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【T3アリーナ】オーサスの立ち回りと評価 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数50
  • 最終投稿日時 2025年02月23日 00:43
    • ななしの投稿者
    40
    2年まえ ID:lmzwkg11

    スモークは自身や味方からは向こうが透けて見えるが敵からは何も見えず自動射撃も出なくなるとかいうそれだけで存在価値のあるスキルなので常にクールダウンの状態を保つぐらいの意識で撃ち続ける

    射撃は胴でも2600は出るので戦闘中の味方がいたら必ず当てる事、頭ばかり意識しない

    考えて使ったら強いがいかんせん初回チャージ配布とかいう謎のポジションなので初心者が間違えて使いがちである

    ルールがクラッシュなら一度使ったキャラは使用不可になるので初戦は自分がピックするといいかも

    • ななしの投稿者
    39
    2年まえ ID:scwb98j9

    カスタムマッチ1(自分)VS3(BOT強さはイージーから)で練習してから使うことをおすすめするよ

    • ななしの投稿者
    38
    2年まえ ID:mh3h7j4j

    例えキルされたとしても、前に出て戦うオーサスさんは好き

    芋も局面によっては有効だから否定は出来ない

    要は戦況を把握してね、って事ですね

    • ななしの投稿者
    37
    2年まえ ID:kc32zddk

    敵に上手いオーサスいるとヘッショワンパンされすぎてチーターかと思うけど味方に雑魚オーサスいるとアイリスよりダメージ稼いでない事ざらにあってはぁ?ってなるのはあるある。

    他のキャラ使ってて追いエイム出来ないようなレベルの人が使っていいキャラじゃないからそのレベルの人はもっと簡単なキャラ使ってどうぞ。

    • ななしの投稿者
    36
    2年まえ ID:f0gprnu7

    >>35

    ちがう2:8や、ボケとんのか

    • ななしの投稿者
    35
    2年まえ ID:f0gprnu7

    >>34

    2:7やで…なんならBOTのが活躍する

    • ななしの投稿者
    34
    2年まえ ID:mgzrb9o7

    オーサス野良で強いやつが3割ぐらいで弱いやつが7割だと思うのは気のせいかな?せめて6キル以上はして欲しい

    • ななしの投稿者
    33
    2年まえ ID:c7dw9e9b

    こいつはマジで利敵キャラ。野良で遭遇したら3vs2だと思ったほうがいい

    • ななしの投稿者
    32
    2年まえ ID:f9gsxf4g

    >>28

    オーサス、使いものにならないけど。

    戦況不利だし。

    オーサスなんか無視して、

    他倒すけど。

    • ななしの投稿者
    31
    2年まえ ID:f9gsxf4g

    仲間にオーサスいたら負け確定。

    • ななしの投稿者
    30
    2年まえ ID:qqe9yqw1

    チーム戦の芋りならまだしもクリスタルとか貨物運搬で芋ってるやつは確実に地雷

    自分が芋ってる事で必然的に2v3の状況作ってるトロールって事に気付こうね

    上手い人はアビリティ使って射線広げて前線を押し上げる為のサポートが出来る

    • ななしの投稿者
    29
    2年まえ ID:hlqlxdri

    オーサスは戦況を変えられることのできるキャラクター。ペイロではワープが大活躍!オーサスで1枚抜くと3対2の有利な状況が作れる。スモークも戦闘中の味方に投げることにより、味方の生存率が上がる。しかしオーサスはキル出来ないと戦犯扱いにされ、次第に敵も大胆に行動してき、戦力不足になりリスキルなどに向かわれる。オーサスの苦手な味方キャラはいないと思う。ワンパンキャラを使う上手い人は次第に味方がオーサスが殺されないよう守ってくれ、オーサスが撃てる射線で戦闘してくれる。苦手な敵キャラはエリーなどの機動力の高いキャラクター、ルビーなどのシールドキャラ。最後に自分が思うオーサスの上手い人に共通するのは、近距離戦で打ち勝てる技術者があるもの、スモークを味方にも使う人、2人以上いる時に誰を先に抜くかの適切な判断力、敵から逃げる、時間を稼ぐ能力が大事だと私は思う逆にキル出来ない人は練習してから使おう!!!以上オーサスランカーからでした!!!マジルビー消えろ

    • ななしの投稿者
    28
    2年まえ ID:hlqlxdri

    >>27

    まじそれな肩出しばっかりしてキルできない芋厨やキル出来ないのにワープ持ってこないオーサスやトロフィーそこそこあるのに弱い野良、せめて野良参加は強い人だけにして欲しい

    • ななしの投稿者
    27
    2年まえ ID:mn0tsvqb

    >>26

    カタログスペックだけみると絶対強いキャラに見えるけど使う人のほとんどがスコープのぞいて待機、画面に入った敵を撃ってるだけで暗幕使わんし味方の位置も把握してないしで評判悪い気がする。最近はこのオーサスムーブするハンター、グロリア、ジャッジメントを野良でよく見かけて味方に来ると敗色濃厚

