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【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ まとめwiki

【ウルバト】ナイトファング

最終更新日時 :
1人が閲覧中
悪夢魔獣
ナイトファング
初期
レアリティ
★3
攻撃タイプ遠距離
弱点
覚醒
分類怪獣

ウルトラマンタイガに登場した別名「悪夢魔獣」。九頭竜村の赤目山に封印され「赤目様」として恐れられていた。頭部に隠された第三の目から邪悪な音波を発して悪夢を見せる能力を持ち、その苦しみをエネルギーとして吸収する。


※以下は★6、Lv.90、必殺技Lv.10時点のデータ

カスタムマトリクス
強化前強化後
戦闘力4,8145,853
HP7931,033
攻撃力9371,062
射程22
防御力(近)9751,170
防御力(遠)9661,161
移動力22
命中570615
回避229269
120140
必殺技ナイトメアウェイブ
必要SP100100
必殺技攻撃力1,4881,723
スキル
リーダー攻撃力 中ダウン(力)
固有赤き魔眼
 継承1HP 大アップ
 継承2攻撃力 小ダウン(力)
 継承3耐性 暗闇(強)
 継承4防御力 中ダウン(力)
 継承5(固有スキルLv.11時に解放)
 継承6カスタムマトリクスで解放)
レーダーチャート
入手先
限定マーケット
初登場作品
ウルトラマンタイガ 第7話「魔の山へ!!」
コメント (ナイトファング)
  • 総コメント数10
  • 最終投稿日時 2020年06月01日 19:24
    • M774星雲人
    10
    4年まえ ID:jei07tuz

    よかったね探査で重宝されて……


    まぁ継承のおかげなんだけど笑

    • M774星雲人
    9
    4年まえ ID:js2of5r6

    グエバッサーが超強化される今、カウンターキャラになり得るか

    相手を暗闇にすれば+30%の固定値命中上昇なので、どんな怪獣でも最低50%は命中力が担保出来るようになる

    • M774星雲人
    8
    4年まえ ID:sj6o9vju

    アリーナでは暗闇状態とデバフで意外と活躍してくれたぞ!

    • M774星雲人
    7
    4年まえ ID:s4okahep

    コイツとボガールで周回パに使ってる()

    • M774星雲人
    6
    4年まえ ID:j3hih1kt

    こちらが暗闇にされた場合でも、相手も暗闇にすれば命中・回避は差し引きゼロになる、ナイトファングの音波同士を相殺させて無効化した原作の再現だ!と開発側がドヤ顔をしたであろう事は想像に難くない

    要するにアリーナ防衛の回避パーティーにナイトファングを入れても、防衛側の怪獣全体に暗闇耐性が無ければその恩恵を受けられない可能性が出てくる訳で、やっぱり防衛には向かない

    むしろ今後の覚醒でやたら硬くなる事が決定したキングジョーなどの対策に、防御力 中ダウン(力)を生かす構成にした方が良いかも知れない

    • M774星雲人
    5
    4年まえ ID:t2de3oof

    近距離タイプの命中補正は状態異常の後にプラスされる、つまり暗闇状態でも80%の命中で攻撃出来るので、実はステータス異常自体は大して怖くない

    守りの回避パに大量に入れてもお察し状態なので、逆に対回避パにピンで入れた方が良いかも

    • M774星雲人
    4
    4年まえ ID:rj9chz5i

    表示バグで入札できるか分からん人が多かったのもあるだろうけど下落幅が激し過ぎる。2日目で1600とか、月曜には900代になってそう。

    >>3

    常時欲しいDNAを全買い出来る位の余裕があるなら止めはしないけど、値段だけで考えるなら、この価格帯の怪獣に即決は止めた方が良いよ・・・

    • M774星雲人
    3
    4年まえ ID:ii08n1ip

    即決してこのチームのサポート役にしています!

    • M774星雲人
    2
    4年まえ ID:hqtca0m8

    アリーナなどでは基本的に1体だけ投入しても効果が薄い。

    有効に使うならまず2体は必要で、攻め側なら相手が到達するまでにある程度体力を削る事も出来るだろう。

    スキルにはデバフが多いが、防衛には大して適性が無い。数を増やしてもナイトファング自体が守りに適したステータスではなく、ベリアルなどを含む闇耐性持キャラが2体もいればコンセプトが崩壊してしまうからである。

    • M774星雲人
    1
    4年まえ ID:bsi0qvez

    SP吸収も固有についてたらいいのに

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