【サマナーズウォー】風スカイサーファー(オリバー)の評価とおすすめルーン
風スカイサーファー(オリバー)の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
アリーナ攻め
単体攻撃のため、33%速度リーダーではありますが、若干低めの評価となります。
アリーナ防衛
アリーナ防衛における最適な速度リーダー枠です。オリバー、風海王(トリトン)の並びの防衛が増えるでしょう。
ギルバト攻め
リーダースキルは発動しませんが、風属性の単体アタッカーとしてのスキルは優秀です。破壊ルーンの耐久アタッカーとして使うのが良いでしょう。
ワールドアリーナ
スキル修正後、ファーストピックで選ばれることもあるほど、評価が高いです。コントロール系のピックにも、単体撃破系のピックにも合わせやすく、おすすめです。
| アリーナ | 攻め | S | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | SS | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | A | |
| 防衛 | - | ||
| ワールド | SS | ||
カイロスダンジョンの適性
カイロスダンジョンの適性はありません。
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
異界ダンジョンの適性はありません。
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
アリーナ33%速度リーダー
対人戦において、先手を取るための攻撃速度は最重要です。そのため、もっとも価値の高いリーダースキルといえます。オリバーのスキル修正で、今後の対人環境に変化が生まれるでしょう。
強力スキルの連射が可能
「スキル2:インパルスガン」と「スキル3:メガインパルス」はスキル再使用時間を短縮できます。ゲージ吸収もうまく決まれば、スキル3とスキル2を交互に連発できる強力なコンボです。
弱い点
スキル延長が1ターン
スキル2、スキル3ともにスキル延長が1ターンです。延長が1ターンだと、相手の暴走でなかったことにされてしまいます。
おすすめルーン
ワールドアリーナ
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 暴走+意志 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | クリダメ | |
| 6番 | 体力% | |
解説
ゲージ吸収とダメージ20%アップ効果を持つスキル3を生かすため、速度が最重要です。セット効果は、行動回数を稼げる暴走ルーンが良いでしょう。残りの2セット効果は、ワールドアリーナで使用する場合は意志ルーンがおすすめですが、ギルバト/占領戦は破壊ルーンがおすすめです。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 体力+体力 | |
| スキル3効果的中+ | |
| スキル2効果的中+ | |
| 水属性への与ダメージ+ | |
| 風属性への与ダメージ+ |
解説
スキル2とスキル3の的中確率が最重要です。アタッカーとしていてダメージが出せるように、水属性への与ダメージ+と風属性への与ダメージ+もつけましょう。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 風属性 |
|---|---|
| タイプ | 攻撃系 |
| 入手時のレア度 | 星5 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 10710 |
| 攻撃力 | 812 |
| 防御力 | 615 |
| 攻撃速度 | 105 |
| クリティカル率 | 15% |
| 効果抵抗 | 15% |
| 効果的中 | 25% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| カットバックブロー |
|---|
| 相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪い取る。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化効果発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+15%
- Lv.5 弱化効果発動率+15%
スキル2
| インパルスガン |
|---|
| 相手を攻撃してそれぞれ75%の確率で対象のスキル再使用時間を1ターン延ばし、攻撃ゲージを30%奪い取る。スキル再使用時間延長に成功すると自分のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 弱化効果発動率+10%
- Lv.4 ダメージ量+15%
- Lv.5 弱化効果発動率+15%
- Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
スキル3
| メガインパルスガン |
|---|
| 相手を攻撃してスキル再使用時間を2ターン延ばし、攻撃ゲージを90下げる。下げたゲージ分、自分の攻撃ゲージが上がり、スキル再使用時間延長に成功すると自分のスキル再使用時間が2ターン短縮する。(スキル再使用可能まで6ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+20%
- Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
リーダースキル
アリーナで味方モンスターの攻撃速度が33%上がる。
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