    • ななしの投稿者
    26
    2年まえ ID:hlqlxdri

    オーサスは最強です。ヘッドワンパン。スモーク使えばシアエリーに勝てる確率が上がる。

    • ななしの投稿者
    25
    2年まえ ID:fqas3ar2

    >>24

    なんか釣れてて草

    基本凸砂です^_^

    • ななしの投稿者
    24
    2年まえ ID:bqza2y6c

    >>22

    芋ってばっかりのキミには1発当てたら裏から接近される事とか、来そうな場所常に警戒するという発想がないんだろうな

    • ななしの投稿者
    23
    2年まえ ID:i3yi068t

    もし遠距離ワンパンキャラが真っ当に使って強いとやられる側はストレスすごいから、使いづらさは妥当な範囲だと思う。味方フォローのモク炊いて前線押し上げつつカバーしたり、近距離も足元モクで隠れてワンチャン狙ったり味方のカバー待ったり、アビリティはフェザーとは違う強みがちゃんとあるし。

    フェザーは許されないのでナーフされます

    • ななしの投稿者
    22
    2年まえ ID:mlvy99ee

    他ゲーで砂愛好してるけどこいつだけは受け付けないってぐらいに弱い。覗き込み遅すぎて近距離×、ゲームの仕様のせいでエイムあってても当たらない、耐久が終わってるしヘッド以外ワンパンじゃないのにここまで弱くする必要はあったのか。弓女が許されてこいつがこれなの理解不能。あとエイムアシストつけると胴or現在位置に吸い付くのでストレスマッハ。もはやエイム妨害

    • ななしの投稿者
    21
    2年まえ ID:nk3pk9sc

    肩出しグロリアとか敵が角待ちしてるところに直接スモークを投げると炙り出せる ダメージ表示で敵がいるいないを判別できるしスモークから出たタイミングも分かるから割と使える

    • ななしの投稿者
    20
    2年まえ ID:mlvy99ee

    目視で明らかにヘッドにあってるのに止まってる敵に弾当たらないのなんでですか

    あと、このキャラに関してはエイムアシスト切った方がいいですかね?胴に吸い付くから弱くなってる気が・・・

    • ななしの投稿者
    19
    2年まえ ID:fqas3ar2

    エイムど真ん中でも当たらないのなんなんだ...このゲーム特有の弾の挙動とかあるのか?

    • ななしの投稿者
    18
    2年まえ ID:ho2cf9ly

    これ使ってるやつほぼ地雷

    • ななしの投稿者
    17
    2年まえ ID:pn9ur9h9

    >>10

    チーム戦はよくね?

    下手な奴が凸しまくるよりは何倍も良い

    • ななしの投稿者
    16
    2年まえ ID:sf97hud1

    >>15

    くっそわかる芋砂して攻撃に貢献しないだけならまだしもキルせずにデスだけ稼ぎまくる奴多すぎて雑談掲示板に晒してしまった

    • ななしの投稿者
    15
    2年まえ ID:d8lx90yl

    このキャラ使ってる人雑魚しか見た事ない

    芋砂してチームに貢献しないし同じチームだとやる前から諦めるレベル

    • ななしの投稿者
    14
    2年まえ ID:t4skf671

    >>12

    その芋砂よりも下手な凸砂のほうが100倍やっかいだけどね。

    とゆうか、上手い人だったなら凸でも芋でもいたら楽になるよ。

    • 145
    13
    2年まえ ID:stxir1y6

    感動ってどれくらいがいいんだろう

    • ななしの投稿者
    12
    2年まえ ID:mn0tsvqb

    極々稀に凸スナ運用でめっちゃ有能な人がいると楽なんてもんじゃないくらい楽だけど、味方と連携なんて頭にない引き撃ち芋スナばっかりで味方に来てほしくないNo.1

    • ななしの投稿者
    11
    2年まえ ID:aq358ktw

    ただ、オーサスの上方修正はすこぶる調整難しそう。下手に修正するとぶっ壊れか、今より産廃になりかねない。。

    • ななしの投稿者
    10
    2年まえ ID:sf97hud1

    こいついてメリットあった試合ほんとないわ

    チーム戦、クリスタル戦で最奥芋る奴はほんとゴミ

    • ななしの投稿者
    9
    2年まえ ID:aq358ktw

    >>8

    位置ズレの激しい現状だとほぼ脅威と感じない。なんか明後日に撃ってる人多いし

    • ななしの投稿者
    8
    2年まえ ID:b7smxxvx

    >>7

    雑魚aimが使えばただのトウモロコシ

    • ななしの投稿者
    7
    2年まえ ID:kb984m9i

    普通に強い

    フェザーとかいう上位互換版がいるから目立ってないだけ

    • ななしの投稿者
    6
    3年まえ ID:dc3q8i90

    輸送で開幕高台行くオーサスは100地雷

    • ななしの投稿者
    5
    3年まえ ID:eo6vpmvy

    >>2

    てかID同じだけど名前変えてどしたん?

    • ななしの投稿者
    4
    3年まえ ID:eo6vpmvy

    上手い人が使えば強いっていうのは全キャラに共通して言えるんよ

    結局のところ誰が使っても活躍できるキャラが一番好まれる

    だからこういうpsの必要なキャラはまぁ...うん

    • ななしの投稿者
    3
    3年まえ ID:mn0tsvqb

    上手な人が使うと強いけどそうじゃない人が使うとお荷物

    味方にいてありがたいと思った回数より二度と味方に来てほしくないと思った回数のほうが多い

    2
    3年まえ ID:tv67axo3

    敵にいると嫌だけどね

    • ななしの投稿者
    1
    3年まえ ID:tv67axo3

    いやもっと評価低いでしょ

    こいついるだけで勝てる試合も勝てなくなる

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