雑談 掲示板 コメント一覧 (203ページ目)
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144377年まえ ID:j6xn7ujkまぁ多分塔のことだろうね。
絶グラ系のイベだったら御衣機能するけど、いかんせん機会が少ないのがなぁ。
結論としては塔でもフレ倍率つくようになったら御衣も機能する。
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144357年まえ ID:eujo56ihワンクラ(でしたっけ?)が終了したのは、魔界ウォーズ(でしたっけ?)が始まるからそちらにスタッフ移行する準備なのではないのでしょうか?
(会社が違うし、さすがにそこまでいくとコラボの範囲を超えるので違うでしょうが…)
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144337年まえ ID:epd7pqt3明日、明後日地元でアニメ、ゲームのイベントがあるんですがクローバーラボのゆるドラシルも出展してるようで
他にもコラボしてた日本一ソフトウェアとかも
ちょっと顔覗いてみようかな
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144317年まえ ID:r2drnjfy少し前だけど神楽LSからファントムコラボでペタが来るまで単発17回で限定ゼロだった。
無課金なので17回で限定無しは流石に吐血&血涙ものでしたね。
今回の水着は7回で2体も来たけど両方ともデイジーで運を無駄遣いしてる感が凄い。
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144307年まえ ID:ecz9p8vjというか微妙に話が噛み合っていない気がするのですが
私が言っているのは割合や一定ダメージの事ではなく
一定ステータスに反応してそういった強力な攻撃を出す事です
例えば以前LS神楽が強力だった時、ノックバック対策にノックバックしない敵が出てきました
これは他のLSに対してもノックバックがありませんから平等です
この敵が神楽に対して高速化してしかも全体4000ダメージを与えてくる、ならどうかと思う、という話です
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144297年まえ ID:ecz9p8vj開幕、一定、割合はどうでもいいのですが
それが一部のステータスにだけ適応されるのがどうなんだろう、という話です
あまりにもストーリー的ではない、ゲームシステム的、メタすぎるシステムだと思うのですが
試行回数やネットでヒントを見る事に関しては好みの話なので置いておきますが
私的にはエンドコンテンツで体力消費も少ない塔はともかく
通常開催イベントの初見殺しは一回二回で理解すれば通過できる程度が丁度いいですね
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144277年まえ ID:gfc7kmw8開幕、一定、割合ダメージなんてRPGなら普通では?結構よく見る攻撃方法だし
試行回数が増えるのもデメリットとは言えないと思う。ゲームってそういうもんでは?
それに今なら攻略情報なんてここでも見れるし調べればすぐわかるのにそれで初心者が離れるとは思えないな
回復量がHPと関係してる現状じゃ、そういうのを取り入れないと御衣が活躍する場面なんて来ないでしょ。
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144267年まえ ID:ecz9p8vjこういうユニットを使うと強力攻撃が飛んでくる設定ですよ、
だから強力な攻撃が来ないこういうユニットを使ってください、という感じが嫌ですね
何より理不尽な初見殺し過ぎるし試行回数も大幅に増えそうです
これだと反応する、これだと反応しない、という試行をしなければならなくなるわけですから
HPが例に上がっていますが、プレイヤーとしては何に反応して攻撃が来るのか、
どれくらいの数値がボーダーなのか?
そもそもこれはステータスに反応しての攻撃なのかもわからないわけですから
イベントボスの25や30の体力消費でそれをやられると厳しい気がしますね
特にまだ体力の少ない初心者が離れていきそう
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144247年まえ ID:gfc7kmw8昔のイベントで開幕2000ダメージっていうのがあった気がするんだが、
それもつければHPが少なすぎるユニットを選ぶこともなくなると思うし、
現状の耐久を祝福しかできない問題も多少なりとも解決するのでは?
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144237年まえ ID:ecz9p8vjある一定の強さのプレイヤーユニットに対して強力な特殊行動を取るから弱いユニットを使うしかなくなる、というのは嫌ですね
弱いユニットの出番が増えるというよりも嫌でも使わなきゃならなくなる、というだけですから
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144217年まえ ID:gfc7kmw8一定のHPをもってると固定ダメージや割合ダメージをだしてくる敵がいれば御衣も機能してくると思うんだけどね
誰か一人でも2500以上あると全員2000ダメージみたいなの
他の攻撃はよくて全体で1000へるかどうかくらいの
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144207年まえ ID:ep01hlyx水着ガチャ板のID:AD9296EB52さんの242連の結果とか、
他の人の報告見る限りではそんな感じしないけど
排出率操作の件は荒れるし、みんないい加減辟易してるからあまり書き込まないほうがいいよ
だいたいどのガチャも限定の排出率は10%で、バラつきが大きいからそれぞれが主観で騒いでいるだけにしか見えないし
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144197年まえ ID:sa7m2d3c前々から星5解放してほしいと思っていたエルミナ、リエル、エリーゼが三体とも強くてニューゲームの配布に選抜されて嘆いてる。
それ以外だとグリーフを解放してほしい
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144187年まえ ID:q3drcfciウヌトだけ排出率低い気がする。
まあ同じ限定でも高コストキャラを絞るのは妥当なのか
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144157年まえ ID:kum3sniq強くてニューゲームでもらえるユニットだからだと思いますよ
誰かを開放してしまいますと☆5になるユニット1体と4止まり3体という構図が崩れてしまいますから
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144117年まえ ID:a1tjgogzミネルバ以外が望み薄との判断理由がよく分からない
最初からやり直すってストーリーを?
キャラ紹介見ても望み薄と言われる理由になりそうに見えるものは無さそうだし
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144107年まえ ID:cg22xgkt高難度ミッションおいて御衣が機能しにくくなり祝福が主流になった昨今のゆるドラ
環境の追い風による回復量、また回復に余剰が出にくい性質からもハイオートの優秀さが目立つようになり、
そしてハイオート持ちは今もなお非常に希少。運営の思惑を感じますよねぇ…商売上手め…
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144067年まえ ID:gfc7kmw8炎→バルバトス、ミネルバ
氷→アイザック、リエル
風→グリーフ、アレック
雷→レナール、レイル
光→レイモンド、アウグスティン、デコード
闇→ガルダス、ダーネル
めっちゃかぶってるから、この中なら誰でもいい
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144037年まえ ID:cc1dy7yu予想するだけ無駄なの分かってるけど次に星4から星5解放されるの誰だと思います?
個人的には見た目好きなのでアレック来て欲しい
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
144027年まえ ID:cc1dy7yu燕尾服の男装(?)フレイヤさんが来たんだからメインキャラが女装したっておかしくない!!
おかしくない!!よね!?!?
それはともかくバルドルとかロキとかもっと色んな衣装欲しい…ホワイトデー…うっ…
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
143957年まえ ID:gfc7kmw8忘れてしまったけど前回の水着ガチャの後ってヴァルキリーフェスじゃなかった?
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
143947年まえ ID:cnzkkt2mガチャの結果が振るわない中、
ガチャページや雑談ページの当たった自慢ばっかり目に入って吐血しまくりだぁぁ!
誰か、爆死話を・・・・
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
-
-
-
-
ひよっこヴァルキリー
143887年まえ ID:rguvo23bイベントも終わり、塔も復刻もやる事なくて、余りまくった体力回復薬をどうしようか。一番古い物の期限が迫る
ダンジョンも今は不要だし...
-