魔王の加護
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カード効果
召喚時
- 一度だけダメージを無効化&攻撃力+1
召喚中
- ターン最初にプレイするカードのコスト-1
- マリのカード使用時、手札のランダムなカードのコスト-1
カード評価
- ダメージ無効化、攻撃力アップ、カードコストダウンと攻守に使える召喚カード
- ダメージ無効化は少々癖があるため、慣れないうちはターンの最後に召喚するのがおすすめ
- ただしターン終了時に敵の反射バフや悪夢などのお邪魔カードによるダメージが発生しないか要確認
- ダメージ無効化効果の詳細な注意点まとめ
- ①シールドを消費するよりも先にダメージ無効化が発動してしまう点
- 敵の攻撃を防ぐのに十分なシールドを生成できていても、先にダメージ無効化が発動し効果が切れてしまう
- そのためあらかじめ召喚しておいて次ターンに持ち越すといった使い方はしづらい。攻撃予告している敵をすべて倒せる場合のみ持ち越せる
- ②多段攻撃や敵が複数いる場合には効果が薄い点
- エーストンビーなどの多段攻撃で防げるのは初段のみ
- 敵が複数いる場合、行動順序によっては一番防ぎたい攻撃を防げない場合がある。ナイトウィキッドマリやダイアニマドール戦などで注意
- ③敵の攻撃以外にもあらゆるダメージに反応して無効化し、効果が切れてしまう点
- 敵の反射バフによる反射ダメージ
- パワースタイルの一部カードが持つ自傷ダメージ
- 悪夢などのお邪魔カードによるダメージ
- ④呪い、厄災デバフによるダメージは防げない点
- ただし、これらによって効果が切れる心配もない
- 召喚時とその後のターン最初にカードコストダウン効果が発動。手札のカードのコストが-1された状態になり、1枚プレイすると元のコストに戻る
- コストは0未満にはならない
- もとから0コストのカードを使っても効果が切れる。手癖でペラピーなどを最初に使って損しないよう注意
- マリのカード使用時のランダムなカードコストダウンは以下のカードが選択されて実質不発に終わる場合がある
- もとから0コストのカード
- 各種お邪魔や私にとってのお宝などプレイ不可のカード
マリのカード一覧
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