |
---|---|
攻撃+攻撃 | |
スキル2効果的中+ | |
スキル1効果的中+ | |
光属性への与ダメージ+ | |
光属性からの被ダメージ- |
解説
攻撃タイプアーティファクトはスキル1/スキル2効果的中+がおすすめです。水属性アーティファクトは光属性与ダメ+と被ダメ-が良いでしょう。
ステータス
ステータス情報
属性 | 水属性 |
---|---|
タイプ | 攻撃系 |
入手時のレア度 | 星4 |
ステータス
- | 最大ステータス |
---|---|
最大体力 | 9550 |
攻撃力 | 758 |
防御力 | 582 |
攻撃速度 | 104 |
クリティカル率 | 15% |
効果抵抗 | 15% |
効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
フライングキック |
---|
相手を攻撃して50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 弱化効果発動率+10%
- Lv.5 ダメージ量+15%
- Lv.6 弱化効果発動率+15%
スキル2
シザーズキック |
---|
相手全体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、攻撃後、自分よりも攻撃力が低い相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
パッシブ
精密な攻撃 |
---|
自分の攻撃ではミスが発生せず、自分のターンで攻撃で攻撃した対象の攻撃力が自分よりも低い場合、自分のスキルの弱化効果時間が1ターン延びる。(効果自動適用) |
リーダースキル
ギルドコンテンツで味方のモンスターの攻撃力が33%上がる。
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