【WoTHEAT】CBTからの変更点まとめ
『World of Tanks: HEAT』のCBTからの変更点をまとめています。リリースにあたり変更・調整された内容をまとめていますので是非ご覧ください。
目次 (CBTからの変更点まとめ)
車輌の変更
HSTV-L
■火力(弱体化)
┗連射時の散布界が拡大
┗近〜中距離での“安定した瞬間火力”を下げる調整
┗中戦車を簡単に溶かせていた状況を抑制
■砲塔装甲(弱体化)
┗砲塔前面装甲を調整
┗特定弾種でより安定してダメージが通るように変更
■操作性・機動性(改善)
┗ドリフト性能は維持
┗全体的な操作感を改善
┗後退時の操舵も調整
M551A1
■機動性アップ
┗加速や操作反応を改善
┗HSTV-Lほどではないが、より軽快に
┗ハンドブレーキ挙動もHSTV-L寄りに調整
■APS強化
┗効果時間延長
┗HP増加
┗関連モジュールのHPボーナス増加
┗キャニスター弾斉射強化
■キャニスター弾斉射強化
┗エネルギー消費減少
┗クールダウン短縮
Object 287
■装填時間短縮(強化)
┗バースト射撃の回転率アップ
┗継続戦闘でのテンポ改善
┗連続交戦しやすくなった
■「ZCHG-276」
┗油膜展開が少し遅くなった
■「PTM-37A」
┗地雷の持続時間延長
M60A2
■砲塔旋回速度の強化
┗砲塔がより速く回るように調整
┗高速車両への追従性能アップ
┗HE弾を当てやすくなった
AMX 10 RC
■耐久性低下
■移動速度低下
■活動時間短縮
MARDER 1A3
■生存性強化
┗HP増加
┗撃ち合いで耐えやすくなった
┗前線維持能力を改善
■「スマート・マイン」調整(弱体化)
┗爆発的な瞬間火力を抑制
┗理不尽な大ダメージ発生を緩和
ALVT
■「汚れた物質」強化
┗エネルギーコスト減少
┗アビリティーをより頻繁に使用可能に
エージェント究極アビリティー
ツイスターの「ライツ・アウト」
■遅延効果減少
■パルス爆弾のHP低下
■効果範囲縮小
リーパーの「モーニング・ナパーム」
■HP低下(弱体化)
┗偵察型
┗爆撃型
■操作面の調整
┗旋回時の減速が自然化
┗急激・不自然な加速を抑制
┗操作感の一貫性向上
ファザーの「ストライク・レーザー」
■HP減少(弱体化)
┗航空機の耐久性を低下
┗集中砲火で撃墜しやすく調整
スコアリング
■スコア獲得量を調整
┗積極的な戦闘参加を評価
┗目標への貢献を評価
ロールポイント
■占領・奪還スコア調整
┗「コントロール」占領/奪還スコア増加
┗「コンクエスト」「ハードポイント」占領/奪還スコア減少
■「キル・コンファーム」「キル・ディナイ」強化
┗敵トークン回収(キル・コンファーム)
┗味方トークン回収(キル・ディナイ)
不具合の修正
■装甲と砲弾の相互作用を統一
■シールド判定を正常化
■全車輌で一貫したダメージ計算へ修正
■その他さまざまな問題を修正

