ユニット評価 コメント一覧 (31ページ目)
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ひよっこヴァルキリー
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8969年まえ ID:jnhpcok5それは流石に馬鹿にしすぎなような……新規とか関係無く読解力の問題だから理解できる人はAの中では少し上なのかなってくらいはちゃんと分かりますよ。
そもそもAの幅が広いから下の方か上の方かを判断する材料としてはそういう文章がある方が私は嬉しいけど。
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8949年まえ ID:ec24vxaa4全が多くて対ボスユニットが少ない光と、対ボスユニットが溢れてる風や炎と比べるのは違う気がします。
Sランクまでいかないのも確かだけど、他のAランクよりも頭一個でてるのは確かだと思うので、『光では珍しい対ボスユニットでSランクに近いユニット』とか説明文に付け加えるのはどうですかね?
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8899年まえ ID:n2kqvbhuちょっと調べてみたけど、テイミー、ヴァネッサ、ジェイクがSランクに居座ってる以上、セリシュはAランクでも仕方ないと思う。上三人はいずれもセリシュよりステ優秀で技構成も劣ってない。
セリシュと似たようなステータスのアゼレードやキッドなんかもAランクに収まってるから妥当じゃないかな。ただ光のアタッカーはわりと足遅めが多いからセリシュが重宝するのはたしかだよね。
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8879年まえ ID:gcgqllvjハイオートヒール持ちにこのステとヒールはかなり強いと思う
この3つを兼ね備えてる点で評価が高いから、他のハイオートヒール持ちとこれだけ差がつくのはおかしくないと思う
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8859年まえ ID:gcgqllvjSSは万能である必要がある?
だったら神楽でSSに入ってるユニットは耐久で使えるんですか?
あなたの主張は結局のところ神楽で使えるならSS、そうでないなら下げるように言ってるように見えますよ
セリシュも神楽で使えるから上げろと言ってるし
セリシュに関しては十分使えるステとスキルですがSに入れるほどの圧倒的な部分がないのでAで妥当かと
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8829年まえ ID:j5j7827j水のメルクリウスの評価はどう?
個人的にはSランク同等だと思うんだけど…
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8819年まえ ID:cewd9cgjもう話しまとまってるかもしれませんが両方所持してるので一応
ラハブの評価がSSなのは高ステで神楽以外のPTに対応してるのと、スキル構成に3全、4乱の両方の倍率が高いからかと、特に3全の方は低攻撃力のユニットの4全とあまり変わらなかったことがあるのでかなり高めです。
セリシュは神楽向けのユニットではあるんですが脆いのでイベントでは参加させにくい事があります。せめて技が3乱、4乱か4単だとS以上だったかもしれないです。
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8809年まえ ID:jnhpcok5属性違いの表記をするなら技構成が同じなグロリアの方がいい気がする。ボス戦に微妙でPVP向きなところがそっくり。
グロリア持っているけどステータスの割に構成の点でPVP以外では使いづらい……個人的にシエルとかスルズがAならグロリアもAでいい気がするってくらいなので。アルテイルは希少性でS。
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8789年まえ ID:cipka2dlAだろうね
技4単持ちのユニットとしてフラウ達には並べないかなと思う
技3乱なので雑魚も多少は狩れるからSもワンチャン?とも思ったけど、技3・技4に全体技を持ってるユニットが闇は多いので、単→単ユニットと比較する時のアドバンテージにはならない気がする
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8769年まえ ID:oeo2h1r2確かに3技乱では無いですしね、ただ素53以上あるので装備自由でクイック神楽で使えるのは良い点ではあると思います
幅に関しては一長一短あるのでなんともいえません、3全は確かに使いやすいですしね
色々なご意見ありがとうございました
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8759年まえ ID:cipka2dlフロン一人居るだけで安定感が段違いだよ
回復も高いから上手く立ち回れば常にオートヒール状態を維持できる上に技ゲージも貯まりやすい
フレイヤに並べる性能だと思う
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8749年まえ ID:fhbgzljj別に万能である必要性はないです
汎用性・希少性が非常に高いユニットを選出してるだけで欠点はどのユニットにもあります
セリシュよりラハブの方が幅が広いので妥当かと
