ディビジョン1.6アプデのギアセット一覧
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目次 (ギアセット一覧【1.6】)
Update 1.5 Patch 追加
画像 | セット名 | セットボーナス(2) | セットボーナス(3) | セットボーナス(4) |
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フロントライン D3-FNC | エリート防衛 +15% | シールドHP +30% | バリスティックシールド展開中にSMGを装備している場合、SMGを使用できる。ただし、マスターMOD以外のMODは停止する。 |
Underground DLC 追加
画像 | セット名 | セットボーナス(2) | セットボーナス(3) | セットボーナス(4) |
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バンシー | DZ通貨 +20% | カバー外のターゲットへのダメージ +10% | ローグ中:全ての弾丸が30秒ごとに満タンになる。ローグでないプレイヤーから受けたダメージが10%低下する。 ローグでない時:ローグのプレイヤーに対するダメージが10%増加する。このボーナスは、ローグに倒された後10分間は20%に上昇する。 | |
ファイアークレスト | 焼夷爆弾 +3個 | ドラゴンブレスレンジ+50% ドラゴンブレスダメージ+30% | 炎上中のターゲットに+15%ダメージ。 | |
リクレーマー | サポートステーション範囲 +30% | サポートステーション持続時間 +50% | サポートステーションがライフサポート、免疫付与、弾薬キャッシュの効果を同時に発動させる。 | |
デッドアイ | 初弾安定性 +40% | MMRクリティカルヒットダメージ +20% | マークスマンライフルでズームを使用した際、ヘッドショットダメージボーナスは失われるが、100%のクリティカル率を得る。 |
Update 1.3 Patch 追加
画像 | セット名 | セットボーナス(2) | セットボーナス(3) | セットボーナス(4) |
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アルファブリッジ | 回復スピード +100% | 武器ダメージ +5% | メインウェポンとサブウェポンが同じカテゴリーの場合、3つ目のスロットのタレントが共有される。また、全ての武器タレントの必要条件が無視される。 |
Update 1.2 Conflict 追加
画像 | セット名 | セットボーナス(2) | セットボーナス(3) | セットボーナス(4) |
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ハンターズクリード | 射程距離 +20% | ヘッドショットダメージ +10% | 敵に弾丸を命中させると、一時的にパーティーメンバー全員のアーマーが付与される。命中距離が長いほど多くのアーマーが得られる。1発被弾するとメンバー全員のアーマーは消失する。 | |
ファイナルメジャー | 特殊ダメージ回復 +25% | 対エリート防御 +15% | 敵グレネードの範囲内にいるとバフを消費して爆弾処理を行い、グレネードが1個追加される。8秒に一回。 | |
プレデターマーク | リロード速度 +10% | ARダメージ +8% SMGダメージ +8% | ターゲットを変えずに10発命中すると、弾丸で与えたダメージの50%の出血ダメージを与えられる。 | |
ローンスター | 弾薬数 +100% | LMGダメージ +8% ショットガンダメージ +8% | 武器をホルスターにしまうと、弾薬が全補充される。 |
Update 1.1 Incursions 追加
画像 | セット名 | セットボーナス(2) | セットボーナス(3) | セットボーナス(4) |
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ストライカー | 安定性 +20% | 敵アーマーダメージ +10% | 連続ヒットごとにダメージが1%上昇する。効果は最大100%までためられる。 ミスショットでボーナスが2%低下する。ボーナスは毎秒1%ずつ低下する。 | |
セントリーコール | 命中率 +30% | ヘッドショットダメージ +10% | セミオート武器でのヘッドショットで敵をマークし、その度にターゲットへのダメージが30秒間5%上昇する。 同ターゲットには、最大で3回のマークを重ねられる。 | |
タクティシャン | スキルヘイスト +15% | スキルパワー +10% | グループが攻撃をヒットさせるたびに、自身のスキルパワーが0.2%増えて最大30%のボーナスを得られる。ボーナスはスキルを使うと消費される。 | |
ノーマッド | キル時HP回復 +15% | 自動回復がHPセグメントを越えて回復するようになる | 致命傷を受けた時に、HPが最大まで回復する。4分毎に1回有効。 |
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