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ゆるドラシル攻略Wiki【ゆるドラ】

質問 掲示板 コメント一覧 (73ページ目)

  • 総コメント数12554
  • 最終投稿日時 2023年04月19日 14:08
    • ひよっこヴァルキリー
    9044
    8年まえ ID:nfd6k306

    >>9034

    高難易度ダンジョンでも御剣で瞬殺狙いたいときなんかあるから、4単のラハールかな

    ばらけるってのは高難易度ではほんとにデメリット

    • ひよっこヴァルキリー
    9043
    8年まえ ID:mt6q0y23

    >>9032

    どちらも北欧神話に出てくる竜ですが、特に関係はないです。原典ではニーズヘッグは終焉までユグドラシルの根っこを齧っているだけで新しい世界が訪れる頃に墜落してお亡くなりになります。

    • ひよっこヴァルキリー
    9042
    8年まえ ID:kum3sniq

    >>9034

    実際フレンドのお世話になるのは高難易度よりも育成の周回の方が多いので

    ラハールより攻撃、回復が高く、ランダムも持っているバロックの方が私は嬉しいです

    ラハールは単体攻撃ばかりかつ回復が結構低いので周回には使いにくい印象です

    • ひよっこヴァルキリー
    9041
    8年まえ ID:pbtpdkhk

    >>9036

    コメントありがとうございます。

    凄いヴェルダンディ出るんで運営からこいつにしとけよって言う事なのかと思いました

    • ひよっこヴァルキリー
    9040
    8年まえ ID:pbtpdkhk

    >>9037

    火鳥は希少なヒーラーとして割と活躍します。

    ムニンはストーリー、イベントの雑魚散らしにはもってこいです。

    • ひよっこヴァルキリー
    9039
    8年まえ ID:kum3sniq

    >>9037

    バロック

    あとは微妙

    根気よくファーブニルを限凸させるぐらい

    • ひよっこヴァルキリー
    9038
    8年まえ ID:j4m7sd0b

    >>9027

    周回用の炎PTということなので恐らく相手は風だと思いますが、光vs闇でもない一方的に弱点突ける属性なので、放置でもクリアできるしお好みでいいと思います。PVPでも使いたいなら4全、ボス用としても使いたいなら4単、進化ダンジョンなどで複数も単体も満遍なく対応したいなら4乱、あたりでしょうかね。

    • ゆさまる
    9037
    8年まえ ID:emzne4yr

    炎パ作りたいんですけどどれを育てたらいいですか?

    • ひよっこヴァルキリー
    9036
    8年まえ ID:j4m7sd0b

    >>9035

    セティは一応ヒールオール持ちですが、回復が31という驚きの低さなのでヴェルダンディ一択です。あとフレイよりヴェルダンディのほうが優秀なのでヴェルダンディのキープをお勧めします。ただヴェルダンディ自体は割りとガチャでも出るユニットなので、他に良いユニットが出た場合そちらを優先したほうがいい場合もあります。

    • ひよっこヴァルキリー
    9035
    8年まえ ID:pbtpdkhk

    光ヒーラーの質問です。

    セティは既に持っているのですが、500万DLガチャでヴェルダンディを引きました。

    セティとヴェルダンディではどちらが優先的にパーティに入るのでしょうか?

    因みに今のキープはフレイ兄さんです

    • ひよっこヴァルキリー
    9034
    8年まえ ID:in9zcek2

    炎神の御剣のスキラゲですが、ラハールとバロックならどちらを優先すべきですか?(フレンドとしてはどちらが有用ですか?)

    皆さんの意見をお聞かせください。

    • ひよっこヴァルキリー
    9033
    8年まえ ID:fcl52xfl

    >>9032

    すみません、ファーブニルです

    • ひよっこヴァルキリー
    9032
    8年まえ ID:fcl52xfl

    ニーズヘッグとファーニブルって何か関係があるのですか?

    どちらもドラゴンで、限界突破ユニットなので気になりました

    ストーリーではニーズヘッグ出てきませんけど。。

    • ひよっこヴァルキリー
    9031
    8年まえ ID:hdhqafz2

    >>8991

    キープキャラのだよね? 回復役が居ないならフリッグ、居るならユングヴィで良いと思うよ あと、ユングヴィを使うなら、限界突破をした方が良い

    • ひよっこヴァルキリー
    9030
    8年まえ ID:hdhqafz2

    >>9006

    質問の仕方が変だった為、誤解を生んでしまったようですね...すみません でも、噛み砕いた答えで理解することが出来ました。ありがとうございます。

    • ひよっこヴァルキリー
    9029
    8年まえ ID:sszskk6o

    >>9028

    怪盗さんがいますわ

    • ひよっこヴァルキリー
    9028
    8年まえ ID:ttaflfky

    >>9027

    炎神楽が他にいなければカボチャは育てるのはありかと

    • ひよっこヴァルキリー
    9027
    8年まえ ID:sszskk6o

    金貨砕いて育成してるが一行に終わりが見えない・・・

    ところで1つ聞きたいんですけど周回用にカボチャやベアトリクスのような3全4全のキャラを育成しようかと思っているんですけど

    カボチャとベアトリクスは育成する価値あると思いますか?

