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【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ まとめwiki

【ウルバト】EXレッドキング コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数18
  • 最終投稿日時 2020年12月23日 22:10
    • M774星雲人
    8
    2019年09月20日 04:19 ID:n9z48sbu

    >>7

    毒のダメージ量は与える怪獣の基礎HPの最大値から1割だから、与える相手に対してダメージ量が変化するのに対して(怪獣の基礎HPにより57〜137、凍結や火傷も同じ)


    この怪獣の固有スキルの場合、基礎HPの量に関係なく(固有を最大まで上げれば)、隣接で固定200ダメージを与えられるのが大きい

    • M774星雲人
    7
    2019年09月20日 01:36 ID:musso8xy

    剛腕のダメージは毒と比べるとどうだろうか

    • M774星雲人
    6
    2019年09月19日 23:44 ID:m28bigjw

    回避と耐久型怪獣をじりじり削れるのはおもしろいかな。メタルスライム枠の怪獣がでたら超便利なのかも

    • M774星雲人
    5
    2019年09月19日 20:52 ID:ltk86s0t

    200固定ってそれだけならペラペラ紙装甲怪獣でも倒し切るのに4ターンかかる計算になるな

    まあ削ってから他の怪獣でとどめを刺すのがメインの使い方だろうけど

    • M774星雲人
    4
    2019年09月19日 11:28 ID:mooo7s20

    激烈な剛腕による追加ダメージは

    回避・ガード・相性など無視して200固定ダメージ

    • M774星雲人
    3
    2019年09月19日 00:04 ID:musso8xy

    あんまりスキルが強すぎるとキングオブモンスが…

    • M774星雲人
    2
    2019年09月18日 23:33 ID:m28bigjw

    継承スキルの防御小アップ(力)が注目されているから力パーティを組みたいなら確保しておくといいかも。

    あとは固有スキルが面白いから、後々なにかのメタになるかも知れない可能性がある

    単体で優秀な怪獣ではなくてのちのち研究されれば面白いのかなという感じ

    • M774星雲人
    1
    2019年09月18日 21:01 ID:lb49qmk7

    こいつつよい?

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