ユニット評価 コメント一覧 (29ページ目)
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ひよっこヴァルキリー
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ひよっこヴァルキリー
9979年まえ ID:lg6qji7u評価見直しの話を掲示板で見かけた時、SS昇格でまず浮かんできたのがティターニアでした
ヒールとヒールオール、3技レーザーで石稼ぎも出来る
打点は諦めてHPか守備を上げる装備すれば十分なステータスだと思います
神楽・旋律メインで組まないとしてもこの素早さは十分過ぎる❗
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ひよっこヴァルキリー
9969年まえ ID:jnhpcok5SSに上げるのは賛成。ただ………、
LSをMAXにすると入手困難な風神楽のサリアの代わりもこなせるってくらいの感じの方が好みかな。
限界突破もそうだけどMAX前提にはしない方がいいと思う。
今後プレミアムガチャで風神楽が入手可能とかになったらその時にアルヴィト&フレイなんかも含めて評価を再考すれば良いのかなと思う。
単体ヒール&ヒールオールという構成だけでSSに入れてもいい要素を持ってるし。
風は秀才型が多くて難しいですね……。
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ひよっこヴァルキリー
9959年まえ ID:jnhpcok5ルナマリア単乱単、ミーコ単乱単、パーシヴァル高速剣全単、ターコイズ単全単、おまけでチュートリアルorプレミアムガチャで★3からなフレゼア高速剣単単。
ルナマリアとミーコの差がステータス以外でいまいち分かりづらいからそのへんなんとも言えないけれどルナマリアとミーコは神楽に3乱でノックバック狙いやすく、パーシヴァルやターコイズは御衣&御剣などでしっかり3全で雑魚処理しやすいという印象………。
フレゼアが限界突破したり今後の追加によってはアタッカー不足じゃなくなるかも?
氷が少しはローラとかでも緩和された分深刻なアタッカー不足は光の方に感じる。闇はフラウが登場したし。
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ひよっこヴァルキリー
9949年まえ ID:c4g8q7un初心者向けというのなら…
ティターニアがスキルマを推奨といえど、イベント復刻でしか入手の余地が無いサリアよりは
構築難度は低いと思う。木主も書いてるけどね
そもそも30%でも十分運用に耐えるんじゃないかな?
自分はSS昇格に賛成
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ひよっこヴァルキリー
9939年まえ ID:ke13pz0w私は微妙だと思います
ここは元々初心者用に作られたはずなのでLSマックス条件てのはどうかと思います
それにマックスと簡単に書いても旋律持ち自体3体しかいない、しかも一体はクリフでティタは★5進化必要
あまり現実的じゃないです
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9929年まえ ID:lubuy321結局旋律LSMAX=神楽l1なんだよね
そうすると
サリアとティターニアだったらスキル考えたらティターニアのが優秀になるから一つ上にしても良いんじゃないかと思って(新参だけどずっとリーダー張ってくれて愛着が湧いたってのもあるが
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ひよっこヴァルキリー
9919年まえ ID:cipka2dlいいねぇ、こういう建設的な意見が増えてきて、管理者じゃないけど嬉しい限り
確かに万能ヒーラーとしてフレイヤとタメ張れるのはフロンとティターニアくらいだと思うし、全体的に素早さが高い風だが神楽がサリアしかいない事を考えると、FLSとしてもティターニアの需要はそれなりにありそう
回復で勝るフレイヤ、素早さで勝るティターニアって印象
現状のSやAが飽和状態なのかは判断付かないけど、SSに上げるとしたら風はこの子かザーウィンだと思うので、SSに上げるのは悪くないと思う
それだけのスペックは持ってる
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ひよっこヴァルキリー
9909年まえ ID:lubuy321妖精姫ティターニア
後半部分の修正案
風神楽はイベ限のサリアのみのため、一つ劣る旋律といえども☆5唯一の旋律持ちのティターニアのLSを上げる価値はある
S,Aが飽和してるならティターニア(LSMAX前提)をSSにあげるのもありだと思う
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9899年まえ ID:cipka2dlミーコは苦手な雑魚処理も技3で出来るし、こんな万能超火力アタッカーがSだといずれまた出てくるであろう氷単アタッカーの評価が難しくなる気がする
Sアタッカー上位はルナマリアに任せて、ターコイズはSSで良いと思う
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9879年まえ ID:jnhpcok5えっフロン?ウサリアじゃ………。
冗談だと思うけど可愛いからSSって好みの問題もあるからキリがない。3ランク分も可愛さで上げてたらただの可愛さランキングで評価とは言えない。
評価が低かろうと所詮他視点での評価なのだから使いたければ使えばいいだけ。