    • ひよっこヴァルキリー
    9026
    8年まえ ID:rkcbkqb4

    >>9019

    1回アンストして引き継ぎしたら直りました( ˘ω˘ )

    • ひよっこヴァルキリー
    9025
    8年まえ ID:rkcbkqb4

    >>9023

    いくらメタゲーだからってプレイヤーにダイレクトアタックしてくるのは狂気ですかね...( ˘•ω•˘ )

    • ひよっこヴァルキリー
    9024
    8年まえ ID:anvubsim

    >>8964

    おーなるほど、回答ありがとうございました!

    • ひよっこヴァルキリー
    9023
    8年まえ ID:gtz4yfdj

    >>9019

    ついにラスボスの魔の手がここにも…( ˘•ω•˘ )◞

    • ひよっこヴァルキリー
    9022
    8年まえ ID:skgrv3sc

    >>9009

    お二方回答ありがとうございます。無課金でやってますのでよっぽどダブらない限りはボックス拡張で確保することにします。ありがとうございました。

    • ひよっこヴァルキリー
    9021
    8年まえ ID:qlvkek3l

    >>8993

    皆様回答ありがとうございます。

    限凸してからユグのスキラゲする事にします

    • ひよっこヴァルキリー
    9020
    8年まえ ID:gtz4yfdj

    >>9009

    限突開放されたら、もちろんその時点からスタートです。

    ちなみに、限突とリダスキル上げが同時にできるのは、ゆるドラの良心的な計らいの1つです。

    ソシャゲでは、限突とスキル上げは同時に両立できず、同じレアリティでユニットを膨大な数被らせないといけないのがほとんど(泣)

    また、異なるユニットを限突で使用できるのも粋だと思います。

    もったいないと迷った時は、予測を立ててとっておくことも有効かも。

    たとえばイベキャラは限突対象になりにくく、ストーリーキャラはなりやすい印象です。

    自分は、ユグドラが来るはずと信じてリダスキル上げは待機してました。当たると嬉しい。

    • ひよっこヴァルキリー
    9019
    8年まえ ID:rkcbkqb4

    なんかホーム以外の画面がかなりか い め つしてるんだけどこれ端末のせいなのかな...曜日進めない...

    • ひよっこヴァルキリー
    9018
    8年まえ ID:e94xv3kh

    >>8972

    ありがとうございます。4単不足は痛感してました。参考にさせていただきます!

    • ひよっこヴァルキリー
    9017
    8年まえ ID:ityw6fvt

    >>9009

    もちろん改めて☆5を用意して下さい(=^ェ^=)

    • ひよっこヴァルキリー
    9016
    8年まえ ID:rv629gtj

    >>9015

    ヒーラーや補助技持ちのいる風がいいんじゃないかな

    • ひよっこヴァルキリー
    9015
    8年まえ ID:g46lxibs

    スタミナ半分の期間中にユニットの育成をしようと思ってるのですが、誰をそして何属性を中心に上げようか悩んでいます。500万DL記念ガチャでは、ユングヴィを受け取る予定です。

    • ひよっこヴァルキリー
    9014
    8年まえ ID:tkhnzryk

    >>9006

    初心者心得やよくある質問に記載されていることであれば、まず読んだか確認するのは普通でしょう。

    その上で質問の核が記載外の事項であれば加筆の余地がありますし、表現がわかりにくいのであれば修正の余地があるというものですよ(´・Д・)」

    少なくともこの木主さんは違いますが、調べずとも聞けば誰かが答えてくれる、という認識を持たれてしまうことは質問者と回答者双方にとってよろしくないですからね〜(^_^;)

    • ひよっこヴァルキリー
    9013
    8年まえ ID:gtz4yfdj

    >>9006

    それか、もし質問者に対して煽るなと言っているのであれば、それは誤解だと思うよ。

    質問者は説明を見ても本当によく分からなかったんだよ。

    始めたばかりの人にはよくある事だ。

    色々な年齢の人が遊んでいるんだからね。

    「判定は毎回なのでどっちでも同じ」と噛み砕いて教えてあげた貴方は面倒見のいい親切な人だ。

    たぶん、貴方のような回答が欲しくて質問したんじゃないかな。

    • ひよっこヴァルキリー
    9012
    8年まえ ID:gtz4yfdj

    >>9006

    大丈夫だ、誰も煽ってない。

    よくある質問は見た?と聞いた人は、これから質問者が何かあれば不明な点を簡単に調べられるように、よかれと思って言ったのだろう。

    抜粋した人は、よくある質問に飛ぶ手間を省こうと思って、該当箇所をコピペしたのさ。

    人それぞれ気に入らない点もあるだろうけど、反応を返す手間を掛けてくれた事には変わらない。

    居心地のいい場所にしたいなら、まず自分から受け止め方を変えた方が楽かもよ。

    ピリピリしないで楽しもう(^o^)

