【ウルバト】超コッヴ
| 宇宙戦闘獣 超コッヴ | ||
|---|---|---|
![]() | 初期 レアリティ | ★2 |
| 攻撃タイプ | 近距離 | |
| 弱点 | 風 | |
| 覚醒 | ||
| 分類 | 怪獣 | |
ウルトラマンガイアに登場した、別名「宇宙戦闘獣」。コッヴがワームホールのエネルギーを得て、パワーアップを遂げた姿である。同時に出現した超パズズと共に破壊活動を行っており、両腕の鋭い鎌や頭部から放つフラッシュコッヴショットなどで攻撃する。
※以下は★6、Lv.90、必殺技Lv.10時点のデータ
| カスタムマトリクス | |||
|---|---|---|---|
| 強化前 | 強化後 | ||
| 戦闘力 | 4,762 | 5,777 | |
| HP | 749 | 969 | |
| 攻撃力 | 937 | 1,077 | |
| 射程 | 1 | 1 | |
| 防御力(近) | 918 | 1,108 | |
| 防御力(遠) | 918 | 1,108 | |
| 移動力 | 2 | 2 | |
| 命中 | 665 | 725 | |
| 回避 | 131 | 146 | |
| 運 | 68 | 83 | |
| 必殺技 | フラッシュコッヴショット | ||
| 必要SP | 100 | 100 | |
| 必殺技攻撃力 | 火 | 1,686 | 1,881 |
| スキル | |||
| リーダー | 命中 中アップ(近) | ||
| 固有 | 防衛本能 | ||
| 継承1 | 必殺技攻撃力 中アップ | ||
| 継承2 | 命中 中アップ | ||
| 継承3 | 耐性 火傷 | ||
| 継承4 | 運 大アップ | ||
| 継承5 | (固有スキルLv.11時に解放) | ||
| 継承6 | (カスタムマトリクスで解放) | ||
| レーダーチャート | |||
![]() | |||
| 入手先 | |||
| 一般マーケット メインクエスト ACT 4-7 メインクエスト ACT 5-9 | |||
| 初登場作品 | |||
| ウルトラマンガイア 第44話「宇宙怪獣大進撃」 | |||
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M774星雲人
106年まえ ID:d5n5cyf6別にコッヴを好きなのは構わんが、事実に即してない無茶苦茶な擁護は気に入らんな。
ゾアムルチの必殺は縦二マスだから巻き込み範囲が違う。固有の関係で必殺が撃てるタイミングでコッヴの威力を上回っている事も多い。
追加効果に関してもゾアムルチはアリーナで採用率の高いペダニウムゼットンやサンダーキラーへの対策が可能な時点で用途が全然違う。
暗闇にしたい相手はアタッカーや回避型だが、このタイプはそもそも必殺が当たった時点で倒れているケースが多いから、追加効果が役に立ってるかどうかは怪しい。
タンク型への対応なら前述のようにゾアムルチが優位な点が多い。
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M774星雲人
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M774星雲人
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M774星雲人
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M774星雲人
66年まえ ID:a9udd27fが言うようにリーダースキルに命中中アップ(近)を持つのはコイツとゾアムルチのみで、アリーナでの回避パ対策として使える。
ゾアムルチと比べ固有スキルやステータスでは劣るが、必殺技の性能では勝り、回避の申し子であるデスレムやヤプールに相性有利が取れる。
相性不利なマガバッサーやバルタン星人は同じく回避キラーのガッツ星人で仕留めるとよい。一般枠なので、育てやすいのもポイント。
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M774星雲人
56年まえ ID:musso8xyリーダースキルが強い
ゾアムルチも同じだが命中はまだこちらの方が上
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M774星雲人
46年まえ ID:jelx9mfjC.O.V.はあえて超コッヴしかリアル頭身ゲームには登場させない
超コッヴといえば超パズズだがそちらもあえてゲームには登場させない
その辺りの事情が知りたい怪獣
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M774星雲人
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M774星雲人
26年まえ ID:occdu9sn超コッヴってどんなスキルを継承させてあげれば強くなりますかね?どなたか教えてください💦
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M774星雲人
16年まえ ID:is90ysdf可愛い
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