あとセリシュは適応性が高いけど技構成はそこまで神楽向けじゃないです
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8739年まえ ID:s4h4vlnzとりあえず主さんへ
ランクの変動は認めていますので、もしよろしければまた使ってみた感想を書いてみてくださいませ(・∀・)
実際結構ころころ変わっていたりするのでお気兼ねなくどうぞ(ノ´∀`*)
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8709年まえ ID:imuwsg6g感想書いただけよ?偶々気が向いてみたらまともな質問を書いたコメントには返信ないけど、
こういうのには群がるのねぇ…。
他人云々というかいやはや煩い人が多いのよほんと。日常で直接本音言ったら割と私の場合結構問題になるのでねぇ。
ネット弁慶は多い癖に普段は意見をちっとも言わないし、言っても建設的、独創的な意見がなくてねぇ。
せっかくこっちが用意した場で人に恥をかかせるなと正直毎度思うわけですよ…。
こういう愚痴するとどうせネットではたたかれるけど、直でいうと萎縮されるんだよねぇ、ないしは黙りこくる。
いっそネットでの姿勢をそのまま日常にも出してくれたら面白い競争になりそうなのにねぇ。
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8699年まえ ID:fhbgzljjおかしくないと思う
まず他のハイオート持ちと比べて耐久面でのスペックが違いすぎる
回復力高いからヒール連打できるし余裕があれば保険でオートかけられる
防御型の耐久としては最高峰だと思うけど
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8679年まえ ID:mitnki99ラハブリーダーにして祝福祝福にしてみれば?
凄まじくタフになって生半可な攻撃じゃ落ちないぞ?
神楽が強いのは確かだけど、神楽じゃなければ弱いどいうことにはならないからね。
神楽が強いって言われてるの鵜呑みにしすぎてプレイの幅狭めると勿体無いよ。
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8669年まえ ID:p55uy3o9フロンのSSが場違いすぎる
ヒールと防御力だけで他のハイオート勢と2ランクも違うとは思えん
そもそも鈍足の光にハイオートは相性が悪い
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8649年まえ ID:lubuy321評価Sのティターニアについてですが、現状プレミアガチャからでる唯一の風の旋律もちなことを記載した方が良いのではないでしょうか?
特にティターニアを除けば素早さupLSはイベント限定のセニア(風神楽)のみですし。
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8629年まえ ID:oeo2h1r2セリシュの評価が異常に低いと思います
光で3単4乱で素早さと攻撃力が高いキャラなので神楽に使用できる事が大きいかなと、ただし御衣では使えませんが。
逆にラハブの評価高すぎる気もします。
3全4単は光では珍しくステも優秀ですが神楽で使えない所が大きすぎるデメリットかなと思います
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8619年まえ ID:etbpvwmuマーガレットって評価にいないんですかね?個人的には評価Aはあってもいいのかなと思います。ステも素早さ以外はそんなに悪くはないですし、4技単体はボス戦でも結構頼りになると思います。
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8589年まえ ID:tep5sl5f問題はリカバリーが欲しくなるようなボス相手だと全体技しか持ってないと手持ち無沙汰になるところかな
3技辺りにランダム攻撃でも持ってりゃ攻撃しながら異常が来たら回復って立ち回りが確立するけど
マヤは攻撃力があれでもギガブリザードの倍率が良好でミーコやターコイズが5000~6000出す相手に4000台程度は出せるキャラですからね
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8529年まえ ID:lubuy321評価ランクつけにくいのですが、評価コメ考えてみました。
魔法学園生ミーナ(マゼクロコラボ)
ユニットのステータスこそ☆4止まりで特筆すべき点がないが、光属性なのに4技が全体炎と珍しい
入手の苦労と比較して輝く場面は少ないが、pvpや初心者なら使い勝手はいい
特にpvpでは防衛側でこのキャラがいたら気をつけたい
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8509年まえ ID:nqatapmw技は三乱四単だから、三単四単のグレイスとほぼ変わらなくない?三全四乱のオボロが一番汎用性高いと思うなあ
それとグレイスの評価は神楽の部分が大きいからね。
確かにオボロは回復が低めだけど、テシタはその分攻撃力で劣るからそこをどう捉えるかだね。
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8499年まえ ID:e7cgs4c6評価:C
天乙女織姫
コスト18, HP1813, 攻撃力1155, 防御力1218, 回復力46, 素早さ54
素早さはある程度早くイニシアチブはとれるものの、威力が低い
またその防御力とHPから沈みやすく、すぐに交代させられる事が多い