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9859年まえ ID:n5azbrddドリーの写真がなぜか☆4なので☆5写真に変えた方がいいかと・・・・(´-`)
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9829年まえ ID:jnhpcok5おー(*´д`*)差が無いようなら私はSS有りな気がします。4単が貴重だから上位という点が大きいと思うし。
ルナマリア&ミーコは神楽でより輝き、マヤは高耐久リカバリー要員。フレイヤは単体ヒール&ヒールオールの完璧な構成、ターコイズは使いやすい構成の無難なアタッカー。
………ただそうするとパーシヴァルがなぁ。逆に氷全体を大まかに落とした方がいいのかも?AのウンディーネをBにしたりとか。
やっぱりステータスがってなるならマヤとフレイヤあたりを残して後はSの方が良いのかも?光に比べるとボス火力要員にフレゼアとかも考えられる分そこまでボス火力要員をSSにまで上げなくても良いかなって感じてしまう。
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9769年まえ ID:ke13pz0w神楽、聖戦には入れないと思う
ゆるドラにおいてはLSで短所を補うより長所を伸ばしたほうがいいから
それ以外のステは高いけどAあるかと言われると微妙かなと
雑魚処理、ブーストにしても鈍足で回復低いからゲージ回収できなさそう
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9759年まえ ID:ht9rjyma魅惑の吸血姫リリー 評価A
攻撃1973、回復力59と攻撃的なステータス。技構成が似たシグルド、ユダと比べても回復力、素早さが高いので、聖戦や神楽などのパーティーに組み込みやすい。
技構成がイマイチの為、評価Sには届かないと思います。
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9749年まえ ID:e7cgs4c6氷閃の剣皇レオニール
評価 B
コスト:23 HP:2858 攻撃力:1409 防御力:1484 回復力:43 素早さ:48
高いHPと防御力が売りのユニット
ただし、スキルが2単3単4単とボスキラー構成なスキルに比べて攻撃力の低さから今一歩物足りなさを感じる事も多い
防御などを固めてジリジリ削るといった戦法に活用出来るか?
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9739年まえ ID:e7cgs4c6書物の神ブラギ
評価 B
コスト:20 HP:2037 攻撃力:1483 防御力:1400 回復力:59 素早さ:44
このコストで高い防御力と回復力を持ち合わせる
しかし低いHPと2単3単4全というスキル構成で雑魚散らし等でお世話になる事が多い
ガチガチに固めたとしても他のキャラに見劣りする事が多い
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ひよっこヴァルキリー
9729年まえ ID:e7cgs4c6茨の姫騎士エルザ
評価: A
コスト:21 HP:2499 攻撃力:1878 防御力:1288 回復力:43 素早さ:43
それなりに高い攻撃力に装備等で補えば高い防御力
ネックになると言えば、素早さと回復力だが風神楽に組み込めば戦える
2防UP3全4全といった雑魚戦時は全体で散らし、ボス戦はサポートに回るといった戦い方を期待出来る
神楽・聖戦LSと組んで装備を整えると力を発揮する
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ひよっこヴァルキリー
9719年まえ ID:e7cgs4c6ドールマスターパティ
評価:A
コスト23: HP:2607 攻撃力:1789 防御力:1343 回復力:44 素早さ:43
2単3単4単と雑魚散らしには不向きなボスキラー
神界の教官マーガレットのHP以外は下位互換であり、装備等で補えれば、Aと同等といった感じ
何よりゴスロリ可愛い
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ひよっこヴァルキリー
9709年まえ ID:jnhpcok581824084です。
単全単か単単全、もしくは乱だったらAもあるとは思うのですが………。4単は技倍率が悪くなければLSの微妙なオーディンと並べられる。少なくとも構成だけならネネの方が高速剣単全で扱いやすい。
風4全少ないと言っても必須ではないし3全4全だと扱いにくい。(PVPはキリがないので含まない)
闇で凡庸とは言っても単単全で扱いやすい構成のアッシュが上がらない分には属性は違うけど単全全がAは無いかなと個人的に思った次第。
好みの問題もあるけど個人的に限界突破前でもAにいるシグルドよりBのアッシュの方が使いやすかったりするので構成とステータスの点で引き合いに出しました。
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9679年まえ ID:jnhpcok5どちらも持っていないので自分では確かめられないのですが似たような装備にして同程度の攻撃力の場合、4技の威力の優劣ってありました?
極度に倍率が低いとかでなければ私はSS有りだと思います。
ミーコは3技ランダムなのがノックバック狙いやすい?ため神楽向き、御剣等で使うなら無難な構成のターコイズって感じにアタッカーでも系統が違いそう。
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9659年まえ ID:e7l2ydmn過去の議論を読み、ターコイズとミーコを同時に使ってみた上で申し上げます。やはりターコイズはSSでも良くないでしょうか?