    • ひよっこヴァルキリー
    9011
    8年まえ ID:e8a566wm

    >>9006

    煽るみたいな書き込みやめーや

    自治厨気取るつもりはないけど、最近荒れ気味でピリピリしてるんだし

    最近はめんどくさいと思われると、完全スルーですよ

    「※なおLv1の段階で同スキルユニット5体を使用しても、Lvの上昇毎に成功率判定がなされます。したがって確実にLvMAXになるということはありません。」

    つまり判定は毎回なのでどっちでも同じ

    • ひよっこヴァルキリー
    9010
    8年まえ ID:iir8r6q7

    >>9006

    よくある質問抜粋

    ※なおLv1の段階で同スキルユニット5体を使用しても、Lvの上昇毎に成功率判定がなされます。したがって確実にLvMAXになるということはありません。

    • ひよっこヴァルキリー
    9009
    8年まえ ID:n1wck2c0

    正直考えても仕方のないことだとは思ってはいるんでですが、限界突破が実装されてないキャラのLSレベルを上げたとして、今後そのキャラの限界突破が解放された場合、そのキャラは限界突破された状態になるんでしょうか。それとも限界突破実装後改めて☆5を混ぜないと限界突破できないんでしょうか?

    • ひよっこヴァルキリー
    9008
    8年まえ ID:ojzt0nbu

    >>9006

    見てよくわからなかったので質問させてもらったのですが(⌒-⌒; )

    • ひよっこヴァルキリー
    9007
    8年まえ ID:nit0qhiu

    >>8974

    ありがとうございます( ^o^)

    これで気長に頑張ってみます!

    • ひよっこヴァルキリー
    9006
    8年まえ ID:i042fwax

    >>9002

    「よくある質問」ページの「リーダースキルのレベル上げについて」はご覧になりましたでしょうか?

    • ひよっこヴァルキリー
    9005
    8年まえ ID:p0x5zckq

    >>8970

    そういう意味じゃなくて具体的な話数のことだろ 具体的な話数は覚えてないけど、500話付近だったはず...

    • ひよっこヴァルキリー
    9004
    8年まえ ID:p0x5zckq

    >>8975

    2番目の分岐の真ん中のストーリーで喋り出す

    • ひよっこヴァルキリー
    9003
    8年まえ ID:p0x5zckq

    >>9001

    ユグドラかな 助っ人で安全壁持ってるLS上がってるユグドラ見ると嬉しいし

    • ひよっこヴァルキリー
    9002
    8年まえ ID:p0x5zckq

    スキル上げをする時は一体一体合成かまとめて合成 どっちが確実にレベルアップしますか?

    • ひよっこヴァルキリー
    9001
    8年まえ ID:k7c26fxa

    >>8993

    祝福パテで戦うときに、どちらを入れることが多いかで選ぶといいと思います。

    • ひよっこヴァルキリー
    9000
    8年まえ ID:gtz4yfdj

    >>8992

    羨ましすぎるっ!

    アルフ、カムヒア!カムヒアァーーーーー!

    • ひよっこヴァルキリー
    8999
    8年まえ ID:hpfxm3if

    >>8998

    好きな方を上げるのが一番かと

    性能だとデスコですが、基本的に使う場所によると思います

    • ひよっこヴァルキリー
    8998
    8年まえ ID:mfvfnrzd

    ようやくLSを上げる余裕が出来たのですが、デスコとガーベラのどちらを上げた方がいいと思いますか?

    どちらかというと御剣寄りのステのデスコでいいんでしょうか

    • ひよっこヴァルキリー
    8997
    8年まえ ID:mne7qmgz

    >>8993

    圧倒的にユグドラ

    • ひよっこヴァルキリー
    8996
    8年まえ ID:lgj1rgxa

    >>8988

    お二方のコメントを参考にさせてもらってアルフをキープすることにしました。

    協力ありがとうございました!

    • ひよっこヴァルキリー
    8995
    8年まえ ID:lgj1rgxa

    >>8992

    コメントありがとうございます!

新着スレッド(ゆるドラシル攻略Wiki【ゆるドラ】)
ゲーム情報
タイトル ゆるドラシル-本格派RPG- バトってボケて世界を救え
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 リセマラ不要で始められる本格派RPG! ついに700万ダウンロード突破! ストーリーが大好評!神話を舞台にかわいいキャラが大暴れ♪ バトってボケて世界を救え!

「ゆるドラシル-本格派RPG- バトってボケて世界を救え」を
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