編集ページ2026年6月4
光ホムンクルスのおすすめスキルと、スキル構成ごとにおすすめルーンを解説しています。また、ホムンクルスをいつ作成すればよいのかと、錬成に必要な素材、属性変更についても合わせてご紹介していますので、ぜひ参考にしてください。
目次 (光ホムンクルス)
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性

サポート系のスキルを所持しており、特にロックオンを採用したスキル構成がおすすめです。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | A | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | - | ||
カイロスダンジョンの適性
カイロスダンジョンの適性はありません。
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 精霊 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
異界ダンジョンの適性はありません。
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
混沌の神殿の適性
混沌の神殿の適性はありません。
| 混沌の神殿 | - | - |
|---|
評価
強い点
対人向きのサポート役
スキル構成によって免疫や回復、攻撃バフ等対人で重要なサポートスキルを所持しています。占領戦の攻めで使用されます。
弱い点
基礎速度が遅い
対人のサポート役は先手を取るのが重要なため、基礎速度が101と遅めの光ホムンクルスは使いにくいです。
スキル評価
スキル1評価

| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| ライトショック:浄化 | B |
強化効果解除スキルですが、単発攻撃で物足りません。
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| ライトショック:連鎖 | A |
多段攻撃かつゲージダウンスキルでこちらがおすすめです。
スキル2評価

| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| オペレーションアルファ:強化 | A |
全体攻撃バフを付与できる使いやすいスキルです。
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| オペレーションアルファ:加速 | B |
攻撃ゲージを満タンに出来ますが、攻撃バフを付与できないので評価できません。
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| オペレーションベータ:保護 | A |
弱化効果解除のできない回復スキルでそれほど評価できません。
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| オペレーションベータ:加速 | A |
ゲージアップがある分、オペレーションアルファ:加速よりも使いやすいです。
スキル3評価

| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| 急ぎ足 | A |
攻撃ゲージを100%にすることで、味方を2回行動させることができます。
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| カウンターフェイズ | B |
防御バフスキルはそれほど評価できません。
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| ロックオン | S |
攻撃バフを張りつつ協力攻撃のできる優秀なスキルです。
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| ターニングポイント | B |
防御バフスキルはそれほど評価できません。
おすすめルーン
アリーナ攻め
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 迅速+意志 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | 体力% | |
| 6番 | 体力% | |
急ぎ足型のスキル構成で、味方を2周行動させるために、パーティー内で一番遅くなるように調整しましょう。ただし、相手よりも早い必要があるため、調整が難しいです。
占領戦攻め
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 迅速+α | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | 体力% | |
| 6番 | 体力% | |
ロックオン型のスキル構成で、先手を取るために迅速最速型としましょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 防御+体力 | |
| 闇属性からの被ダメージ- | |
| スキル1効果的中+ |
サポートタイプアーティファクトはスキル1効果的中が良いでしょう。光属性アーティファクトは闇属性からの被ダメージ-がおすすめです。
おすすめのスキル構成
アリーナ攻め
| スキル1 | ライトショック:浄化 |
|---|---|
| スキル2 | オペレーションアルファ:強化 |
| スキル3 | 急ぎ足 |
解説
味方全員を行動させるためにパーティー内ではもっとも遅い必要がありますが、相手モンスターよりは速い必要があります。速度の調整がかなり難しいといえるでしょう。
占領戦攻め
| スキル1 | ライトショック:浄化 |
|---|---|
| スキル2 | オペレーションベータ:加速 |
| スキル3 | ロックオン |
先手を取れれば味方との協力攻撃で相手を一体倒せます。基礎速度が101とそれほど早くないため、使用できる相手は限られます。
スキル一覧
スキル1
| ライトショック:浄化 | |
|---|---|
| 相手を攻撃してそれぞれ25%の確率で対象の強化効果を1つ除去し、攻撃ゲージを15%下げる。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
| Lv.3 | 弱化効果発動率+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | ダメージ量+15% |
| Lv.6 | 弱化効果発動率+15% |
| ライトショック:連鎖 | |
|---|---|
| 相手を3回攻撃してそれぞれ25%の確率で対象の攻撃ゲージを15%ずつ下げる。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
| Lv.3 | 弱化効果発動率+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | ダメージ量+15% |
| Lv.6 | 弱化効果発動率+15% |
スキル2
| オペレーションアルファ:強化 | |
|---|---|
| 味方対象の体力を35%回復し、かかっている強化効果の持続時間を延ばす。さらに2ターンの間味方全体の攻撃力を上げる。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | 治癒量+5% |
| Lv.3 | 治癒量+5% |
| Lv.4 | 治癒量+10% |
| Lv.5 | 治癒量+10% |
| Lv.6 | スキル再使用時間-1ターン |
| オペレーションアルファ:加速 | |
|---|---|
| 味方対象の体力を35%回復し、かかっている強化効果の持続時間を延ばす。さらに味方対象の攻撃ゲージを満タンにする。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | 治癒量+5% |
| Lv.3 | 治癒量+5% |
| Lv.4 | 治癒量+10% |
| Lv.5 | 治癒量+10% |
| Lv.6 | スキル再使用時間-1ターン |
| オペレーションベータ:保護 | |
|---|---|
| 味方全体の体力を20%ずつ回復し、1ターンの間免疫効果を与える。体力が満タンの味方には2ターンの間対象の体力の20%分のシールドを与える。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | 治癒量+5% |
| Lv.3 | 治癒量+5% |
| Lv.4 | 治癒量+10% |
| Lv.5 | 治癒量+10% |
| Lv.6 | スキル再使用時間-1ターン |
| オペレーションベータ:加速 | |
|---|---|
| 味方全体の体力と攻撃ゲージを20%ずつ回復し、1ターンの間免疫効果を与える。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | 治癒量+5% |
| Lv.3 | 治癒量+5% |
| Lv.4 | 治癒量+10% |
| Lv.5 | 治癒量+10% |
| Lv.6 | スキル再使用時間-1ターン |
スキル3
| 急ぎ足 | |
|---|---|
| 味方と相手全体の攻撃ゲージを100%にする。さらに2ターンの間味方対象の攻撃速度を上げる。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | スキル再使用時間-1ターン |
| Lv.3 | スキル再使用時間-1ターン |
| カウンターフェイズ | |
|---|---|
| 味方全員の防御力が2ターンの間増加し、攻撃を受ける度に反撃する。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | スキル再使用時間-1ターン |
| Lv.3 | スキル再使用時間-1ターン |
| ロックオン | |
|---|---|
| 味方全体の攻撃力を2ターンの間上げた後、最大3体の味方と共に相手対象を攻撃する。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | スキル再使用時間-1ターン |
| Lv.3 | スキル再使用時間-1ターン |
| ターニングポイント | |
|---|---|
| 味方全体の体力比率を合わせ、弱化効果を全て解除する。その後、3ターンの間味方全体の防御力を上げる。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | スキル再使用時間-1ターン |
| Lv.3 | スキル再使用時間-1ターン |
ステータス一覧
基本情報
| 属性 | 光属性 |
|---|---|
| タイプ | サポート系 |
| 入手時のレア | 星5 |
ステータス
| - | 最大 |
|---|---|
| 体力 | 12345 |
| 攻撃力 | 626 |
| 防御力 | 692 |
| 攻撃速度 | 101 |
| クリ率 | 15 |
| 抵抗 | 15 |
| 的中 | 0 |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
ホムンクルスの作り方
錬成製作で召喚が可能で、10万マナと大量の結晶が必要です。召喚に必要な素材数を下記にまとめましたので参考にしてください。

ホムンクルスの作成に必要な素材数
| 必要素材 | 必要素材数 |
|---|---|
| 光の結晶 | 250個 |
| 闇の結晶 | 250個 |
| 魔力の結晶 | 200個 |
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