ミーコと比べて確かに若干の遅さは感じますが他のステは気になるほどではなく、技構成は3全4単のターコイズの方が使いやすく感じます。個人的にはミーコと同じぐらい取得の価値はあると思うので、投稿させていただきました。
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ひよっこヴァルキリー
9649年まえ ID:jnhpcok5光の4全でS以上の評価を得るには超スペックとか他にない希少性なんかが必要なのかも。ヴァネッサとかグロリア的に。
比較的ボス向きでも他と比較されてSは無理だろと言われてしまうAのセリシュとか4単でもステータス的にBにいるスノトラとかもいるから………4技が単orランダムというだけでは簡単にはS以上になれないだろうな。
期間限定とか以外で★3から出るフラウ的なやつが光にも登場したら少しは違うんだろうけどなぁ。
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ひよっこヴァルキリー
9639年まえ ID:fhbgzljjえぐい数字ですねえ…
しかも単・乱の内訳が
5限×3
4限×1
イベント産(ローズ含む)×2
メダル×1
ヴァル子
無課金向けと噂される光パの闇は深い…
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ひよっこヴァルキリー
9629年まえ ID:jnhpcok5個人的メモから纏めてみた↓
光の★5が39として
4全体が26
4ランダムが3
4単体が5
4サポート系が5
数え間違いもあるかもなので心の中で数字の前に約を付けてほしい。半分以上全体だから単体とランダムはとても貴重。
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ひよっこヴァルキリー
9619年まえ ID:nqatapmwpvpで4全が光るのはわかるけど、光には4全溢れてるからほとんどのユニットがpvpで光ることになる。それこそダグなんてカグヤより回復力高いわけだし。
それにしても光御衣は層が厚すぎて難しいね。ヴェルとフロンとバルドルとリカバリーと…なんて考えると並のユニットはPT入れないからなあ
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ひよっこヴァルキリー
9609年まえ ID:lubuy321賛成に一票
特に初心者でイベント開始時に使えるキャラかどうかはわかった方がありがたいのではないですかね
まだまだ現状既存キャラが追いついてないのにってのもわかりますが。
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9589年まえ ID:mkydjc0n防御回復以外並でコスト23。光耐久の火力枠として考えると攻撃1442とかなり低い。スクルドに毛が生えたようなものに感じる。
まあ使えなくはないが敢えてこのユニットに拘る箇所も無し。個人的にはBかな。4全の時点で脚光浴びる事はないだろうな。
4単か4ランダムだったらねー…。
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ひよっこヴァルキリー
9579年まえ ID:jnhpcok5単単全で似たステータスの限界突破可能なアッシュがBなので限界突破を考えても単全全の構成ではAにはいかないと思います。
アッシュをAに上げてシルフとかBに落とすならありうるかも?
ただAのオーディンと比較してしまうと限界突破してもアッシュと同じでパッとしないステータス…………と私は感じてしまう。
まぁネネがBだからあまり並ばせたくはないというのはあるけど。
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9569年まえ ID:lubuy321オッタルの評価が限界突破来る前の評価ですが、限界突破時考えるとワンランクあげてもいい気がしますがどうでしょうか?
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9559年まえ ID:jnhpcok5シールドブースト持ちのダグB→A・スノトラB、セイフティーウォールのバルドルがA、ヴァルキリー(専用装備込み)と比較されやすいエルルーン(3全4全)をA→Bあたりに動かさないとAのラインも危うい。
3全4全っぽいしダグがBなことを考えるとステータス良くてもシールドブーストがあるからといってAにはしにくいような。
Aが増えすぎたからB→C、A→Bと移動できるやつはして評価のライン落としやすくした方がいいのかも?
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9549年まえ ID:s4h4vlnzまだ手に入ってませんが、Sには少し高くBは少し下げ過ぎかなと思うところ なので私はAかなと
フレデリカのほうがステータスは上回ってますが、補助系のシールドブーストはなかなかいいと思います。
ですから主様の御衣パーティに入れてもいい感じという評価は結構当てはまっているといったところです。火力はまた5にした後で使ってみて確かめまする(・∀・)
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ひよっこヴァルキリー
9539年まえ ID:adwx3fcoクシナダがBであることを鑑みてもBでしょうね
技構成使いにくいし
こういっちゃなんだけど木主さんはほんとにステ、技構成を考えてS以上あると思ったの?
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9519年まえ ID:jnhpcok54技が単体でS、ランダムでA、全体でBよりのAと感じます。倍率による威力次第という点も考慮するとイベントで高倍率は考えにくいから4技単体でもSよりのAとか。
4技全体は光には溢れてるし、3技全体だから3全4全だとイベントで手に入るというところしか美点に感じられない。単体技を持ってるBのダグやAのバルドルと比較してSに届くとは個人的には思えない。
光には御衣溢れてるから他を押しのけるほどの性能があるようには個人的には思えないかなぁ。
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9509年まえ ID:lubuy321カグヤがステ見る感じSかSSで良さそうな感じですが、どうでしょう?
まだ確保してないのですが、耐久パーティの火力要因として良いように感じます
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